Перейти к содержимому

Какие пассивки отключает silver edge

  • автор:

Какие пассивки отключает silver edge

Истощение — эффект состояния, отключающий пассивные способности героя: шанс срабатывания, пассивную перезарядку, модификаторы атаки и постоянные бонусы. Истощение не отключает пассивные эффекты предметов и талантов. Истощение не отключает уже наложенные баффы и дебаффы пассивных способностей, а только предотвращает применение новых эффектов. Истощение не отключает бафф/дебафф действующей ауры, но отключает эффект ауры на время действия истощения на источник ауры.

Истощение работает отдельно от заглушения и безмолвия.

Отключаются [ ]

Следующие пассивные способности полностью отключаются. Это включает пассивные перезарядки, счетчики урона или другие небольшие части способностей.

Способности [ ]

1 Эти способности имеют пассивный компонент, который отключается.

2 Пассивные компоненты Counterspell и Marksmanship отключается (включая блокирование заклинаний и разделяемые стрелы от Aghanim’s Scepter ). Однако эффекты Marksmanship визуально всё еще реагируют на при присутствие врага.

3 Эти способности не могут давать накопления, когда отключены, но уже существующие накопления всё еще полностью будут работать.

4 Эти способности полностью отключаются, даже если использовать их активный компонент.

5 Так как компонент уменьшения сопротивления магии от Natural Order имеет центр в Astral Spirit, применение отключения на Elder Titan отключит только уменьшение брони.

6 Jingu Mastery и Fervor ни накапливают новые накопления, ни используют уже существующие накопления, дающие бонусы во время отключения.

7 Отключена только пассивная часть Multicast . Изменения маны, перезарядки, дальности и радиуса не отключаются.

8 Greater Bash всё еще полностью работает для Charge of Darkness и Nether Strike . Отключение запрещает только срабатывание при атаках.

9 Отключение Poison Sting у Venomancer также отключает её для его Plague Ward.

Не отключаются [ ]

Следующие пассивные способности не попадают под влияние механики истощения.

  • Эта способность была убрана в версии 7.28.
  • Данная способность действует только у героев ближнего боя.
  • При срабатывании повышает скорость атаки на 490 до следующей атаки.
    • То есть срабатывание не дает гарантированную скорость атаки, поэтому её можно уменьшить с помощью сильного замедления атаки.
    • У полученной скорости атаки нет установленной длительности. Она действует до совершения второй атаки.
    • Так как это просто увеличение скорости атаки, вторую атаку можно отменить, тем самым «сохранить» скорость атаки для следующего удара.
    • Вторая атака не мгновенна. Она использует стандартную анимацию и перезарядку удара.
    • Замедление скорости атаки и передвижения срабатывает во время обоих атак.
      • Это означает что возможно замедлить сразу двух противников, просто переключившись с одной цели на другую во время второго удара.
      • Атаки сначала применяют дебафф, затем наносят урон.
      • Echo Strike также срабатывает при мгновенных атаках, применяя замедление. При этом дополнительная скорость атаки будет потрачена.
      • Дополнительная скорость атаки распространяется на клонов героев, но их атаки не применяют замедление.
      • Замедление не складывается, но при повторном использовании возобновляет длительность действия.
      • Срабатывает при атаке чего угодно, в том числе атаке строений, вардов и союзников, но замедление действует только на союзников.
      • Дополнительная скорость атаки складывается с бонусом от Echo Strike Echo Sabre , но дебаффы замедления — нет.
      • Echo Strike Silver Edge не использует обычную перезарядку. Она не отображается в иконке предмета и на неё не влияют эффекты манипуляции перезарядкой.

      Магию использовать, не?

      Я конечно понимаю, что на русских серверах всегда играют 5 керри, но иногда ведь берут магов

      Не отключаются истощением

      1 Истощение не отключает способности эйдолонов разделяться.

      2 Истощение не отключает природный иммунитет Faceless Void к Chronosphere.

