Пробелы
Java — язык свободной формы. Это означает, что при написании программы не нужно следовать каким-то специальным правилам в отношении отступов.
Единственное обязательное требование — наличие, по меньшей мере, одного пробела между всеми лексемами, которые еще не разграничены оператором или разделителем.
В языке Java пробелами считаются символы пробела, табуляции или новой строки.
Презентацию с видео можно скачать на Patreon .
- Идентификаторы
- Правила именования переменных
- Комментарии
- Разделители
- Ключевые слова
- Примитивные типы данных
- Тип данных char
- Типы byte, short, int, long
- Числа с плавающей точкой
- Тип данных boolean
- Литералы
- Методы
- Переменные
- Прямой код и дополнительный код
- Преобразование и приведение примитивных типов
- Ввод с клавиатуры
- Задания
Как сделать пробел в java
Чтобы создать пробел в Java, можно использовать символ пробела » » Пример:
System.out.print("Hello "); System.out.println("World");
Как обозначается пробел в java
В данной статье архитектор Java Brian Goetz подробно рассказывает о появившейся в Java новой фиче языка — текстовые блоки.
В Java SE 13 текстовые блоки были представлены в качестве предварительной функции языка. Целью их создания стало желание разработчиков уменьшить трудности объявления и использования многострочных строковых литералов в Java.
Впоследствии текстовые блоки были усовершенствованы во втором предварительном релизе с небольшими изменениями и должны стать постоянной функцией языка в Java SE 15 (сентябрь 2020 г.).
Текстовые блоки представляют собой строковые литералы, которые могут состоять из множества строк текста:
String address = """ 25 Main Street Anytown, USA, 12345 """;
В этом простом примере переменная address будет содержать двухстрочную строку с разделителями после каждой строки.
До появления текстовых блоков Java-программисты писали строковые литералы так:
String address = "25 Main Street\n" + "Anytown, USA, 12345\n"; или String address = "25 Main Street\nAnytown, USA, 12345\n";
Каждый Java-разработчик знает, как громоздко могут выглядеть подобные строковые литералы. Кроме этого такой код более подвержен ошибкам (легко забыть поставить \n) и труден для чтения (синтаксис языка смешивается с содержимым строки). Поскольку в текстовом блоке обычно отсутствуют escape-символы и другие лингвистические помехи, то это позволяет языку «не путаться под ногами», а также повышает читаемость содержимого строки.
Наиболее часто используемым экранирующим символом в строковых литералах является символ новой строки (\n), который больше не требуется в текстовых блоках. Следующим по популярности идет символ двойная кавычка («), которую необходимо экранировать, поскольку она конфликтует с кавычками, обрамляющими строковый литерал. Текстовые блоки также устраняют необходимость в ней, т.к. одиночная кавычка не конфликтует с ограничителем текстового блока в виде тройных кавычек.
1. Почему было выбрано такое забавное название?
Кто-то мог бы подумать, что эту функцию языка нужно было бы назвать «многострочный строковый литерал» (и, возможно, именно так ее будут называть многие люди). Но мы выбрали другое имя, текстовые блоки, чтобы подчеркнуть тот факт, что текстовый блок — это не просто несвязанный набор строк, а скорее двумерный блок текста, встроенный в программу Java.
Чтобы проиллюстрировать, что мы подразумеваем под «двумерным», давайте возьмем немного более структурированный пример, представляющий собой фрагмент XML (те же соображения применимы и к строкам на каком-то другом «языке», таком как SQL, HTML, JSON или даже Java, которые встраиваются как литералы в программу):
void m() < System.out.println(""" Bob Jones """); >
Что же автор этих строк ожидает увидеть напечатанным? Несмотря на то, что мы не можем читать его мысли, кажется маловероятным, что цель состояла в том, чтобы XML-код имел отступ в 23 пробела. Гораздо более вероятно, что эти 23 пробела существует исключительно для выравнивания текстового блока относительно другого кода. С другой стороны, автор почти наверняка предполагал, что вторая строка XML-кода должна иметь отступ на четыре пробела больше, чем первая. Кроме того, даже если ему действительно нужно ровно 23 пробела, то что произойдет, если программа изменится? Мы не хотим, чтобы отступ при выводе изменялся только потому, что исходный код был переформатирован.
Из этого примера мы видим, что существует задача разделения пробелов на те, которые используются для форматирования отступов внутри строковых литералов и те, которые нужны для форматирования литерала относительно другого кода (традиционные строковые литералы не имеют этой проблемы).
