Как передать функцию в функцию kotlin
Функции высокого порядка (high order function) — это функции, которые либо принимают функцию в качестве параметра, либо возвращают функцию, либо и то, и другое.
Функция как параметр функции
Чтобы функция могла принимать другую функцию через параметр, этот параметр должен представлять тип функции:
fun main() < displayMessage(::morning) displayMessage(::evening) >fun displayMessage(mes: () -> Unit) < mes() >fun morning() < println("Good Morning") >fun evening()
В данном случае функция displayMessage() через параметр mes принимает функцию типа () -> Unit , то есть такую функцию, которая не имеет параметров и ничего не возвращает.
fun displayMessage(mes: () -> Unit)При вызове этой функции мы можем передать этому параметру функцию, которая соответствует этому типу:
displayMessage(::morning)Рассмотрим пример параметра-функции, которая принимает параметры:
fun main() < action(5, 3, ::sum) // 8 action(5, 3, ::multiply) // 15 action(5, 3, ::subtract) // 2 >fun action (n1: Int, n2: Int, op: (Int, Int)-> Int) < val result = op(n1, n2) println(result) >fun sum(a: Int, b: Int): Int < return a + b >fun subtract(a: Int, b: Int): Int < return a - b >fun multiply(a: Int, b: Int): Int
Здесь функция action принимает три параметра. Первые два параметра - значения типа Int. А третий параметр представляет функцию, которая имеет тип (Int, Int)-> Int , то есть принимает два числа и возвращает некоторое число.
В самой функции action вызываем эту параметр-функцию, передавая ей два числа, и полученный результат выводим на консоль.
При вызове функции action мы можем передать для ее третьего параметра конкретную функцию, которая соответствует этому параметру по типу:
action(5, 3, ::sum) // 8 action(5, 3, ::multiply) // 15 action(5, 3, ::subtract) // 2Возвращение функции из функции
В более редких случаях может потребоваться возвратить функцию из другой функции. В этом случае для функции в качестве возвращаемого типа устанавливается тип другой функции. А в теле функции возвращается лямбда выражение. Например:
fun main() < val action1 = selectAction(1) println(action1(8,5)) // 13 val action2 = selectAction(2) println(action2(8,5)) // 3 >fun selectAction(key: Int): (Int, Int) -> Int < // определение возвращаемого результата when(key)< 1 ->return ::sum 2 -> return ::subtract 3 -> return ::multiply else -> return ::empty > > fun empty (a: Int, b: Int): Int < return 0 >fun sum(a: Int, b: Int): Int < return a + b >fun subtract(a: Int, b: Int): Int < return a - b >fun multiply(a: Int, b: Int): Int
Здесь функция selectAction принимает один параметр - key, который представляет тип Int . В качестве возвращаемого типа у функции указан тип (Int, Int) -> Int . То есть selectAction будет возвращать некую функцию, которая принимает два параметра типа Int и возвращает объект типа Int.
В теле функции selectAction в зависимости от значения параметра key возвращается определенная функция, которая соответствует типу (Int, Int) -> Int .
Далее в функции main определяется переменная action1 хранит результат функции selectAction . Так как selectAction() возвращает функцию, то и переменная action1 будет хранить эту функцию. Затем через переменную action1 можно вызвать эту функцию.
Поскольку возвращаемая функция соответствует типу (Int, Int) -> Int , то при вызове в action1 необходимо передать два числа, и соответственно мы можем получить результат и вывести его на консоль.
Функции
В Kotlin функции объявляются с помощью ключевого слова fun .
fun double(x: Int): IntИспользование функций
При вызове функции используется традиционный подход:
val result = double(2)Для вызова вложенной функции используется знак точки.
Stream().read() //создаёт экземпляр класса Stream и вызывает read()Параметры
Параметры функции записываются аналогично системе обозначений в языке Pascal - имя: тип. Параметры разделены запятыми. Каждый параметр должен быть явно указан.
fun powerOf(number: Int, exponent: Int): Int < /*. */ >Вы можете использовать завершающую запятую при объявлении параметров функции.
fun powerOf( number: Int, exponent: Int, // завершающая запятая ) < /*. */ >Аргументы по умолчанию
Параметры функции могут иметь значения по умолчанию, которые используются в случае, если аргумент функции не указан при её вызове. Это позволяет снизить уровень перегруженности кода.
fun read( b: ByteArray, off: Int = 0, len: Int = b.size, ) < /*. */ >Значения по умолчанию указываются после типа знаком = .