      3 Истощение не блокирует пассивное срабатывание при смерти.

      Истощение — это эффект состояния, отключающий пассивные способности. Оно не отключает пассивные компоненты от предметов, такие как уклонение от Talisman of Evasion или критические удары от Daedalus .

      Отключаются истощением

      1 Способность имеет отключаемый истощением пассивный компонент.

      2 Когда Abaddon находится под механикой истощения, союзники не получат бонуса к скорости атаки по проклятому врагу.

      3 Способности не накапливают стаки во время отключения истощением, но текущие накопленные стаки продолжат работать.

      4 Пассивные компоненты Marksmanship отключаются, но визуальные эффекты продолжат реагировать на присутствие врага.

      5 Способности полностью отключаются истощением, даже если используется их активный компонент.

      6 Отключает только уменьшение брони Natural Order Elder Titan. Сопротивление магии врагов продолжает уменьшаться от активного Natural Order с центром в духе Astral Spirit.

      7 Jingu Mastery и Fervor не используют существующие накопление (они не дают бонусов) и не накапливают новые.

      8 Essence Shift продолжает получать и использовать постоянные бонусы за убийства.

      9 Отключает Greater Bash только на срабатывание при атаках. Greater Bash продолжает работать для Charge of Darkness и Nether Strike.

      10 Отключение Poison Sting Venomancer также отключает его для вардов Plague Wards.

      Источники истощения

      Механика [ ]

      Истощение отключает пассивные способности, но не пассивные эффекты предметов или талантов. Это значит, что Blur отключится, но Talisman of Evasion и подобные предметы нет. Эффект отключает каждый аспект способности, включая шанс срабатывания, пассивные перезарядки, модификаторы атаки и постоянные бонусы.

      Если пассивная способность накладывает бафф или дебафф, то уже применённые баффы/дебаффы не обнуляются. То есть, например, на врага действует Poison Sting Venomancer — дебафф продолжит наносить урон и замедлять, несмотря на применение к герою истощения. Истощение лишь предотвращает применение эффекта атаками Venomancer. То же самое действует и с пассивными способностями, применяющими накопление. Истощение просто не даст получать новые заряды, но, как правило, не отключает уже действующие.

      При этом иначе действует эффект для всех отключаемых аур. Сама аура продолжит применять бафф/дебафф на юнитов, но их эффекты отключаются на время действия истощения на источник ауры. Если иконка эффекта в интерфейсе показывает значение, то во время истощения оно будет равно 0.

      Нет установленных правил, какие пассивные способности отключаются истощением. Однако большинство способностей, которые нужны или влияют на другие заклинания (например, Grow и Divided We Stand ), не отключаются.

      Отключение работает отдельно от заглушения и безмолвия.

      Источники истощения [ ]

      Длительность: 0 ( 7)
      Отключает только когда улучшена Aghanim’s Scepter . Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям. Длительность: 4
      Не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям, но не может быть развеяна получением иммунитета к заклинаниям. Длительность: 8
      Не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям, истощение применяется только если враг находится в выбранной области. Длительность: 16
      Накладывает истощение только когда улучшена с Aghanim’s Scepter . Проходит сквозь иммунитет к заклинаниям.

      Читайте также:

      • Sacred список игр
      • Fnaf секретные комнаты
      • Достижения anno 2205
      • Кольцо щита ллойда dark souls 3
      • Герои щита и магии 3

      Silver Edge

      img

      team

      Бред полнейший. Найс волво, отличная игра! Есть предмет который отрубает пассивки. Но не все пассивки! А какие, ты должен узнать сам. Вот с какого ульту мортры и траксы он отключает. А ульту Бристла нет!

      01 Jul 2016 в 16:44 #7

      Lighttt сказал(а):↑

      Бред полнейший. Найс волво, отличная игра! Есть предмет который отрубает пассивки. Но не все пассивки! А какие, ты должен узнать сам. Вот с какого ульту мортры и траксы он отключает. А ульту Бристла нет!

