Как рендерить видео в Sony Vegas Pro 13?
Я хотел бы зарендерить видео в 1920 х 1080, и 60 фпс, но записывал его в 1280 х 720? Получиться ли зарендерить в full hd 60 fps?
Голосование за лучший ответ
Получишь мыльцо, дальше чё ?
При выходе настроить разрешение с HD на Full HD, только качество лучше не станет.
Зарендерить получится, но качество останется прежним
Деточка, еще даже не придумали как из изображения ХД вытянуть фулл ХД без потери качества (и ручного рисования), а ты уже на видосы нацелился?
Смело.
Похожие вопросы
Ваш браузер устарел
Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.
САМОВАРчик
1) что в ней не работают новые Nvidia (т.е. работают с 200 по 500 серии)
2) что Вегас больше любит AMD
3) что процессор считает там лучше видеокарт
4) .
начинаем разбираться.
тут говорят, что OpenCL в Vegas быстрее
тут пишет, что эдиус на обработку 1 часа блюрей видео тратит 2 часа (i7-6700/8gb/gtx960), а i7-4770/16/r7-270x — 5 часов тратит Вегас на обработку 1 часа.
вот говорит что MainConcept codec в вегасе не поддерживает и новые AMD-видеократы: Mainconcept AVC OpenCL does not support AMD GCN (graphics core next) GPUs. This means AMD 7xxx and R7/9 video cards.
это потому, что MC AVC написан под определенные архитектуры AMD/Nvidia
тут https://www.studio1productions.com/Arti … oCards.htm — об этом же:
When Sony first implemented GPU acceleration, the current line of video cards were the NVIDIA GT/GTX500, GT/GTX400 and GT/GTX200. Also, included are the AMD HD 4000, HD 5000 and HD 6000 video cards. A lot has changed since these video cards were around and the newer modern video cards give totally different results than these older video cards.
Ещё там говорится, что вегас написан под OpenCL, а премьер — под CUDA. Поэому AMD-видеокарты имеют в вегасе преимущество.
Т.е. в какой-то новой версии вегаса основной кодек станет другим, и сможет исползовать новые видеокарты. Если же используете старыую версию Вегаса и майнконцепт-кодек, берите Б/У видеокарту соответствующих серий, а именно GTX200,400,500, потому что gtx 600,700,900 — не поддерживают MainconceptCodec.
Для примера они берут видео 29,97к/с с Canon 60D, и с видеокартой Radon r7 370 проигрывают его на таймлайне Vegas, и им показывает 29,97 кадров в секунду. Потом они проигрывают это видео на ПК с gtx970, и даже gtx980, и им таймлайн показывается только 19/21 кадров в секунду.
Ещё, оказалось, что вегас не работает с кроссфайр- или сли- конфигурациями, вместо этого он по отдельности использует обе видеокарты, но ускорение не превышает 10%.
Ещё они пишут, что Mainconcept CPU Encoder гораздо лучше качеством, чем Mainconcept CUDA-Encoder! — а вот это неприятно. Т.е. даже если у вас карта из старых серий, не рекомендуется её использовать.
С кодеком SONY AVC, и новыми видеокартами получается, что с Нвидиа 780 лучше выключать OpenCL, чтобы было быстрее, а с r9-280 — нет разницы, и опять же, АМД-карта даёт плавное проигрывание видео с таймлайна.
В общем MainConcept-кодек быстрее чем Sony AVC-кодек.
Ещё есть проблемы стабильности старых карт: нвидиа сделала так, что с новыми драйверами её старые карты не работают, а старые драйвера могут (для обоих производителей видеочипов) приводить к краху вегаса (что я и слышал неоднократно от своего товарища, практикующего работу со старыми версиями вегас).
В адобе премьере всё наоборот — он очень любит CUDA (да, OpenCL он поддерживает с версии CS6, но оно там медленное), поэтому под Премьер надо видеокарту Nvidia.
Конкретно автор советует такие карты: миннимум r7-260, лучше r7-370, r9. Последние — лучшие для Vegas (для ускорения вьюпорта и эффектов, а не кодирования).