Переопределённые методы всегда используют те же самые значения по умолчанию, что и их базовые методы. При переопределении методов со значениями по умолчанию в сигнатуре эти параметры должны быть опущены.
open class A < open fun foo(i: Int = 10) < /*. */ >> class B : A() < override fun foo(i: Int) < /*. */ >// значение по умолчанию указать нельзя >Если параметр по умолчанию предшествует параметру без значения по умолчанию, значение по умолчанию можно использовать только при вызове функции с именованными аргументами.
fun foo( bar: Int = 0, baz: Int, ) < /*. */ >foo(baz = 1) // Используется значение по умолчанию bar = 0Но если последний аргумент после параметров по умолчанию - лямбда, вы можете передать её либо как именованный аргумент, либо за скобками.
fun foo( bar: Int = 0, baz: Int = 1, qux: () -> Unit, ) < /*. */ >foo(1) < println("hello") >// Используется значение по умолчанию baz = 1 foo(qux = < println("hello") >) // Используется оба значения по умолчанию: bar = 0 и baz = 1 foo < println("hello") >// Используется оба значения по умолчанию: bar = 0 и baz = 1Именованные аргументы
При вызове функции вы можете явно указать имена одного или нескольких аргументов. Это может быть полезно, когда у функции большой список аргументов, и сложно связать значение с аргументом, особенно если это логическое или null значение.
При явном указывании имен аргументов в вызове функции, вы можете свободно изменять порядок их перечисления, и, если вы хотите использовать их значения по умолчанию, вы можете просто пропустить эти аргументы.
Рассмотрим следующую функцию reformat() , которая имеет 4 аргумента со значениями по умолчанию:
fun reformat( str: String, normalizeCase: Boolean = true, upperCaseFirstLetter: Boolean = true, divideByCamelHumps: Boolean = false, wordSeparator: Char = ' ', ) < /*. */ >При её вызове, вам не нужно явно указывать все имена аргументов.
reformat( "String!", false, upperCaseFirstLetter = false, divideByCamelHumps = true, '_' )Вы можете пропустить все аргументы со значением по умолчанию.
reformat("This is a long String!")Вы также можете пропустить не только все аргументы со значениями по умолчанию, но и лишь некоторые из них. Однако после первого пропущенного аргумента вы должны указывать имена всех последующих аргументов.
reformat("This is a short String!", upperCaseFirstLetter = false, wordSeparator = '_')Вы можете передать переменное количество аргументов ( vararg ) с именами, используя оператор spread .
fun foo(vararg strings: String) < /*. */ >foo(strings = *arrayOf("a", "b", "c"))On the JVM: You can't use the named argument syntax when calling Java functions because Java bytecode does not > always preserve the names of function parameters. -->
В JVM: синтаксис именованных аргументов не может быть использован при вызове Java функций, потому как байт-код Java не всегда сохраняет имена параметров функции.
Функции с возвращаемым типом Unit
Если функция не возвращает никакого полезного значения, её возвращаемый тип - Unit . Unit - тип только с одним значением - Unit . Это значение не нуждается в явном указании возвращения функции.
fun printHello(name: String?): Unit < if (name != null) println("Hello $name") else println("Hi there!") // `return Unit` или `return` необязательны >Указание типа Unit в качестве возвращаемого значения тоже не является обязательным. Код, написанный выше, и следующий код совершенно идентичны:
fun printHello(name: String?) < /*. */ >Функции с одним выражением
Когда функция возвращает одно единственное выражение, фигурные скобки < >могут быть опущены, и тело функции может быть описано после знака = .
fun double(x: Int): Int = x * 2Явное объявление возвращаемого типа является необязательным, когда он может быть определен компилятором.
fun double(x: Int) = x * 2Явные типы возвращаемых значений
Функции с блочным телом всегда должны иметь явно указанный возвращаемый ими тип данных, если только они не предназначены для возврата Unit , тогда указание типа возвращаемого значения необязательно.
Kotlin самостоятельно не вычисляет тип возвращаемого значения для функций с блочным телом, потому что подобные функции могут иметь сложную структуру, и возвращаемый тип будет неочевидным для читающего этот код человека (иногда даже для компилятора).
Нефиксированное число аргументов (varargs)
Параметр функции (обычно для этого используется последний) может быть помечен модификатором vararg .
fun asList(vararg ts: T): List < val result = ArrayList() for (t in ts) // ts - это массив (Array) result.add(t) return result >Это позволит указать несколько значений в качестве аргументов функции.
val list = asList(1, 2, 3)Внутри функции параметр с меткой vararg и типом T виден как массив элементов T , таким образом переменная ts в вышеуказанном примере имеет тип Array .
Только один параметр может быть помечен как vararg . Если параметр с именем vararg не стоит на последнем месте в списке аргументов, значения для последующих параметров могут быть переданы только с использованием синтаксиса именованных аргументов. В случае, если параметр является функцией, для этих целей можно вынести лямбду за фигурные скобки.