Одним из способов решения этой задачи является использование библиотечного метода String: stripIndent, который мы можем применить к многострочным строковым литералам. Но т.к. это настолько распространенная проблема, то Java пошла дальше, и теперь случайные отступы автоматически удаляются во время компиляции.
Чтобы разделить случайные и необходимые отступы, мы можем мысленно нарисовать наименьший по размерам прямоугольник вокруг строкового литерала, и обработать его содержимое как двумерный блок текста. Этот «магический прямоугольник» позволяет задать границу относительно которой любые отступы в начале каждой строки литерала будут считаться сдвигом внутри этого литерала, при этом любые отступы за пределами прямоугольника — игнорируются.
Аналогия с «магическим прямоугольником» может помочь в понимании того, как работают текстовые блоки. При этом следует добавить, что баланс побочных и основных отступов можно регулировать, используя положение закрывающего разделителя («»») относительно строкового литерала.
2. Детали
В текстовом блоке в качестве открывающего и закрывающего разделителя используются тройные кавычки («»»). Содержимое текстового блока должно начинаться с новой строки, а не на строке, где находится открывающий разделитель и продолжаться до закрывающего разделителя:
// Ошибка String name = """Pat Q. Smith"""; // Ошибка String name = """red green blue """; // OK String name = """ red green blue """;
Обработка содержимого блока во время компиляции имеет три фазы:
- Нормализация ограничителей строки. Все разделители строк заменяются принудительно символом LF (\u000A). Это предотвращает внесение изменений, принятых в той или иной операционной системе (windows использует CR + LF для завершения строк, в то время как системы Unix используют только LF. Могут использоваться и другие схемы)
-
вычисляется набор непустых определяющих строк, полученных на предыдущем шаге, а также последняя строка (содержащая закрывающий разделитель), даже если она пустая;
В нашем XML-примере пять определяющих строк: четыре строки содержат XML-код; одна строка содержит закрывающий разделитель. В данном блоке будут удалены все пробелы из первой и последней строки. Две средние строки будут иметь отступ в четыре пробела. Все строки имеют отступ, по крайней мере, настолько же пробелов, сколько содержится в первой строке. Достаточно часто это и есть то, что нами ожидается, но иногда мы можем не захотеть убрать все ведущие отступы. Например, если требуется, чтобы весь блок был с отступом в четыре пробела, то это можно сделать, переместив закрывающий разделитель влево на четыре пробела:
void m() < System.out.println(""" Bob Jones """); >
Поскольку последняя строка также является определяющей, то общий пробельный префикс теперь считается от начала закрывающего разделителя. Все пробелы перед ним — удаляются из каждой строки. В итоге остается общий отступ для всего блока в четыре пробела. Мы также можем управлять отступами программно, с помощью метода String:indent, который принимает многострочную строку и выравнивает в ней каждую строчку на фиксированное количество пробелов:
void m() < System.out.println(""" Bob Jones """.indent(4)); >
3. Встроенные выражения
В Java строковые литералы (и текстовые блоки) не поддерживают интерполяцию выражений (подстановку переменных), как некоторые другие языки. Исторически строковые выражения создавались с помощью обычной конкатенации строк (+). В Java 5 был добавлен String:format для форматирования строк в стиле «printf».
На основе проведенного глобального анализа, связанного с пробелами, мы пришли к выводу, что определить нужные отступы при объединении текстовых блоков с помощью конкатенации, может быть непростой задачей. Но текстовый блок рассматривается как обычная строка, поэтому мы все еще можем использовать String:format для параметризации строкового выражения. Кроме того, мы можем использовать новый метод String:formatted, который является экземпляром версии String:format:
String person = """ %s %s """.formatted(first, last));
(К сожалению, этот метод также нельзя назвать форматным, поскольку мы не можем перегрузить статические методы и методы экземпляров с одинаковыми именами и списками параметров.
4. Прецеденты и история
Хотя строковые литералы, в некотором смысле, являются «тривиальной» функцией, они используются достаточно часто, тем самым накапливая небольшие раздражения. Поэтому неудивительно, что отсутствие многострочных строк было одной из самых распространенных жалоб на Java в последние годы. Кроме того, многие другие языки имеют несколько видов строковых литералов для различных вариантов использования.