вот чел спросил какая видеокарта лучше для Вегаса 5770 или 260х: http://www.cyberforum.ru/videocards/thread1900642.html
а ему картинку отсюда: https://forums.anandtech.com/threads/r7 … s.2405646/
но все равно ничего не понятно.
Не понятно, на сколько и в каких именно процессах вегаса какая именно мощность как ускоряет.
вот почему 280х — 23 сек., а 290х — 22 сек. всего, а не в 2 раза быстрее? и какие в тесте использовались фильтры и т.п. За то видно, что 980-я 32 сек, а 970 — 34 сек.
(Так и рождается мнение что в каких-то туманных задачах 12-го вегаса нвидиа тормознее амд).
вот ребята из efxi много тестов делают, конкретных:
1) они тестят проигрывание нескольких источников в таймлайне с максимальным качеством, и смотрят при этом загрузку GPU
2) потом проверяют OpenCL: кодируют сведенное вместе видео в Sony AVC/MVC с режимом CPU only, и смотрят на загрузку видеокарты
3) потом проверяют OpenGL: применяют Magic Bullet-плагин, и смотрят заргузку GPU при предварительном просмотре таймлайна
4) потом кодируют в режиме Automatic (вместо CPU only),
5) и то же самое рендерят в режиме CPU Only
а там ещё есть intel quicksync.
АМД-хи:
7790: предв.просмотр GPU 100%/522МБ, при CPU 9%/3.13ГБ, CPU Render.: CPU 59%/3.25ГБ, GPU 80%/544МБ — 1:21,
OpGL(Bullets) предв.просм: GPU 100%/546МБ CPU 20%/2.74ГБ, Auto Render: GPU 100%/582mb, CPU: 24%/2.89GB — 2:49, CPU Render: GPU 100%/544mb, CPU 27%/2.87GB — 2:55
tixtor предв.просм: GPU 100%/574mb CPU 7%/2.56ГБ, CPU Render: GPU 100%/593mb CPU 14%/2.7GB — 4:37
r9-290: предв.просмотр GPU 9%/336МБ, при CPU —, CPU Render.: CPU 61%/2.54ГБ, GPU 2%/384МБ — 1:14,
OpGL(Bullets) предв.просм: GPU 90%/498МБ CPU 20%/2.61ГБ, Auto Render: GPU 84%/537mb, CPU: 28%/2.81GB — 2:07, CPU Render: GPU 99%/575mb, CPU — — 2:14
tixtor предв.просм: GPU 100%/633mb CPU 10%/2.84ГБ, CPU Render: GPU 100%/619mb CPU 16%/3.02GB — 4:23
7750: предв.просмотр GPU 46%/361МБ, при CPU 11%/2.52ГБ, CPU Render.: CPU 60%/2.95ГБ, GPU 25%/363МБ — 1:15,
OpGL(Bullets) предв.просм: GPU 66%/434МБ CPU 21%/2.20ГБ, Auto Render: GPU 56%/475mb, CPU: 24%/2.38GB — 3:10, CPU Render: GPU 46%/465mb, CPU 29%/2.37GB — 3:14
tixtor предв.просм: GPU 76%/398mb CPU 6%/2.25ГБ, CPU Render: GPU 62%/414mb CPU 11%/2.49GB — 5:52
r9-285: предв.просмотр GPU 57%/5458МБ, при CPU 8%/2.27ГБ, CPU Render.: CPU 63%/2.6ГБ, GPU 62%/453МБ — 1:14,
OpGL(Bullets) предв.просм: GPU 96%/599МБ CPU 20%/2.25ГБ, Auto Render: GPU 83%/624mb, CPU: 27%/2.41GB — 2:21, CPU Render: GPU 100%/592mb, CPU 29%/2.41GB — 2:28
tixtor предв.просм: GPU 100%/501mb CPU 9%/1.99ГБ, CPU Render: GPU 100%/505mb CPU 21%/2.21GB — 4:40
вот Нвидики:
gtx770: предв.просмотр GPU 25%/595МБ, при CPU 28%/5.29ГБ, CPU Render.: CPU 60%/5.3ГБ, GPU 30%/494МБ — 1:25,
OpGL(Bullets) предв.просм: GPU 96%/482МБ CPU 29%/4.15ГБ, Auto Render: GPU 83%/624mb, CPU: 29%/4.55GB — 2:13, CPU Render: GPU 18%/470mb, CPU 40%/4.52GB — 2:21