При вызове vararg -функции вы можете передать аргументы один за другим, например asList(1, 2, 3) , или, если у нас уже есть необходимый массив элементов и вы хотите передать его содержимое в функцию, используйте оператор spread (необходимо пометить массив знаком * ).
val a = arrayOf(1, 2, 3) val list = asList(-1, 0, *a, 4)Если вы хотите передать массив примитивного типа в vararg , вам необходимо преобразовать его в обычный (типизированный) массив с помощью функции toTypedArray() .
val a = intArrayOf(1, 2, 3) // IntArray - массив примитивного типа val list = asList(-1, 0, *a.toTypedArray(), 4)Инфиксная запись
Функции, помеченные ключевым словом infix , могут вызываться с использованием инфиксной записи (без точки и скобок для вызова). Инфиксные функции должны соответствовать следующим требованиям:
- Они должны являться членом другой функции или расширения;
- В них должен использоваться только один параметр;
- Параметр не должен принимать переменное количество аргументов и не должен иметь значения по умолчанию.
infix fun Int.shl(x: Int): Int < /*. */ >// вызов функции, с использованием инфиксной записи 1 shl 2 // то же самое, что 1.shl(2)
Infix function calls have lower precedence than arithmetic operators, type casts, and the `rangeTo` operator. > The following expressions are equivalent: > * `1 shl 2 + 3` is equivalent to `1 shl (2 + 3)` > * `0 until n * 2` is equivalent to `0 until (n * 2)` > * `xs union ys as Set ` is equivalent to `xs union (ys as Set )` > > On the other hand, an infix function call's precedence is higher than that of the boolean operators `&&` and `||`, `is`- > and `in`-checks, and some other operators. These expressions are equivalent as well: > * `a && b xor c` is equivalent to `a && (b xor c)` > * `a xor b in c` is equivalent to `(a xor b) in c` -->
- 1 shl 2 + 3 эквивалентно 1 shl (2 + 3) ,
- 0 until n * 2 эквивалентно 0 until (n * 2) ,
- xs union ys as Set эквивалентно xs union (ys as Set) .
- a && b xor c эквивалентно a && (b xor c) ,
- a xor b in c эквивалентно (a xor b) in c .
Обратите внимание, что инфиксные функции всегда требуют указания как получателя, так и параметра. Когда вы вызываете метод на текущем приемнике, используя инфиксную запись, явно используйте this . Это необходимо для обеспечения однозначного синтаксического анализа.
class MyStringCollection < infix fun add(s: String) < /*. */ >fun build() < this add "abc" // Верно add("abc") // Верно //add "abc" // Не верно: получатель должен быть указан >>
Область видимости функций
В Kotlin функции могут быть объявлены в самом начале файла, что значит, что вам необязательно создавать класс, чтобы воспользоваться его функцией (как в Java, C# или Scala). В дополнение к этому, функции в Kotlin могут быть объявлены локально, как функции-члены и функции-расширения.
Локальные функции
Kotlin поддерживает локальные функции, т.е. функции, вложенные в другие функции.
fun dfs(graph: Graph) < fun dfs(current: Vertex, visited: MutableSet) < if (!visited.add(current)) return for (v in current.neighbors) dfs(v, visited) >dfs(graph.vertices[0], HashSet()) >
Локальная функция может иметь доступ к локальным переменным внешних по отношению к ним функций (типа closure). Таким образом, в примере, приведённом выше, visited может быть локальной переменной.
fun dfs(graph: Graph) < val visited = HashSet() fun dfs(current: Vertex) < if (!visited.add(current)) return for (v in current.neighbors) dfs(v) >dfs(graph.vertices[0]) >
Функции-члены
Функции-члены - это функции, объявленные внутри классов или объектов.
class Sample < fun foo() < print("Foo") >>
Функции-члены вызываются с использованием точки.
Sample().foo() // создаёт инстанс класса Sample и вызывает его функцию foo
Для более подробной информации о классах и их элементах см. Классы и Наследование.
Функции-обобщения
Функции могут иметь обобщённые параметры, которые задаются треугольными скобками и помещаются перед именем функции.
fun singletonList(item: T): List < /*. */ >
Для более подробной информации см. Обобщения.