Легко сказать «нам нужны многострочные строки», но когда мы исследовали другие языки, то обнаружили самые разнообразные подходы как по синтаксису, так и по целям (и, конечно, сравнительно широкий спектр мнений разработчиков о «правильном» способе сделать это). Хоть и не существует двух одинаковых языков, но для большинства функций, которые являются общими (например, циклы), обычно существует несколько принятых подходов, из которых выбирают языки. Согласитесь, что как-то необычно найти пятнадцать различных интерпретаций функции в пятнадцати языках, но это именно то, что мы нашли, когда дело дошло до многострочных и необработанных строковых литералов.
В следующей таблице показаны (некоторые из) вариантов строковых литералов в разных языках. В каждом случае ‘…’ считается содержимым строкового литерала, в котором поддерживаются или не поддерживаются escape-последовательности и интерполяции. ‘xxx‘ представляет выбранный пользователем одноразовый номер, который гарантированно не конфликтует с содержимым строки. ‘##‘ представляет переменное количество символов ‘#’ (которое может быть нулевым).
Language;Syntax;Notes
Условные обозначения:
- esc — некоторая степень обработки escape-последовательности, где escape-символы обычно взяты из стиля языка C (например, \n)
- Interp — некоторая поддержка интерполяции переменных или произвольных выражений
- span — многострочные строки могут быть выражены простым соединением нескольких исходных строк
- here — «here-doc» (синтаксис занесения в переменную одно- или (часто) многострочного свободно форматированного текста «как есть»), где последующие строки, вплоть до строки, которая содержит только выбранный пользователем одноразовый номер, обрабатываются как тело строкового литерала
- prefix — форма префикса действительна для всех других форм строковых литералов и для краткости опущена
- delim — разделитель можно настраивать в некоторой степени, будь то путем включения однократно используемого номера (C++), различного количества символов # (Rust, Swift) или замены фигурных скобок для других совпадающих скобок (Ruby)
- strip — некоторая степень поддержки удаления случайных отступов
В то время, как эта таблица дает представление о разнообразии подходов к строковым литералам, на самом деле она лишь поверхностно отражает разнообразие тонкостей того, как языки интерпретируют строковые литералы. Хотя большинство языков используют escape-последовательности, вдохновившись языком C, они различаются в зависимости от того, какие именно последовательности они поддерживают (например, \unnnn) и поддерживают ли вообще.
Наиболее очевидными различиями в разных языках является выбор типа разделителей и то, как разные разделители сигнализируют о различных формах строковых литералов (с экранированием или без него, с одной или несколькими строками, с интерполяцией или без нее, с выбором кодировок символов и т. д.). Но, читая между строк мы видим, как эти синтаксические варианты часто отражают философские различия в конструкции языка — как сбалансировать различные цели, такие как простота, выразительность и удобство для пользователя.
Неудивительно, что скриптовые языки (bash, Perl, Ruby, Python) сделали «выбор пользователя» своим первым приоритетом для литералов, которые могут различаться разными способами выражения одного и того же. Но в целом, языки совершенно не волнует, как они побуждают пользователей думать о строковых литералах, сколько форм они используют и насколько ортогональны эти формы.
Мы также видим несколько подходов к строкам, состоящим из нескольких строк. Некоторые (например, Javascript и Go) обрабатывают окончания строк, как просто еще один символ, позволяющий всем формам строковых литералов занимать несколько строк. Одни (например, C++) рассматривают их как особый случай «сырых» строк, другие (например, Kotlin) делят строки на «простые» и «сложные». а третьи предлагают так много вариантов, что они не поддаются даже этим простым классификациям. Точно так же они различаются в своей интерпретации «необработанной строки» и т. д.
Несмотря на широкий спектр подходов и мнений, с точки зрения баланса устоявшегося дизайна и выразительности, в этом обзоре есть явный «победитель»: Swift. Ему удается поддерживать экранирование, интерполяцию и истинное несовершенство с помощью одного гибкого механизма (как в однолинейном, так и в многострочном вариантах).
Неудивительно, что у новейшего языка в группе самая чистая история, так как он имеет выигрыш в ретроспективе и может учиться на успехах и ошибках других (ключевым нововведением здесь является то, что escape-разделитель изменяется синхронно с разделителем строки, что позволяет избежать необходимости выбирать между «приготовленным» и «сырым» режимами). Хотя Java не могла принять подход Swift полностью из-за существующих языковых ограничений, подход Java черпал вдохновение из хорошей работы, проделанной сообществом Swift, насколько это было возможным.
