Какую sony playstation 3 лучше купить
Перейти к содержимому

Какую sony playstation 3 лучше купить

  • автор:

Модельный ряд игровых консолей
Sony PlayStation 3

За всю историю консолей плейстейшн 3, корпорация Сони выпустила несколько модификаций.
Это связано в первую очередь с техническим прогрессом и для исправления некоторых проблем предыдущих ревизий.
А также как технологическая часть, удешевления при производстве консолей.

Итак, всего существует три основных модификации консоли Sony PS3:

PLAYSTATION 3 PHAT
Фатка, толстушка, альфа версия — это все Плейстейшн 3 самой первой ревизии.
Самая красивая и самая тяжелая консоль из всей линейки.
Эти консоли вышли в самом начале жизненного цикла (ноябрь 2006-го года) и получали еще несколько обновлений.
Пока на смену не пришла более новая ревизия.

PLAYSTATION 3 PHAT вид спереди

PLAYSTATION 3 PHAT вид сзади

Контроллер Dualshock 3

Консоли самых первых ревизий имели обратную аппаратную совместимость с играми от PS1 и PS2 (консоли с заводской паматью в 20GB, 40GB и 60GB).
Они имели дополнительный чип Emotion Engine, который и запускал игры от PS2.
Все они поддаються «прошивке», если раньше прошивка выполнялась только с помощью специальных чипов, то сегодня это можно сделать на программном уровне.

Данные модели выпускались как с NAND так и с NOR памятью.
Консоли с NOR памятью самые надежные с фаток, так как имеют более совершенную технологию производства процессоров «Cell» и «RSX».
Это меньший техпроцесс, меньше нагрев, меньше энергопотребление.

Отличить консоли с NAND и с NOR памятью, можно по модельному номеру:
Если модельный номер имеет обозначение от CECHA по CECHG — установлена NAND память.
Модели с маркировкой от CECHHпо CECHQ — установлена NOR память.

PLAYSTATION 3 SLIM (20хх — 25хх)
Вторая ревизия по счету, после фат версии, получила название SLIM — то есть более тонкая.
Консоль получилась на 32% меньше и на 36% легчеотносительно первой ревизии, а также на 33% снизилось энергопотребление.
Касательно обратной совместимости, то «слимка» может проигрывать только игры от PS1, процессора отвечающего за игры от PS2 уже нет в новых ревизиях.
Консоли поставлялись с жесткими дисками на 120GB, 160GB, 250GB и 320GB.

Слимок в свою очередь выходило несколько модификаций:

Самая удачная ревизия у «слимок» — 25хх.
В ней убраны все просчеты 2000-й модели, а также она стала последней «прошивайкой».
Но есть и в линейке 25хх модели, консоли которые нельзя «прошить» — это модели с кодом производства 1B(Data Code).

«DATA CODE» можно найти на наклейке в самом низу консоли:

DATA CODE PS3

PLAYSTATION 3 SLIM (30хх)
Тоже «слимка» сама по себе версия хорошая, но к сожалению, уже не подлежит «прошивке».
Но все равно уже есть методы, которые позволяют установить и на нее игры.

PLAYSTATION 3 Slim

PLAYSTATION 3 Slim red

PLAYSTATION 3 Slim Blue

PLAYSTATION 3 SUPER SLIM (40хх — 42хх)
Самая последняя и самая дешевая ревизия консоли.
В производстве использованы самые дешевые материалы. Консоль выпускалась на закате жизненного цикла ps3.
Была выпущена на рынок в сентябре 2012-го.
Она на 25% тоньше и на 20% легче, чем модель Slim.
Как и слимка она поддерживает игры от PSone.

Отличительной особенностью данной ревизии — является открытый кристалл графического процессора «RSX».

Motherboard PS3 Super Slim

Что очень хорошо с технической точки зрения, потому что на более старых ревизиях он закрыт плитой IHS, а из-за старости самой консоли термопаста на нем уже как правило пересохшая.
Для нормального охлаждения консолей Phat и Slim, необходимо делать скальпирование процессоров и замену термопасты на кристаллах.

Процедура «скальпирования» IHS достаточно опасная (не все СЦ могут нормально ее провести) и стоит дорого.
Поэтому тут Сони сделала очень правильно, оставив открытым графический чип.

Выпускалось 2 модификации данной ревизии:

  • с флеш-накопителем на 12GB (можно поставить HDD);
  • с HDD на 500GB.

