Экспорт чертежа AutoCAD Civil 3D в формата файла AutoCAD DWG
Вы можете создать новый файл AutoCAD ® в формате DWG на базе чертежа AutoCAD ® Civil 3D ® . Команда расчленяет все объекты AutoCAD Civil 3D на объекты AutoCAD, после чего их можно просматривать в AutoCAD без использования программы просмотра объектов.
- Настройте чертеж таким образом, чтобы все объекты, которые требуется экспортировать, были видны. Экспортировать можно только видимые объекты.
- В области инструментов на вкладке Toolbox разверните узел Subscription Extension Manager AutoCAD ® Civil 3D ® Export Drawing. Дважды щелкните Export Civil 3D Drawing .
- В диалоговом окне Export AutoCAD Civil 3D Drawing выберите в поле Specify Export File Type команду Export To AutoCAD DWG .
- Задайте параметры обработки ссылок DWG в поле Specify External DWG Reference Option .
- Bind . Программа выполняет преобразование каждой внешней ссылки на файл DWG в блок, что делает их постоянными элементами экспортируемого чертежа. Для именованных объектов, зависимых от внешних ссылок, синтаксис имен изменяется с blockname|definitionname на blockname$n$definitionname.
- Bind and Explode. Программа использует функцию Bind, после чего расчленяет конечный блок.
- Bind and Insert. Программа внедряет внешние ссылки на файл DWG в текущий чертеж способом, аналогичным разъединению и вставке связываемого чертежа. Именованные объекты, зависимые от внешних ссылок вырезаются из имени внешней ссылки.
- Bind, Insert, and Explode. Программа использует функцию Bind and Insert, после чего расчленяет конечный блок.
- Detach. Программа удаляет внешние ссылки DWG из чертежа перед экспортом. Можно удалить только те внешние ссылки, которые были созданы или наложены на текущий чертеж напрямую; вложенные ссылки удалить нельзя.
- Ignore. Программа пропускает внешние ссылки на файл DWG. Экспортируются только те объекты, которые содержатся в текущем чертеже.
- В поле Model/Layout To Be Exported укажите, что следует экспортировать — пространство модели или компоновку. К имени файла чертежа будет добавлено слово Model или название компоновки. Звездочка (*) показывает, какие элементы списка (модель или компоновка) в данный момент отображаются на чертеже. При выборе параметра пространство модели и все компоновки экспортируются в отдельные файлы.
- Выберите папку и имя файла для экспорта в поле Specify the Export Base AutoCAD DWG File . По умолчанию файл DWG сохраняется в папке с исходным чертежом с добавлением к исходному имени файла префикса «ACAD_».
- В поле Specify the AutoCAD Drawing File Version выберите версию создаваемого файла чертежа.
- Нажмите кнопку Export .
Похожие задачи
Ссылки по теме
СТО МИ «Инструкция сохранения информации из Civil 3D в хранилище Vault»
1.1. Настоящий стандарт организации устанавливает правила сохранения информации из Autodesk AutoCAD Civil 3D в Vault Professional, позволяющие использовать хранилище в рамках технологии develop-man.
1.2. Правила, установленные данным стандартом организации обязательны для выполнения всеми участниками системы стандартов бренда develop-man, в том числе лицами, участвующими в процессе информационного моделирования зданий по технологии develop-man.
2. Инструкция сохранения чертежа Civil 3D в хранилище Vault
1) Необходимо войти в Vault в одноименной вкладке в программе Civil 3D, процесс не отличается от входа в клиент Vault (СТО МИ «Базовые функции Vault Professional»).
2) Создать/открыть чертеж Civil 3D.
3) Если создается новый чертеж, то его необходимо сохранить стандартной командой Civil 3D, как показано на рисунке 1.
![]() |
|
| 434 × 698 пикс.   Открыть в новом окне | |
Рисунок 1 – Сохранение чертежа
4) Откройте главное представление навигатора, как показано на рисунке 2.
![]() |
|
| 465 × 295 пикс.   Открыть в новом окне | |
Рисунок 2 – Главное представление
5) Найдите в навигаторе «Проекты» − это функционал Civil 3D для взаимодействия с Vault. В настоящий момент работает с ошибками, из-за чего быстрые ссылки придется делать старым способом и сохранять их на диске S в папке «ИСП». Как заработает функционал Civil 3D трассы, поверхности, точки, сети и т.д. возможно будет предоставлять доступ через Vault. Civil 3D сейчас умеет сохранять их в хранилище, но не видит их в окне навигатора.