5. Дорога почти взята
Текстовые блоки не были первой попыткой реализации этой функции — первой итерацией были необработанные строковые литералы. Как и необработанные строки Rust, они использовали разделитель переменного размера (любое количество символов кавычек) и вообще не интерпретировали содержимое. Это предложение было отозвано после того, как оно было полностью спроектировано и прототипировано, т.к. чувствовалось, что оно слишком «прибито сбоку». У него было слишком мало общего с традиционными строковыми литералами, и, следовательно, если бы мы хотели расширить его возможности в будущем, у нас бы ничего не вышло.
Одним из основных возражений против подхода JEP 326 является то, что необработанные строки работали во всех отношениях иначе, чем традиционные строковые литералы: различные символы-разделители, отличающиеся от фиксированных разделителей; одиночные-многострочные; экранирующие и не экранирующие. Как обычно, кто-то захочет получить какую-то другую комбинацию выбора и будут призывы к другим формам, ведущие нас по пути, который выбрал Bash. Кроме того, он ничего не сделал для решения проблемы «случайного отступа», которая, очевидно, станет источником хрупкости в программах Java. Основываясь на этом опыте, текстовые блоки имеют гораздо больше общего с традиционными строковыми литералами (синтаксис разделителя, escape-язык). Различия только в одном важном аспекте — является ли строка одномерной последовательностью символов или двумерным текстовым блоком.
Экранирование символов в Java


Что-то пошло не так! Данная статья писалась как выполнение тестового задания на должность в команде JavaRush. И писалась как полноценная лекция. За счет этого гарантирую вам качество и количество полезных знаний скопившихся в этом посте. Помимо практической и теоретической информации, в статье присутствуют интересные факты, о которых вы могли даже не догадываться! Hello World! Экранирование символов — это очень интересное и необходимое техническое решение. Необходимость в экранировании символов сыграло важную роль в истории всей индустрии программирования. В этой статье мы поговорим о том, что такое экранирование символов, почему появилась потребность их экранировать, и как экранирование символов реализовано в Java. В статье будут приведены примеры и интересные факты, связанные с темой экранирования символов. Приятного чтения! Вся информация в компьютерной системе представлена в виде текста, который на более низком уровне представлен байтами. Когда мы пишем письмо или сообщение, мы набираем текст, который будет понятен для человека. Когда же мы пишем код в IDE, мы набираем текст, который сможет разобрать компилятор. В Java текст можно представить в виде типа String , для обозначения данных которого используются управляющие символы — парные кавычки.
String str = "Hello World!";
С текстом “Hello World!” никаких проблем не возникает, но что если этот же текст необходимо выделить прямой речью? Воспользовавшись правилами грамматики становится ясно, что текст “Hello World!”, помимо управляющих символов от типа String , требуется поместить в кавычки прямой речи.
String str = "Java said, "Hello World!"";
Такой вариант будет нерабочим, т.к. компилятор попросту не поймет в какой же момент заканчивается инициализация переменной str . Для решения этой и подобных ей проблем было придумано экранировать символы , то есть менять управляющие символы на так называемые управляющие последовательности, известные также, как escape-последовательности . Ниже приведен список действующих escape-последовательностей java для использования в строках. \t — Символ табуляции (в java – эквивалент четырех пробелов); \b — Символ возврата в тексте на один шаг назад или удаление одного символа в строке (backspace); \n — Символ перехода на новую строку; \r — Символ возврата каретки; \f — Прогон страницы к началу следующей страницы; \’ — Символ одинарной кавычки; \» — Символ двойной кавычки; \\ — Символ обратной косой черты ( \ ). Теперь давайте выделим прямую речь в нашей фразе так, чтобы компилятор смог без проблем разобрать написанное.
String str = "Java said, \"Hello World!\"";
Таким образом, написанный текст понятен и компилятору и человеку, если содержимое переменной str вывести на экран. Мы разобрались с тем, что такое экранирование символов и для чего оно нужно. И даже экранировали символ двойной кавычки! Приступим к разбору оставшихся escape-последовательностей.

Символ табуляции в строке обозначается escape-последовательностью \t и является аналогом четырех пробелов. Однако, если длина строки, состоящая из четырех пробелов будет равна длине четырех символов, то длина строки с символом табуляции будет равна одному. Символ табуляции часто используется для построения таблиц или псевдографических элементов интерфейса, т.к. это удобнее записи четырех пробелов. Ниже пример псевдографического интерфейса. Среди всех escape-последовательностей символ \b пожалуй самый интересный, ведь он позволяет нам удалить последний символ в строке вывода, подобно, если бы мы стирали его нажатием клавиши backspace .