tixtor предв.просм: GPU 100%/501mb CPU 29%/5.01ГБ, CPU Render: GPU 57%/505mb CPU 19%/5.2GB — 5:39
gtx970: предв.просмотр GPU 22%/659МБ, при CPU 38%/2.39ГБ, CPU Render.: CPU 62%/2.7ГБ, GPU 19%/657МБ — 1:25
OpGL(Bullets) предв.просм: GPU 31%/641МБ CPU 28%/2.03ГБ, Auto Render: GPU 17%/636mb, CPU: 34%/2.4GB — 2:20, CPU Render: GPU 17%/637mb, CPU 39%/2.4GB — 2:19
tixtor предв.просм: GPU 62%/636mb CPU 17%/2.19ГБ, CPU Render: GPU 54%/634mb CPU 21%/2.41GB — 4:48
ktokto 19.07.2017, 21:25:17 #2
Re: Sony Vegas
А теперь про новые карты. Теперь как то не сама карта энкодит, а некий специальный модуль в ней. у AMD это VCE1 в новых картах HD 7000, и далее VC2, VCE3; у Nvidia это NVENC, у intel — quicksync и т.д.
вот подробнее: https://vk.com/topic-84786662_35141008?post=3659
Существует несколько версий кодека (VCE)
VCE 1.0
VCE 2.0
VCE 3.0
http://developer.amd.com/community/blog … ngine-vce/
VCE 1.0 поддерживают карты:
GPUs of the Southern-Island-Generation (GCN 1.0: CAYMAN, ARUBA (Trinity/Richland), CAPE VERDE, PITCAIRN, TAHITI, OLAND). These are
Radeon HD 7700 series (HD 7790 (VCE 2.0))
Radeon HD 7800 series
Radeon HD 7900 series
Radeon HD 8570 to HD 8990 (HD 8770 (VCE 2.0))
Radeon R5 240 / R7 240 / R7 250 / R7 250E / R7 250X / R7 265 / R9 270 / R9 270X / R9 280 / R9 280X
Radeon R5 330 / R5 340 / R7 340 / R7 350 / R7 370 / R9 370 / R9 370X
Mobile Radeon HD 77x0M to HD 7970M
Mobile Radeon HD 8000-Series
Mobile Radeon Rx M2xx Series (R9 M280X: VCE 2.0, R9 M295X: VCE 3.0)
Mobile Radeon R5 M330 to Radeon R9 M380 and Radeon R9 M390
FirePro Cards with 1st Generation GCN (GCN 1.0)
а также карты интегрированные в процессоры Piledriver-based
Trinity APUs (Ax — 5xxx, e.g. A10-5800K)
Richland APUs (Ax — 6xxx, e.g. A10-6800K)
VCE 2.0 поддерживают карты:
Compared to the first version, VCE 2.0 adds H.264 YUV444 (I-Frames), B-frames for H.264 YUV420, and improvements to the DEM (Display Encode Mode), which results in a better encoding quality.
GPUs of the Sea-Islands-Generation as well Bonaire or Hawaii GPUs (2nd generation Graphics Core Next), such as
Radeon HD 7790 / HD 8770
Radeon R7 260 / R7 260X / R9 290 / R9 290X / R9 295X2
Radeon R7 360 / R9 360 / R9 390 / R9 390X
Mobile Radeon R9 M280X
Mobile Radeon R9 M385 / R9 M385X
Mobile Radeon R9 M470 / R9 M470X
FirePro-Cards with second Generation GCN
VCE 3.0 поддерживают карты:
Video Coding Engine 3.0 (VCE 3.0) technology features a new high-quality video scaling.,[7] and will also support for High Efficiency Video Coding (HEVC, H.265,[8] but As of May 2015, there are no announcements about VP9 video codec support.[9][10][11]
It, together with UVD 6.0, can be found on 3rd generation of Graphics Core Next (GCN 1.2) with «Tonga», «Fiji», «Iceland», and «Carrizo» (VCE 3.1) based graphics controller hardware, which is now used AMD Radeon Rx 300 Series (Pirate Islands GPU family) and VCE 3.4 by actual AMD Radeon Rx 400 Series (Arctic Islands GPU family).