12GB это конечно же очень мало, но это сделано чтобы снизить стоимость консоли.
Такая память используется только для сохранений и для распаковки некоторых игровых ресурсов.
Рассчитано на то, чтобы пользователь уже сам поставил HDD нужного объема.

Абсолютно на всех коснолях ПС3 можно заменить жесткий диск — в них используется HDD на 2,5″ (SATA-150/300), высота диска не более 9,5 мм, скорость вращения 5,400 об/мин.

HDD for PS3

Максимальный документированный объем, который можно установить — 1ТБ
(но также известны примеры, когда пользователи ставили 1,5ТБ).

PLAYSTATION 3 Super Slim

PLAYSTATION 3 Super Slim red

PLAYSTATION 3 Super Slim Blue

Резюмируя, хочется выделить Фатку, как саму красивую консоль из всей линейки.
Но на данный момент такую консоль очень страшно покупать, ибо гарантированный срок жизни консоли в 10 лет уже прошел для нее.
Покупая такую консоль Вы должны понимать, что от скальпирования Вам никуда не дется.

Слимку с модельным номером CECH-25хх, как самую надежную консоль с возмождность прошивки на полноценную кастомную прошивку.

Супер слимку, как самую новую и маленькую модель, которая все еще способна воспроизводить игры, ничем не хуче предыдущих моделей, ибо с технической стороны это все таже плейстейшн 3, но уменьшена в размерах, которая пришла в самом конце жизненного цикла консоли, с очень громким названием PlayStation 3 , что по нашему звучит как «Игровая Станция», но к сожалению уже ушедшей эпохи.

Материал написан эксклюзивно для сайта Igroteka.club .

Узнать сколько стоит Плейстейшен 3 можно в разделе продажи приставок по ссылке

Как правильно выбрать PlayStation 3

Как правильно выбрать PlayStation 3

Итак, вы решились обрадовать себя или своих близких игровой приставкой PlayStation 3 и сразу столкнулись с проблемой, какую выбрать, чтобы было недорого и качественно.

В целом PlayStation 3 можно делить на 2 типа: прошитые и непрошитые. Прошитые приставки имеют возможность запускать скачанные игры с интернета абсолютно бесплатно. Т.е. не нужно покупать дорогущие игры по 1000-2000 рублей. Именно столько стоят хиты на именную консоль. На прошитых приставках можно играть в онлайне без особых проблем. Стоимость таких консолей выше, чем непрошитых приставок, но, думаю, стоит приобрести прошитую консоль и больше не тратиться на игры, тем более что разница составляет всего 25-30%.

Как правильно выбрать PlayStation 3

Как вы догадались, непрошитые PlayStation 3 не имеют возможности запускать игры бесплатно. Тут нужно покупать диски или игры в цифровом магазине PlayStation Store. Там цены также не совсем приемлемы. Стоимость таких приставок гораздо ниже, чем прошитых консолей. Также, стоит отметить, что не все модели PlayStation 3 можно прошить. Есть модели непрошиваемые.

Как правильно выбрать PlayStation 3

Итак, если вы разобрались с прошивкой, то перейдем к выбору железа. Игровые приставки последнего поколения бывают трех видов: Fat, Slim и Super Slim. Fat – это первая модель из серии Playstation 3 и имеет ряд недостатков, а иногда даже проблем. Инженеры «фэтки» недоработали систему охлаждения и, в итоге, Sony начала отзывать уже проданные консоли и менять их на новые, но более доработанные. Причиной этого стали массовые жалобы владельцев на перегрев. У приставок просто-напросто плавились контактные шары под центральным процессором. Также стоит отметить глянцевый корпус приставки. Корпус очень быстро царапается. Я не могу рекомендовать данную модель, несмотря на то, что практически все модели Fat прошиваются и стоят не дорого, по сравнению с более новыми версиями. Плюс ко всему они уже отжили свое.

Как правильно выбрать PlayStation 3

Другое дело Playstation 3 Slim. Она не имеет каких-либо проблем, проста в эксплуатации, бесшумна, имеет матовый корпус, который обеспечивает хорошую защиту от царапин и потертостей. Если искать недостатки в модели Slim, то могу сказать, что единственным недостатком является факт отсутствия возможности прошивки половины моделей Slim.