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Было бы забавно,если бы ульта Леорика отключалась сильвером:D

      img

      01 Jul 2016 в 16:44 #8

      Lighttt сказал(а):↑

      Бред полнейший. Найс волво, отличная игра! Есть предмет который отрубает пассивки. Но не все пассивки! А какие, ты должен узнать сам. Вот с какого ульту мортры и траксы он отключает. А ульту Бристла нет!

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      там написано,что отклбчают пассивку элдерв,а на практике нет xd

      01 Jul 2016 в 16:47 #9

      Yagorka_k1x сказал(а):↑
      Было бы забавно,если бы ульта Леорика отключалась сильвером:D
      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Это не было бы забавно. Это было бы логично! Так и должно быть по сути.

      Ну т.е. не всегда ведь получится, он ведь не пол часа действует. Надо драться с Лиориком, уйти в сильвер, ударить и за время действия убить. Потому что если инициировать начнешь с сильвера, то за время действия можешь и не убить.

      Масс дифуза же контрят Лиорика с ультой. Так почему сильвер не должен?

      img

      01 Jul 2016 в 16:47 #10

      Lighttt сказал(а):↑

      Бред полнейший. Найс волво, отличная игра! Есть предмет который отрубает пассивки. Но не все пассивки! А какие, ты должен узнать сам. Вот с какого ульту мортры и траксы он отключает. А ульту Бристла нет!

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Ульт траксы и мортры отключаются с нюансами, а ульт бриста — накапливаемая пассивка, а не постоянная, так что, думаю, поэтому она и не отключается.

      01 Jul 2016 в 16:51 #11

      АгроКошка сказал(а):↑

      Ульт траксы и мортры отключаются с нюансами, а ульт бриста — накапливаемая пассивка, а не постоянная, так что, думаю, поэтому она и не отключается.

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      У сларка накапливается пассивка, но её отрубает. Даже ульт частично отрубает. А Бристл такой вот особенный оказывается.

      Почему нельзя просто сделать, все то что не активируется — отрубается! Надо что бы не отрубалось, делайте активкой, как бывшую пассивку врайс кинга.

      Почему я должен знать эту бредовую механику! Горит аж, с этих Валв.

      01 Jul 2016 в 16:52 #12

      Lighttt сказал(а):↑

      Это не было бы забавно. Это было бы логично! Так и должно быть по сути. Ну т.е. не всегда ведь получится, он ведь не пол часа действует. Надо драться с Лиориком, уйти в сильвер, ударить и за время действия убить. Потому что если инициировать начнешь с сильвера, то за время действия можешь и не убить. Масс дифуза же контрят Лиорика с ультой. Так почему сильвер не должен?

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Потому что диффуза не влияют на этот скилл как таковой,леорик всегда сможет юзнуть манго,а вот если на его ульту будет действовать отключение,то это будет не герой.А те же Мортред и Сильвана могут прожить без их ульт-пассивок. А вот у лерика его ульта — его основная часть

      01 Jul 2016 в 16:53 #13

      Lighttt сказал(а):↑

      Бред полнейший. Найс волво, отличная игра! Есть предмет который отрубает пассивки. Но не все пассивки! А какие, ты должен узнать сам. Вот с какого ульту мортры и траксы он отключает. А ульту Бристла нет!

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Ульта бристла накладывает баф на героя, сама пасивка отключается а её баф нет.

      img

      01 Jul 2016 в 16:53 #14

      Lighttt сказал(а):↑

      У сларка накапливается пассивка, но её отрубает. Даже ульт частично отрубает. А Бристл такой вот особенный оказывается. Почему нельзя просто сделать, все то что не активируется — отрубается! Надо что бы не отрубалось, делайте активкой, как бывшую пассивку врайс кинга. Почему я должен знать эту бредовую механику! Горит аж, с этих Валв.

