Зеркальное отражение объектов
Зеркальное отображение позволяет создавать зеркальные копии объектов относительно заданной оси.
Зеркальное отображение объектов производится относительно оси отражения. Ось отражения задается двумя точками. Можно выбрать удаление или сохранение исходных объектов.

Согласно используемым по умолчанию настройкам, при зеркальном отражении тексты, штриховки, атрибуты и определения атрибутов не обращаются справа налево и не переворачиваются. Выравнивание и отступ текста остаются такими же, как до операции зеркального отражения. Если обращение текста справа налево все-таки необходимо, задайте значение 1 для системной переменной MIRRTEXT.

Переменная MIRRTEXT влияет на текст, который создан с помощью команд ТЕКСТ, АТОПР или МТЕКСТ, а также на определения атрибутов и переменные атрибуты. При зеркальном отражении блока текст и постоянные атрибуты, являющиеся частью вставленного блока, обращаются независимо от значения параметра MIRRTEXT.
Системная переменная MIRRHATCH влияет на объекты-штриховки, созданные командами ГРАДИЕНТ или ШТРИХ. Для управления зеркальным отражением или сохранением направления в образце штриховки служит системная переменная MIRRHATCH.
Зеркальное отражение в трехмерном пространстве (недоступно в AutoCAD LT)
С помощью команды 3DЗЕРКАЛО можно зеркально отразить объекты относительно указанной плоскости отражения. Плоскость отражения может представлять собой:
- Плоскость построения 2D объекта
- Плоскость, параллельная одной из плоскостей координат (XY, YZ или XZ) текущей ПСК и проходящая через заданную точку
- Плоскость определяется тремя указанными точками (2, 3 и 4)

Задачи, связанные с данной
- Зеркальное отражение 2D-объектов
- Зеркальное отражение 3D-объектов
- Зеркальное отображение объектов с помощью ручек
Команда AutoCAD «Зеркало»
Команда «Зеркало» в AutoCAD осуществляет зеркальное отображение объектов относительно оси симметрии. На практике это удобный и часто используемый инструмент.

Полное обучение: «AutoCAD на 100%»
Рассмотрим принцип работы команды и узнаем, как отзеркалить в Автокаде элементы чертежа:
1. Во вкладке «Редактирование» выберите инструмент «Зеркальное отображение» или в командной строке пропишите «ЗЕРКАЛО».
2. Выберите объекты, которые нужно отзеркалить. Нажмите Enter для завершения выбора объектов.
3. Укажите ось симметрии. Для этого графически выберите две точки в пространстве чертежа.

4. Определитесь, нужны ли вам исходные объекты или их можно удалить. [Да/Нет] (Да): – удалить / (Нет) оставить исходные объекты.

Зеркальное отображение в Автокаде выполнить достаточно просто. Но несколько иначе обстоят дела, если нужно отзеркалить объекты, объединенные в блок. Тут могут возникнуть проблемы, решение которых подробно рассмотрено в видеоуроке «Работа с блоками в AutoCAD. Параметры: Отражение, Выравнивание».
Зеркальное отражение текста в AutoCAD

При разработке изделий и оформлении чертежей иногда требуется зеркально отразить тексты. Чаще таким приемом пользуются разработчики печатных плат, когда им нужно нанести надписи на нижнем слое платы. Или при проектировании пресс-форм бывает необходимость сделать надпись на детали — тут тоже без зеркального текста не обойтись. Как известно,при попытке отразить зеркально текст с помощью команды Зеркало или с помощью «ручки», он остается неизменным (направление слева направо).
Происходит это с любым типом текста — однострочным и многострочным. Решение очень простое — в AutoCAD за зеркалирование текста отвечает переменная MIRRTEXT. Если она равна 0, то текст не зеркалируется, если 1 — зеркалируется. Поменяем значение на 1 и запустим команду Зеркало
Вот и результат. Кроме того, существующую текстовую строку или блок можно повернуть в другом направлении с помощью окна Свойства, поменяв значение в строке Справа налево 
Отзеркаливание текста в AutoCad

Используя команду «Отразить зеркально» можно значительно ускорить работу, создавая объекты зеркальные существующим одной кнопкой.
Но иногда бывают проблемы с текстом. Например я хочу зеркально отразить выноску с высотной отметкой. И программа зеркалит текст, деля его не читаемым.

Видно, что программа отобразила текст именно как в зеркале. Но в моём случае это не требуется. Для регулировки этого момента есть системная переменная MIRRTEXT.
MIRRTEXT может иметь следующие значения:
0 — сохраняет направление текста как у исходного объекта;
1 — отзеркаливает текст.
Важно! Чтобы добиться нужного эффекта с первого раза, значение системной переменной нужно поменять перед запуском команды «Отразить зеркально». Уже отзеркаленный текст не изменит своего направления при изменении значения системной переменной.
Оставьте комментарий Отменить ответ
Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.