6) Нажмите правой кнопкой мыши по «Проекты», найдите команду «Создать», как показано на рисунке 3.
![]() |
|
| 487 × 862 пикс.   Открыть в новом окне | |
Рисунок 3 – Создание проекта
7) Выберите место хранения проекта, с помощью кнопки «…» (отмечена красным квадратом на рисунке 4). Путь хранения должен заканчиваться на папке «Отдел Генплана».
![]() |
|
| 516 × 557 пикс.   Открыть в новом окне | |
Рисунок 4 – Выбор места хранения проекта
8) Напишите имя проекта, при этом лучше использовать короткие имена, т.к. возможно появление ошибки в длине пути хранения, как показано на рисунке 5.
![]() |
|
| 516 × 555 пикс.   Открыть в новом окне | |
Рисунок 5 – Имя проекта
9) Проект появится в навигаторе согласно пути в Vault, пример тестовых проектов показан на рисунке 6.
10) Для сохранения чертежа в Vault необходимо нажать на кнопку «Вернуть» во вкладке Vault, как показано на рисунке 7.
![]() |
|
| 482 × 562 пикс.   Открыть в новом окне | |
Рисунок 6 – Вид проектов в навигаторе.
![]() |
|
| 793 × 248 пикс.   Открыть в новом окне | |
Рисунок 7 – Возврат чертежа в Vault\сохранение чертежа в Vault
11) Чертеж, открытый из Vault при команде «Вернуть», не будет запрашивать повторного указания места его хранения.
12) Новый чертеж выдаст окно «Добавить в проект» как показано на рисунке 8.
![]() |
|
| 502 × 499 пикс.   Открыть в новом окне | |
Рисунок 8 – «Добавить в проект»
13) Выберите место хранения чертежа в рамках выбранного проекта. Рекомендовано использовать папку «Чертежи», т.к. если создать в ней новые папки, то чертеж может быть не виден в Civil 3D через навигатор (ошибка ПО), как показано на рисунке 9.
![]() |
|
| 502 × 499 пикс.   Открыть в новом окне | |
Рисунок 9 – Выбор папки для чертежа
14) В окне «Зависимости файла чертежа», программа предложит сохранить вложенные/связанные файлы в хранилище и покажет путь их хранения, как показано на рисунке 10. Т.е. будут сохранены все связанные чертежи Civil 3D в Vault. После нажатия «Готово» чертеж сохранится в хранилище.
![]() |
|
| 503 × 501 пикс.   Открыть в новом окне | |
Рисунок 10 – «Зависимости файла чертежа»
15) Файлы чертежей показаны в окне навигатора Civil 3D (показаны как выданные, так и не выданные чертежи). Из этого окна их можно забрать на редактирование, открыть на просмотр или вернуть (см. рисунок 11).
![]() |
|
| 485 × 652 пикс.   Открыть в новом окне | |
Рисунок 11 – Добавленный чертеж в проект
16) Есть возможность скрыть и открыть доступные проекты из Vault.
Нажмите правой кнопкой на «Проекты» и выберите «Выбрать проекты для отображения» (см. рисунок 12). В появившемся окне, согласно структуры Vault, вы сможете отметить интересующие вас в данный момент проекты. Будет показана только та часть структуры, что имеет проекты Civil 3D.
![]() |
|
| 480 × 613 пикс.   Открыть в новом окне | |
C3D Expert
Краеугольный камень технологии BIM — информация. Насколько я могу судить по профессиональным дискуссиям, все более менее сошлись во мнении, что этот процесс (создания данных и управления ими) много кого касается, кроме проектировщиков. Которым (как пока лично мне представляется) пока больше всех и достается на пути перехода к информационному моделированию.
Успех внедрения BIM во многом зависит от того, насколько четко понимание, что, помимо геометрии, и зачем можно в модель поместить и на каком этапе в какой форме из модели извлечь. Если эти стратегические вещи ясны, то дальше уже дело техники — разобраться с инструментами импорта-экспорта. Вот именно с позиции технических возможностей обмена данными мне бы и хотелось рассмотреть функционал Civil 3D.