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Я тебе говорю о совмещении ульта + накапливаемая пассивка, если ты не понял. Два фактора сочетаются в этой пассивке, поэтому она и не отрубается.

      Я не берусь судить, насколько это правильно и логично, просто пытаюсь объяснить вероятную логику жабы.

      Ну а знать механику ты не должен, но если хочешь повысить свой уровень игры — то будь добр.

      01 Jul 2016 в 16:56 #15

      Yagorka_k1x сказал(а):↑

      Потому что диффуза не влияют на этот скилл как таковой,леорик всегда сможет юзнуть манго,а вот если на его ульту будет действовать отключение,то это будет не герой.А те же Мортред и Сильвана могут прожить без их ульт-пассивок. А вот у лерика его ульта — его основная часть

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Как это не влияют?! Ну тыкнули его сильвером, он может сбросить это ветрами, или союзник грейвсы может заюзать. Оракл сбрасывает дебафы, и т.д. просто приходилось бы держать это в голове.

      И извини меня, мортра 800хп, что она вообще может, без уворотов и критов? Мега крип поопасней будет.

      01 Jul 2016 в 16:59 #16

      Способность лесного голема отключается, а ульта врейс кинга — нет Почему — непонятно, в теории механика почти одинаковая Еще почему-то не отключается нейротоксин вайпера. Тоже какой-то бред.

      01 Jul 2016 в 16:59 #17

      Lighttt сказал(а):↑

      Как это не влияют?! Ну тыкнули его сильвером, он может сбросить это ветрами, или союзник грейвсы может заюзать. Оракл сбрасывает дебафы, и т.д. просто приходилось бы держать это в голове. И извини меня, мортра 800хп, что она вообще может, без уворотов и критов? Мега крип поопасней будет.

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Ща бы ветер на леорика взять:D Ну мортра с 800 хп бегает минуте на 6,а сильвер собирается минуте к 15-20,и то,если фёрст айтемом,а так к 25-30 по сути.Я сгорю,если я 6-слотовый леорик с ультом иду ломать хг минуте на 50,а тут какой-нибудь сларк с сильвером просто даёт мне тычку и всё,конец. Не очень расклад,если честно..

      01 Jul 2016 в 17:01 #18

      Я не нагибатар сказал(а):↑

      Способность лесного голема отключается, а ульта врейс кинга — нет Почему — непонятно, в теории механика почти одинаковая Еще почему-то не отключается нейротоксин вайпера. Тоже какой-то бред.

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      1.Леорик герой , а голем — нет. Тут механика не при чём, леорика итак контрят кучей манабёрнов,из за них им становится играть почти невыносимо.

      2.Про вайпера плюсище огромный,очень странно..

      img

      01 Jul 2016 в 17:03 #19

      Lighttt сказал(а):↑

      Как это не влияют?! Ну тыкнули его сильвером, он может сбросить это ветрами, или союзник грейвсы может заюзать. Оракл сбрасывает дебафы, и т.д. просто приходилось бы держать это в голове. И извини меня, мортра 800хп, что она вообще может, без уворотов и критов? Мега крип поопасней будет.

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Грейвсы скидывают дебаффы только с того, у кого они в инвентаре, соре. Мб всё-таки подучить механику?

      01 Jul 2016 в 17:03 #20

      АгроКошка сказал(а):↑

      Я тебе говорю о совмещении ульта + накапливаемая пассивка, если ты не понял. Два фактора сочетаются в этой пассивке, поэтому она и не отрубается. Я не берусь судить, насколько это правильно и логично, просто пытаюсь объяснить вероятную логику жабы. Ну а знать механику ты не должен, но если хочешь повысить свой уровень игры — то будь добр.

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Да в эту игру новичкам вообще невозможно играть, годы пройдут пока все способности героев запомнишь. И вроде ты такой помнишь, что сильвер вырубает пассивки, а оказывается нет. Не все! И ты как даун собрал юзлес сильвер против Бристла, когда мог собрать что то полезней.