Функции с хвостовой рекурсией
Kotlin поддерживает стиль функционального программирования, известный как "хвостовая рекурсия". Это позволяет использовать циклические алгоритмы вместо рекурсивных функции, но без риска переполнения стэка. Когда функция помечена модификатором tailrec и её форма отвечает требованиям компилятора, он оптимизирует рекурсию, оставляя вместо неё быстрое и эффективное решение этой задачи, основанное на циклах.
val eps = 1E-10 // этого достаточно, может быть 10^-15 tailrec fun findFixPoint(x: Double = 1.0): Double = if (Math.abs(x - Math.cos(x)) < eps) x else findFixPoint(Math.cos(x))
Этот код высчитывает fixpoint косинуса, который является математической константой. Он просто-напросто постоянно вызывает Math.cos , начиная с 1.0 до тех пор, пока результат не изменится, приняв значение 0.7390851332151611 для заданной точности eps . Получившийся код эквивалентен вот этому более традиционному стилю:
val eps = 1E-10 // этого достаточно, может быть 10^-15 private fun findFixPoint(): Double < var x = 1.0 while (true) < val y = Math.cos(x) if (Math.abs(x - y) < eps) return x x = Math.cos(x) >>
Для соответствия требованиям модификатора tailrec , функция должна вызывать сама себя в качестве последней операции, которую она предпринимает. Вы не можете использовать хвостовую рекурсию, когда существует ещё какой-то код после вызова этой самой рекурсии. Также нельзя использовать её внутри блоков try / catch / finally или в open функциях. На данный момент хвостовая рекурсия поддерживается только в backend виртуальной машины Java (JVM) и в Kotlin/Native.
См. также:
- Встроенные функции,
- Функции-расширения,
- Высокоуровневые функции и лямбды.
© 2015—2023 Open Source Community
Передача функции другой функции - Kotlin - Ответ 16322664
Я так понял, что printResult(::add, 4, 2) добавляет в fun printResult это return a + b. Добавляется оно сюда (Int, Int) -> Int. А 4,2 сюда a: Int, b: Int. ?
| Меню пользователя @ Napoleon007 |
94731 / 64177 / 26122
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 116,782
Готовые ответы и решения:
Передача функции в параметры на вход другой функции
Здравствуйте! подскажите как передать функцию в параметром другой функции, раньше функции были с.
Передача функции в качестве параметра другой функции
Доброго времени суток, друзья Необходимо параметром функции передать функцию, количество.
Передача функции как параметр другой функции
Можно ли сделать вот так: Сама функция: void test(void first(), void second()); < if.
Передача функции в качестве аргумента другой функции
в книге Харви и Пол Дейтл нашел следующий вариант решения задачи, передачи функции в качестве.
87844 / 49110 / 22898
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 92,604
Помогаю со студенческими работами здесь
Передача функции, делегата другой функции с параметрами
Здравствуйте, Подскажите пожалуйста, есть ли возможность вызвать функцию класса, указав в.

Передача аргументов из возврата другой функции
Всем доброго времени суток! Пишу первый раз, ибо до этого находил все ответы на вопросы. Суть.

Функции. Как после одного возвратного значения функции отталкиваться от возврата другой функции
Написал код, в котором 2 функции одна возвращает стринговое значение, вторая должна бы вернуть.
Передача локальных переменных одной функции другой
Добрый день, подскажите, как осуществить передачу локальных переменных получаемых в одной функции.

Передача массива другой функции через указатель
Сейчас я изучаю функции и выполняю упражнение по работе с массивом. Задача такая: занести числа в.
Как вызвать функцию с параметром в другой функции в kotlin
У меня есть функция, которая возвращает некоторое значение. В параметре функции я передаю то же значение:
fun getValue (value:String):String
Как я могу вызвать функцию getValue в другой функции? Например:
fun getResult ()
Отслеживать
17.9k 11 11 золотых знаков 25 25 серебряных знаков 56 56 бронзовых знаков
задан 28 дек 2020 в 9:19
223 1 1 серебряный знак 6 6 бронзовых знаков
А чем не устраивает var a = getValue("Hello")? Или Вам нужно передать функцию в параметре?
28 дек 2020 в 9:31
@ Crush, Мне нужно ,что бы в результате было: a =message . т е мне нужно получить значение, которое возвращает функция getValue
28 дек 2020 в 9:38
ну по логике ведь нужно что-то передать в getValue, либо можно засетить дефолтные значения но тогда результат будет, так же не очень понятно где используется переменная value после присвоения ей значения
28 дек 2020 в 10:26
1 ответ 1
Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию
В комментариях вам верно ответили. Вызов getValue с параметром вернет то, что нужно. Т.е. в примере var a = getValue("Hello") переменная 'a' будет равна значению, которое вернет функция getValue.
Отслеживать
ответ дан 28 дек 2020 в 16:30
142 6 6 бронзовых знаков
-
Важное на Мете
Похожие
Подписаться на ленту
Лента вопроса
Для подписки на ленту скопируйте и вставьте эту ссылку в вашу программу для чтения RSS.
lang-kotlin
Дизайн сайта / логотип © 2023 Stack Exchange Inc; пользовательские материалы лицензированы в соответствии с CC BY-SA . rev 2023.11.15.1019
Нажимая «Принять все файлы cookie» вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.