Часть 1. AutoCAD Civil 3D и AutoCAD
Это самое популярное направление для экспорта. Абсолютное большинство обменивается электронными чертежами в формате DWG, при том, что этот формат никогда не создавался с прицелом на поддержку интеллектуальной информационной модели, поэтому куча информации там просто теряется. В будущем, вероятно, с развитием обменных форматов, ситуация изменится, а пока AutoCAD, который «есть у всех» уверенно лидирует. Итак, как можно передать свой чертеж, разработанный в Civil 3D, тому, у кого обычный AutoCAD?
1. Просто сохранить в DWG
В этом случае для отображения C3D-объектов, которых, естественно, в простом Автокаде нет, будут использованы г рафические объекты заместителей, более известные как прокси-графика. В этом случае, по идее, получатель увидит последнее сохраненное отображение объекта. Значение 1 для переменной PROXYGRAPHICS отвечает за сохранение этих отображений, поэтому проверьте его, если там 0, то изображения не хранятся.
Ни о каком редактировании этих объектов, разумеется, речь идти не может. Просто картинка, которая, к тому же, может оказаться очень большой и даже обычный просмотр будет отнимать кучу времени. Кроме этого, у пользователя может быть отключен режим отображения прокси и тогда он вообще увидит только боксы, показывающие габариты объекта. В общем, способ такой есть, но плохой. Знать о нем нужно, а пользоваться не нужно.
2. Использовать Object Enabler
Этот способ уже получше. Адаптер объектов позволяет просматривать чертежи ровно в том виде, в котором они были созданы, на тех компьютерах, где нет Civil 3D, а есть только AutoCAD (включая все вертикальные приложения на его платформе). Кроме того, что чертеж можно открыть и нормально его увидеть, с объектами C3D будут работать простые автокадовские команды — переместить, скопировать, изменить некоторые свойства. Также плюс в том, что специальные объекты C3D остаются неразрушенными и чертеж потом можно будет снова открывать в Civil 3D и редактировать.
Минус: надо каким-то образом убедить принимающую сторону, что им нужно скачать с сайта и установить этот самый Object Enabler. Само по себе приложение, естественно, бесплатное, но у многих от мысли что-то там загружать и ставить портится настроение, а иногда это просто проблемно с точки зрения ИТ-инфраструктуры, когда у пользователя нет прав. То есть способ вполне рабочий, но может быть сопряжен с некоторыми трудностями.
3. Экспортировать в AutoCAD с помощью специальных команд
В случае, когда вы экспортируете чертеж, будет создан новый DWG-файл, который без проблем откроется в простом Автокаде.
Команда EXPORTC3DDRAWING (это если в командной строке, если в Ленте, то на вкладке Вывод на панели Экспорт есть иконка Экспорт чертежа Civil 3D)
открывает диалоговое окно, в котором можно выполнить разные настройки, такие как сценарий обращения с внешними ссылками, листами, версия файла DWG, его местонахождение и имя, которое получит новый файл.
Есть еще команда EXPORTTOAUTOCAD, в чем принципиальная разница между ними, я так и не поняла, эта команда также создает новый DWG. Тут полезно знать про настройки экспорта на вкладке AD-редактора
Эта же команда с дефисом в начале имени — EXPORTTOAUTOCAD дает возможность выбирать некоторые опции.
Этот способ годится, но с ним тоже могут возникнуть проблемы. Например, если в своем чертеже вы поворачивали метки или использовали такое чудесное свойство меток Civil 3D, как аннотативность, чтобы они отображались корректно в соответствие с масштабом аннотаций видового экрана, то при экспорте в Автокад все эти удобные вещи ломаются и значения для примитивов будут взяты из текущего масштаба аннотаций.
Другая проблемы — это маски фона. У них есть такое свойство, как цвет, который обычно совпадает с цветом фона, благодаря этому, например, мы видим разрыв горизонталей в местах, где они подписаны, хотя сами линии, конечно, не разрываются. Так вот, эти маски придут в DWG в виде штриховок со сплошной заливкой. Не очень удобно, особенно когда сбросились все повернутые метки. Чтобы метки сохранили свою ориентацию, можно экспортировать не модель, а лист. Тогда все будет ок с поворотом, но если листов много, то они все экспортируются отдельно и их придется собирать заново, увы.