      И механику я знать не должен. Дота и так сложна, в ней много тонкостей, и вот такие вещи должны быть интуитивно понятны, а не х**н пойми что.

      Есть предмет, который вырубает пассивки. Вот и должен вырубать — ВСЕ пассивки. Что блин сложного было так сделать.

      Либо не вводил бы предмет, если это нельзя реализовать.

      Или в патче бы писал, что он вырубает пассивки, все кроме — бла бла бла.

      Я до сегодняшнего дня вообще не знал, что есть не вырубаемые пассивки. Почитал патч когда он вышел, почитал описание предмета. И держал себе спокойно в голове, что этот предмет, вырубает пассивки!

      А оказывается, я должен был лезть хз куда, и искать, что же он вырубает, а что нет!

      01 Jul 2016 в 17:06 #21

      Yagorka_k1x сказал(а):↑

      Ща бы ветер на леорика взять:D Ну мортра с 800 хп бегает минуте на 6,а сильвер собирается минуте к 15-20,и то,если фёрст айтемом,а так к 25-30 по сути.Я сгорю,если я 6-слотовый леорик с ультом иду ломать хг минуте на 50,а тут какой-нибудь сларк с сильвером просто даёт мне тычку и всё,конец. Не очень расклад,если честно..

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Брал бы, если бы так работало. Повторяю, есть еще куча вариантов где тебя могут подсейвить, твои сапорты.

      И что за двойные стандарты? Значит ты такой 6ти слотовый сгоришь, а мортра на 50той минуте, с 5 секундным бкб и тычкой в 100 это нормально? Увороты тебе отрубили, в ответ ты бьешь без критов. Тебе по 500 влетает, ты в ответ по 50 наносишь.

      01 Jul 2016 в 17:07 #22

      Lighttt сказал(а):↑

      Да в эту игру новичкам вообще невозможно играть, годы пройдут пока все способности героев запомнишь. И вроде ты такой помнишь, что сильвер вырубает пассивки, а оказывается нет. Не все! И ты как даун собрал юзлес сильвер против Бристла, когда мог собрать что то полезней. И механику я знать не должен. Дота и так сложна, в ней много тонкостей, и вот такие вещи должны быть интуитивно понятны, а не х**н пойми что. Есть предмет, который вырубает пассивки. Вот и должен вырубать — ВСЕ пассивки. Что блин сложного было так сделать. Либо не вводил бы предмет, если это нельзя реализовать. Или в патче бы писал, что он вырубает пассивки, все кроме — бла бла бла. Я до сегодняшнего дня вообще не знал, что есть не вырубаемые пассивки. Почитал патч когда он вышел, почитал описание предмета. И держал себе спокойно в голове, что этот предмет, вырубает пассивки! А оказывается, я должен был лезть хз куда, и искать, что же он вырубает, а что нет!

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Дота тем и интересна,что сложна и многогранна! А насчёт бристла,самое важное,что отключается его спина (третий скилл), из за данного скилла бристла убивать очень тяжело,а с сильвером эта проблема решается.

      01 Jul 2016 в 17:07 #23

      Lighttt сказал(а):↑

      Это не было бы забавно. Это было бы логично! Так и должно быть по сути. Ну т.е. не всегда ведь получится, он ведь не пол часа действует. Надо драться с Лиориком, уйти в сильвер, ударить и за время действия убить. Потому что если инициировать начнешь с сильвера, то за время действия можешь и не убить. Масс дифуза же контрят Лиорика с ультой. Так почему сильвер не должен?