System.out.print("2 + 2 = 5"); // На экране отображается 2 + 2 = 5 System.out.print("\b");// На экране отображается 2 + 2 = System.out.print("4");// На экране отображается 2 + 2 = 4
Символы \n и \r имеют общую историю — рассмотрим их вместе. С символом переноса строки \n вы могли встречаться ранее. Например, если метод println() выводит информацию так, что следующий вывод будет с новой строки, то метод print() не выполняет переноса строки после вывода, но если добавить в конец вывода символ \n , то перенос строки будет выполнен.
System.out.print("Следующий вывод будет с новой строки\n"); System.out.println("Следующий вывод будет с новой строки");
Символ возврата каретки \r позволяет нам вернуть курсор к началу строки вывода и отображать новую информацию так, как будто ранее в этой строке ничего не было.
System.out.print("Текст который необходимо переписать.");//На экране отображается "Текст который необходимо переписать." System.out.print('\r');//На экране пусто System.out.print("Новый текст.");//На экране отображается "Новый текст."

На самом деле возврат каретки берет свое начало еще со времен, когда текст печатали на печатных машинках. Чтобы выполнить перенос строки, необходимо было передвинуть каретку и опустить рычажок (части механизма печатной машинки), после чего будет выполнен перенос строки. Если же рычажок не опустить, то можно было продолжать печатать в той же строке. Что мы и наблюдаем, выводя символ \r . В связи с этим, когда программист хотел выполнить перенос строки, он, по привычке, в конце вывода выполнял последовательность из символов \r\n . Когда эра печатных машинок подошла к концу, появилось поколение программистов, которые все еще использовали эту последовательность, хотя сами за печатной машинкой никогда не работали. Они часто забывали в каком порядке необходимо было выполнить данную последовательность — \r\n или \n\r . Тогда им на помощь пришло проверочное слово return , где наглядно виден порядок вывода этих символов. Однако позже при разработке программного обеспечения на первые версии Windows, после MS-DOS, программисты вынуждены были использовать последовательность \r\n . Сейчас же об этом можно не беспокоиться и для переноса строки использовать только символ \n . Вернемся еще раз в прошлое, примерно в 80-е годы. Именно тогда символ прогона страницы \f к началу следующей страницы имел популярность. В то время были большие линейные принтеры, для работы с которыми необходимо было писать программный код, содержащий что и как принтер должен напечатать. И для обозначения, что текст необходимо начать печатать с новой страницы использовался символ \f . В наше же время этот символ давно утратил свою актуальность, и навряд ли вы с ним когда-либо столкнетесь. Размеры линейного принтера весьма внушительны. С символами \’ и \\ все точно также как и с экранированием двойной кавычки, пример был в начале статьи. Экранировать одинарную кавычку придется, например, для инициализации типа char одинарной кавычкой.
char ch = '\'';
Экранировать символ обратной косой черты необходимо для указания, что последующий символ не будет являтся частью escape-последовательности.
System.out.println("\\n - escape-последовательность переноса строки"); // Вывод: \n - escape-последовательность переноса строки
На практике же экранировать обратный слеш чаще приходится при работе с путями:
System.out.println("It's Java string: \"C:\\Program Files\\Java\\jdk1.7.0\\bin\""); // Вывод: It's Java string: "C:\Program Files\Java\jdk1.7.0\bin"
Я подчеркнул, что данные escape-последовательности употребляются в строках (строковых литералах), т.к. остальная их часть используется для описания регулярных выражений класса Pattern и не относится к теме данной статьи. Здесь можно ознакомиться со списком всех escape-последовательностей класса Pattern . Однако, стоит отметить, что регулярные выражения в том виде, в котором они есть сейчас, невозможно представить без использования escape-последовательностей не только в java, но и в других популярных языках программирования, например, PHP. В java экранирование символов используется и в форматировании строк. Например, задавая формат строки для отображения символа процента, необходимо продублировать символ процента – %% , иначе получим ошибку, а IDE будет предлагать дописать процент.
System.out.printf("Процент жирности молока : %d%%", 10); // Процент жирности молока : 10%
На этом статья подходит концу. Надеюсь, вы узнали много нового об экранировании символов, и о том, как применять это на практике. Экранирование символов присуще многим языкам программирования. В java, как и в других си-подобных языках данная технология реализована почти одинаково. Поэтому, полученные вами знания из этой статьи вполне могут пригодится не только в java. Спасибо за внимание и удачи в обучении!