Tonga: Radeon R9 285, Radeon R9 380, Radeon R9 380X / Mobile Radeon R9 M390X / R9 M395 / R9 M395X / Radeon R9 M485X /
Tonga XT: FirePro W7100 / S7100X / S7150 / S7150 X2 /
Fiji: Radeon R9 Fury / R9 Fury X / R9 Nano / Radeon Pro Duo / FirePro S9300 / W7170M
Polaris: RX 460 / 470 / 480
https://en.wikipedia.org/wiki/Video_Coding_Engine
Также эта программа поддерживает кодеки NVENC 1.0, 2.0 и 3,0 на всех картах NVIDIA в которых есть блок NVENC
NVENC 1.0 это GTX 650-780 Ti (Kepler 1.0) GTX Titan-Titan Black -Titan Z — GTX 690
NVENC 2.0 это Maxwell 1.0 -2.0 GTX 750-750 Ti а также GTX 950 -980 Ti — GTX Titan X
NVENC 3.0 это Pascal GTX 1050-1080 Ti GTX Titan X
и разные сравнения скоростей там приводят:
i7 2600k (3.5) + r9 280x (1100, 1500) — 0:53
i7 2600k (4.6) + r9 280x (1100, 1500) — 0:53
i7 2600k (3.5) — 1:15
i7 2600k (4.6) — 0:59
Отключил принудительно видеокарту
i7 2600k (3.5) — 1:30
i7 2600k (4.6) — 1:07
. это же видео в premiere cc 2015 процессорным кодеком h264 на i7 6700k кодировалось 1 мин 54 сек
а на старом:
T5900 + 9600M GT(без галочки) — 6:51
T5900 видеокарта принудительно выключена — 7:12
i7 4790k 4.4 + r9 290 (1000/1300) = 0.52 сек
без галочки 0:54
rx 460+xeon x5460 3.17ггц ddr2 на процессоре 2:47, карта 1:03
nvidia nvenc- гораздо быстрее в Cyberlink PowerDirector:
В программе Cyberlink Power Director 15, с картой GTX 960 и драйвере 376.33, в среде Windows 10 64-бит у меня такие результаты:
i7-2600K CPU @ 3.40GHz — 0:22 (1920x1080p, 50 fps, 8000 Kbps с включенным NVENC ускорением).
i7-2600K CPU @ 3.40GHz — 0:59 (1920x1080p, 50 fps, 8000 Kbps c отключенным ускорением).
i7-2600K CPU @ 3.40GHz — 0:24 (1920x1080p, 50 fps, 25500 Kbps с включенным NVENC ускорением).
i7-2600K CPU @ 3.40GHz — 1:18 (1920x1080p, 50 fps, 25500 Kbps с отключенным ускорением).
1)Cyberlink Power Director 1920×1080 (50 кадров):
-Gtx GeForce 1050 ti — 16 сек.
-Intel core i7 4790k 4.0 ghz — 1:33
2)Magic Vegas Pro 14.0 (Mainconcept AVC)
-Intel core i7 4790k 4.0 ghz — 7мин.
Вегас 13 , HD6970 и I7 2600к, мейнконцепт avc 25000мб
с картой 1:58, без 4:03
Cyberlink Power Director 15, GTX 980Ti (драйвер 376.33), Windows 10 64-бит:
i7-5820K @ 3.30GHz — 0:27 (1920x1080p, 50 fps, 25500 Kbps, hardware video encoder — ON).
i7-5820K @ 3.30GHz — 0:31 (1920x1080p, 50 fps, 25500 Kbps, hardware video encoder — OFF).