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      не логично, ибо представь Тини 16 лвл, бьёшь его Сильвером и он снова имеет GROW на 1ом уровне? xDDD.

      img

      01 Jul 2016 в 17:08 #24

      Lighttt сказал(а):↑

      Да в эту игру новичкам вообще невозможно играть, годы пройдут пока все способности героев запомнишь. И вроде ты такой помнишь, что сильвер вырубает пассивки, а оказывается нет. Не все! И ты как даун собрал юзлес сильвер против Бристла, когда мог собрать что то полезней. И механику я знать не должен. Дота и так сложна, в ней много тонкостей, и вот такие вещи должны быть интуитивно понятны, а не х**н пойми что. Есть предмет, который вырубает пассивки. Вот и должен вырубать — ВСЕ пассивки. Что блин сложного было так сделать. Либо не вводил бы предмет, если это нельзя реализовать. Или в патче бы писал, что он вырубает пассивки, все кроме — бла бла бла. Я до сегодняшнего дня вообще не знал, что есть не вырубаемые пассивки. Почитал патч когда он вышел, почитал описание предмета. И держал себе спокойно в голове, что этот предмет, вырубает пассивки! А оказывается, я должен был лезть хз куда, и искать, что же он вырубает, а что нет!

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Сильвер отрубает спину бриста — его как бы для этого собирают, а не чтоб отрубать ульту, тем более, что дебафф сильвера его ульту частично контрит.

      Соре, но если ты не можешь уделить время механике игры, то играй дальше по фанчику и не жужжи. В чём проблема то? Тем более, что я уже выяснила, что ты даже описание предметов читать не в состоянии.

      Silver Edge — Имбаланс

      img

      Хекс вообще все отключает (атоатаку, спеллы, мувспид). Ищи ошибки.

      18 Mar 2017 в 10:04 #12

      NeroXIrus сказал(а):↑
      Хекс вообще все отключает (атоатаку, спеллы, мувспид). Ищи ошибки.
      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Очень жаль(нет) тебя расстраивать, http://dota2.gamepedia.com/Scythe_of_Vyse/Changelogs — с патча 6.84 не отключает

      18 Mar 2017 в 10:05 #13

      NeroXIrus сказал(а):↑
      Хекс вообще все отключает (атоатаку, спеллы, мувспид). Ищи ошибки.
      Нажмите, чтобы раскрыть.

      не могу нажать мне нравиться, поэтому просто соглашусь, за флуд ТСа репорт

      img

      18 Mar 2017 в 10:06 #14

      Pyrocynical сказал(а):↑

      Очень жаль(нет) тебя расстраивать, http://dota2.gamepedia.com/Scythe_of_Vyse/Changelogs — с патча 6.84 не отключает

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Ты понимаешь что на некоторое время ты становишься е***ей жабой/курицей/рыбой/свиньей какие н***й пассивки.

      18 Mar 2017 в 10:18 #15

      NeroXIrus сказал(а):↑

      Ты понимаешь что на некоторое время ты становишься е***ей жабой/курицей/рыбой/свиньей какие н***й пассивки.

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      А такие, что мисы фантомки не отключает, спину бристла не отключает, тайда не вырубает, спеллщилд ама не отключает, дисперсию тоже и т.д.

      Еще скажи, что это не важно EleGiggle

      18 Mar 2017 в 10:20 #16

      CyberSportHS сказал(а):↑

      А такие, что мисы фантомки не отключает, спину бристла не отключает, тайда не вырубает, спеллщилд ама не отключает, дисперсию тоже и т.д. Еще скажи, что это не важно EleGiggle

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Важнее то, что ты превратился в свинью Koteyka

      img

      18 Mar 2017 в 10:30 #17

      Pyrocynical сказал(а):↑
      Важнее то, что ты превратился в свинью Koteyka
      Нажмите, чтобы раскрыть.
      CyberSportHS сказал(а):↑

      А такие, что мисы фантомки не отключает, спину бристла не отключает, тайда не вырубает, спеллщилд ама не отключает, дисперсию тоже и т.д. Еще скажи, что это не важно EleGiggle

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      FailFish (потому что смайлопостить нельзя)

      18 Mar 2017 в 10:41 #18

      FailFishroflanPomoika

      Спойлер: «Контра 100 голды»

      53de660bd3ec.png

      _________________Jebaited

      18 Mar 2017 в 10:45 #19

      можешь бладторн чекнуть,смотри не кончи

      18 Mar 2017 в 13:46 #20

      К@ЛыWaHы4 сказал(а):↑
      можешь бладторн чекнуть,смотри не кончи
      Нажмите, чтобы раскрыть.