4. Взрывать вручную
Ну а что, расчленить все объекты Civil 3D — это тоже способ. Этот метод способен дать самый прогнозируемый результат. Естественно, все сломается, потеряется вся динамичность, но это особенность любого из указанных вариантов. Тут важный нюанс — сначала нужно взрывать (команда РАСЧЛЕНИТЬ) метки, а только потом объекты. Потому что если вы сначала расчлените объект, на который ссылается метка, то потеряете значения. В итоге получится файл DWG, в котором вместо объектов C3D будут примитивы AutoCAD (линии, тексты, блоки), соответственно в любом AutoCAD такой чертеж откроется и будет выглядеть так, как нужно.
5. Создать 3D-тела из труб, коридоров и поверхностей
Еще один способ художественно разрушить интеллектуальные трехмерные объекты Civil 3D и передать их в AutoCAD для дальнейшей работы — это получение из них обычных солидов.
3D-тела в AutoCAD могут, на самом деле, для многих полезных вещей быть использованы, начиная от простой визуализации и заканчивая подсчетом количеств или объемов. Поэтому вот набор простых инструментов, которые для этого нужны:
— Создание тел AutoCAD из поверхностей TIN AutoCAD Civil 3D

— Создание 3D-тел из трубопроводных сетей

Первая из указанных команд в 2016 версии есть в базовом функционале, вторая доступна в пакете Civil 3D 2015 Productivity Pack 1. Про это у меня есть отдельная статья, там есть нюансы, читайте здесь.
— Извлечение тел из коридоров


Для 2016 версии это тоже уже базовая функция, без всяких пакетов работает. Там, на самом деле, есть с чем поразбираться, я не буду приводить здесь все тонкости, просто дам ссылку на раздел справки. Коридоры — самые сложные объекты Civil 3D, а структура каждого отдельно взятого вообще может оказаться не под силу постороннему уму. Так что настраивайте коридор перед экспортом самым тщательным образом и все будет Ок.
Если я что-то упустила про экспорт в AutoCAD, обязательно пишите в комментарии. Про варианты экспорта данных в другие приложения (InfraWorks, 3ds Max, CREDO, GeoniCS, Excel и т.д.) будет отдельный материал.
SDR33C3D (SDR33 для Civil 3D) 5.001
![]()
SDR33C3D — бесплатный .NET-плагин к Autodesk AutoCAD Civil 3D 2015-2017 x64 для импорта/экспорта файлов в формате SDR33.
Программа работает только с точками!
Углы и расстояния не обрабатываются!
Точки импортируются в виде точек COGO, с сохранением названий/номеров и кодов в группу точек, которая получает название по имени файла (JOB) в тахеометре.
Загрузка плагина в Civil 3D по команде NETLOAD .
Импорт файла с диска по команде SDRIMPORT . После ввода команды плагин предложит выбрать нужный файл.
- выбрать порт, через который будет осуществляться передача;
- указать папку для сохранения переданных файлов;
- начать передачу выбранных проектов на тахеометре;
- импортировать файлы в Civil 3D после сохранения файлов, если необходимо.
Экспорт в файл по команде SDREXPORT , через COM-порт по команде SDREXPORTCOM .
- указать точки COGO для экспорта:
- выбрав точки в пространстве модели,
- выбрав все точки,
- выбрав группу точек;
- указать файл для сохранения точек или COM-порт для передачи.
- Плагин работает только в среде Civil 3D 2015-2017 x64.
- При импорте точек, плагин сохраняет названия/номера и коды точек в исходное описание создаваемой точки COGO, соединяя их символом «_». То есть, точка с номером 001 и кодом STOLB из тахеометра будет иметь исходное описание STOLB_001 в Civil 3D.
- Координаты экспортируемой точки не должны иметь более 12 символов в целой части (ограничение формата SDR33). При несоблюдении условия, точка не экспортируется.
- При экспорте координаты точек округляются до 3-го знака после запятой.
- Описание экспортируемой точки не должно быть длиннее 16 символов (ограничение формата SDR33). При несоблюдении условия, точка не будет экспортирована.
- Если при экспорте точка COGO не имеет описания, то в качестве описания будет использован номер точки.