Vegas Pro 14
ОС Win7 x64, CPU i5-4590, GPU GTX 1050 Ti
1. GPU on, 03:30
2. GPU off, 03:35
I7-7700, 1060 6Gb, RAM 16GB, WIN10 x64
Vegas Pro 14
CPU+GPU 2.34
CPU 2.32
Vegas Pro 14, Windows 8.1
i7-4702MQ CPU @ 2.20GHz (ноутбук) , RAM 16GB
CPU — 3:20
Еще точно влияет на скорость рендера параметр Maximum number of rendering threads. В моем случае 4. Уменьшение до 1-2 увеличивает время рендера в 2-3 раза. Увеличение ничего не дает.
Vegas Pro 13, Windows 7 x64, CPU i7-4930K @ 3.40GHz, Nvidia GeForce GTX 980 Ti 6Gb, 64Gb RAM
CPU — 01:46
GPU — 02:02
i7-2600K@4.5GHz , GTX1060 3Gb, RAM 16GB, WIN10 x64
Vegas Pro 14
CPU 2.56
CPU+GPU 2.47
Ryzen 1600, память на 2667, gtx 770.
CPU+GPU — 2:50
CPU — 2:35
phenom 965 3.7mhz (OC) + r9 270x = 4.13 мин
вот пишут, что intel hd3000 поддерживает quicksync, который помогает в кодировании видео, но говорят что оно глючное
Как ускорить рендер в Sony Vegas
Очень часто у пользователей возникает вопрос о том, как увеличить скорость рендера (сохранения) видеозаписи. Ведь чем длиннее видео и чем больше на нем эффектов, тем дольше оно будет обрабатываться: видео 10 минут может рендериться около часа. Мы постараемся уменьшить количество времени, которое тратится на обработку.
Ускоряем рендер за счет качества
- Как только вы закончили работать с видео, в меню «Файл» выберите вкладку «Визуализировать как…» («Просчитать как…», «Render as…»).

- Затем необходимо выбрать формат и разрешение из списка (мы берем Internet HD 720p).

- А вот теперь перейдем к более подробным настройкам. Нажмите на кнопку «Customize Template» и в открывшемся окне в настройках видео измените битрейт на 10 000 000 и частоту кадров на 29,970.

- В том же окне в настройках проекта выставьте качество отрисовки видео – Наилучшее.

Данный метод помогает ускорить рендеринг видеозаписи, но обратите внимание, что качество видео, хоть и незначительно, но ухудшается.
Ускорение рендера за счет видеокарты
Обратите также внимание на самый последний пункт на вкладке настроек видео – «Режим кодирования». Если правильно настроить этот параметр, то вы сможете в разы повысить скорость сохранения вашего видео на компьютер.
Если Ваша видеокарта поддерживает технологию OpenCL или CUDA, то выберите подходящий параметр.


На вкладке «Система» нажмите на кнопку «Проверка графического процессора» чтобы узнать, какую технологию вы можете использовать.
Таким образом можно ускорить сохранение видео, хотя и не намного. Ведь на самом деле увеличить скорость рендеринга в Сони Вегас можно либо в ущерб качеству, либо же обновив «железо» компьютера.
Can’t Render at 60fps
Hello,
I seem to be having some difficulty in getting Movie Studio Platimiun 13 to render videos in 60 fps. The source files are all in 1080p recorded at 60 fps. However, when I go to render the videos in Movie Studio Plat the output comes out with ghosting and windows (under the files>properties tab) says that the video is only 30 fps.
I have tried both setting the fps in the render template to 59.94 manually, and checking the box that says «allow source material to determine fps.» Both have produced the same results. How can I force it to render my videos at 60 fps? Do I have to change settings in multiple places?
Any help is appreciated,
Comments
TroyTheTech wrote on 12/7/2014, 12:16 AM
There are a few places to set the Framerate:
— in the Properties for the Project
— in the Properties for each Event
— in the Render settings
Whatever you set as the last one should be the one that ‘takes’ however, and your output should end up at that framerate.
What codec are you using? Some codecs limit their framerates to conform to ‘Standards’, so that they can be played back on devices. I too find this annoying as I will always playback everything on the PC anyway, so I hate the limitations. try another codec and setting the framerate manually again, hopefully one of those should work for you.