      это говно снимается всем подряд

      18 Mar 2017 в 15:10 #21

      абиссал чекни чо уж

      18 Mar 2017 в 16:02 #22

      Juggerkek сказал(а):↑

      наконец-то кто-то понял это, по кд собираю на джiggера передаёт вкусный привет физдд керри на -50% урона + отключает пассивки, леорики всякие плачут после удара с сильвы по ним

      Нажмите, чтобы раскрыть.

      Мм кайф) врачу таки плевать на удар с сильвера, ульта ж не вырубается.

      Чем можно отключить пассивки в дота 2

      Истощение — это эффект состояния, отключающий пассивные способности. Оно не отключает пассивные компоненты от предметов, такие как уклонение от Talisman of Evasion или критические удары от Daedalus .

      Механика [ ]

      Истощение отключает пассивные способности, но не пассивные эффекты предметов или талантов. Это значит, что Blur отключится, но Talisman of Evasion и подобные предметы нет. Эффект отключает каждый аспект способности, включая шанс срабатывания, пассивные перезарядки, модификаторы атаки и постоянные бонусы.

      Если пассивная способность накладывает бафф или дебафф, то уже применённые баффы/дебаффы не обнуляются. То есть, например, на врага действует Poison Sting Venomancer — дебафф продолжит наносить урон и замедлять, несмотря на применение к герою истощения. Истощение лишь предотвращает применение эффекта атаками Venomancer. То же самое действует и с пассивными способностями, применяющими накопление. Истощение просто не даст получать новые заряды, но, как правило, не отключает уже действующие.

      При этом иначе действует эффект для всех отключаемых аур. Сама аура продолжит применять бафф/дебафф на юнитов, но их эффекты отключаются на время действия истощения на источник ауры. Если иконка эффекта в интерфейсе показывает значение, то во время истощения оно будет равно 0.

      Нет установленных правил, какие пассивные способности отключаются истощением. Однако большинство способностей, которые нужны или влияют на другие заклинания (например, Grow и Divided We Stand ), не отключаются.

      Отключение работает отдельно от заглушения и безмолвия.

      Источники истощения [ ]

      • Длительность: 8
        Не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям, истощение применяется только если враг находится в выбранной области.
    • Максимальная длительность: 5
      Накладывает истощение. Длительность эффекта зависит от времени подготовки.
    • Радиус: 550
      Длительность истощения: 3
      Требует Aghanim’s Shard .
      Отключает пассивные способности героев, попавших в радиус эффекта.
    • Длительность истощения: ( 1,25/2/2,75/3,5)
      Требует правый 20-го уровня.
    • Длительность истощения: 3
      Пассивная способность.

    Отключаются [ ]

    Следующие пассивные способности полностью отключаются. Это включает пассивные перезарядки, счетчики урона или другие небольшие части способностей.

    Способности [ ]

    1 Эти способности имеют пассивный компонент, который отключается.

    2 Пассивные компоненты Counterspell и Marksmanship отключается (включая блокирование заклинаний и разделяемые стрелы от Aghanim’s Scepter ). Однако эффекты Marksmanship визуально всё еще реагируют на при присутствие врага.

    3 Эти способности не могут давать накопления, когда отключены, но уже существующие накопления всё еще полностью будут работать.

    4 Эти способности полностью отключаются, даже если использовать их активный компонент.

    5 Так как компонент уменьшения сопротивления магии от Natural Order имеет центр в астральном духе, применение отключения на Elder Titan отключит только уменьшение брони.

    6 Jingu Mastery и Fervor ни накапливают новые накопления, ни используют уже существующие накопления, дающие бонусы во время отключения.

    7 Отключена только пассивная часть Multicast . Изменения маны, перезарядки, дальности и радиуса не отключаются.

    8 Greater Bash всё еще полностью работает для Charge of Darkness и Nether Strike . Отключение запрещает только срабатывание при атаках.

    9 Отключение Poison Sting у Venomancer также отключает её для его чумных тотемов .

    Не отключаются [ ]

    Следующие пассивные способности не попадают под влияние механики истощения.

    Способности [ ]

    2 Способность эйдолонов к разделению не может быть отключена истощением.&&&

    3 Иммунитет Faceless Void к Chronosphere не отключается истощением.&&&

    4 Пассивное срабатывание при смерти не блокируется истощением.&&&

    История версий [ ]

    • Следующие способности теперь можно отключить:
    • Следующие способности теперь можно отключить:
    • Переработано заглушение предметов и отключение пассивных способностей. Отключение пассивных способностей называется Истощением. Истощение убирает бонусы пассивных способностей. До этого лишь часть способностей отключалась с Doom и другими видами полиморфа. Теперь за это отвечает механика истощения. Следующие пассивные способности, отключаемые полиморфом/Doom, сейчас также отключаются: Borrowed Time (пассивная активация), Mana Break , Jinada (компонент крита), Drunken Brawler , Bristleback , Chaos Strike , Backtrack , Time Lock , Berserker’s Blood , Blade Dance , Feast , Entangling Claws , Shapeshift (компонент крита), Blur (компонент уклонения), Coup de Grace , Juxtapose , Bash of the Deep , Shadow Dance (компоненты скорости и регенерации), Headshot , Dispersion , Greater Bash , Great Cleave , Kraken Shell , Berserker’s Rage (компонент оглушения), Fury Swipes , Corrosive Skin , Vampiric Aura и Mortal Strike Следующие дополнительные пассивные способности теперь добавлены в список отключаемых: Aftershock , Counter Helix , Craggy Exterior , Inner Beast , Dragon Blood , Degen Aura , Greevil’s Greed , Feral Impulse , Return , Reactive Armor , Curse of Avernus , Natural Order , Empowering Haste , Spell Shield , Thirst , Marksmanship , Precision Aura , Presence of the Dark Lord , Vengeance Aura , Backstab , Take Aim , Psi Blades , Geminate Attack , Lunar Blessing , Moon Glaives , Desolate , Jinada , Geostrike , Essence Shift , Fervor , Arcane Aura , Static Field , Heartstopper Aura , Sadist , Overload , Fiery Soul , Untouchable , Null Field , Gravekeeper’s Cloak and Demolish . Отключение не отключает пассивные способности предметов, это значит что следующие предметы полностью функционируют во время отключения: Abyssal Blade , Butterfly , Battle Fury , Crystalys , Daedalus , Diffusal Blade , Gem of True Sight , Heaven’s Halberd , Helm of the Dominator , Mask of Madness , Monkey King Bar , Morbid Mask , Radiance , Satanic , Skull Basher , Talisman of Evasion , Vladmir’s Offering , Stout Shield , Poor Man’s Shield , Vanguard и Crimson Guard
    • Полиморф более не применяет механику отключения.
    • Doom теперь применяет механику отключения только когда есть улучшение от Aghanim’s Scepter .
    • Улучшенная с Aghanim’s Scepter Demonic Purge теперь применяет отключение.

    История обновлений [ ]

    • Исправлена ошибка когда Atrophy Aura нельзя было отключить.
    • Fixed various bugs related to Break:

    См. также [ ]

    • Обезвреживание
    • Безмолвие
    • Заглушение

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

https://kapelnicza.vyvod-iz-zapoya-v-stacionare-samara12.ru/