Как правильно выбрать PlayStation 3

И самая новая модель – PlayStation 3 Super Slim. Плюсы: модель не греется, имеет небольшие габариты, так же как и Slim, — практична. Единственная модель, которую выпускают до сих пор. Из недостатков отмечу переднюю глянцевую часть корпуса, крышку дисковода, которая закрывается вручную, шумный лазер (он считывает информацию с диска ну очень шумно), и, самый большой минус, — это непрошиваемость данной модели. До выхода обновления Sony версии 4.70 на Super Slim можно было поставить чип эмулятор привода, который мог запускать пиратские копии игр, но данную «дырку» Sony залатала. Да и сам чип вместе с установкой стоил в половину стоимости консоли. В итоге, если хотите играть бесплатно — Super Slim вам не подойдет.

Итак, вы уже выбрали модель и приступили к поискам консоли. Как правило, это вторичный рынок. Просматривая десятки объявлений, не советую гнаться за ценником, ибо скупой платит дважды. В объявлениях с низким ценником вы вероятнее всего найдете слово «предоплата» и после оплаты средств на карту получателя, вы, скорее всего, не дозвонитесь к нему. Обращайте внимание на рейтинг продавца, с какого года создан его аккаунт. У мошенников аккаунты всегда новые. Под низкой ценой может быть спрятана перегретая приставка. Если покупаете по почте, то в отделении почты вы не сможете полностью протестировать консоль.

  • Просмотров: 20022
  • Комментариев: 0
  • Дата публикации: 01.03.18

Playstation 3 — ревизии, модели и их особенности

Несмотря на преклонный возраст, Sony Playstation 3 остается популярной консолью у многих поклонников видеоигр. Во первых, это доступная консоль — цены давно снизились как на сами устройства, так и на игры к ней, что делает её удобной для коллекционирования дисков. А во вторых, это огромная библиотека отличных игр на любой вкус и цвет. А интересные игровые решения, такие как контроллер движения Ps Move и камера Ps Eye, делают развлечение доступным не только для хардкорной аудитории, но также и для людей, которые не знакомы с индустрией видеоигр. Всего существует три модели Playstation 3, представленные на рынке — это Playstation 3 Fat, Playstation 3 Slim и Playstation 3 Super Slim.

Модели Playstation 3

Playstation 3 Fat (10XX) — это самые первые модели приставок PS3. Они отличаются большим размером консоли, тяжелым весом и уникальным дизайном. Консоли самых первых ревизий Playstation 3 Fat имели аппаратную совместимость с играми от предыдущего поколения — Playstation 1 и Playstation 2, благодаря наличию дополнительного чипа Emotion Engine, от которого в дальнейшем отказались из-за удешевления внутренних компонентов. Данные консоли поставлялись в трех вариантах, с внутренним жестким диском на 20GB, 40GB и 60Gb. Корпус приставки глянцевый, возможна вертикальная и горизонтальная установка устройства. Первые ревизии консолей имели встроенные картридеры, от которых позже также отказались из-за удешевления.

Playstation 3 Slim (20XX-30XX) — это вторая модель консоли, значительно уменьшенная в габаритах. Устройство стало меньше на 32% в сравнении с прошлой моделью, а также легче на 36%. Помимо этого значительно снизилось и энергопотребление приставки — на 33% в сравнении с Playstation 3 Fat. По обратной совместимости работают только игры от Playstation 1, купленные в цифровом варианте. Данные консоли поставлялись в четырех вариантах, с внутренним жестким диском на 120Gb, 160GB, 250GB и 320 GB. Был переработан процессор, а также система охлаждения, что сделало данную ревизию приставки более надежной. Возможна только горизонтальная установка приставки, корпус устройства — матовый.
Существует несколько ревизий Playstation 3 Slim:

• CECH-20xх
• CECH-21xх
• CECH-25хх
• CECH-30хх

Playstation 3 Super Slim (40XX-42XX) — это последняя модель консоли и самая бюджетная версия консоли за счет использования дешевых компонентов и материалов. Дисковод консоли теперь открывается сверху при помощи крышки, а не находится внутри как на Playstation 3 Slim и Playstation 3 Fat. Super Slim выходила под конец жизненного цикла Playstation 3 и продавалась в двух вариантах, с внутренним жестким диском на 500GB и внутренней памятью на 12GB. Возможно только горизонтальная установка устройства, корпус частично матовый, частично глянцевый

Что выбрать?

Таким образом, если вы выбираете себе приставку для приобретения, то нужно определиться с какой целью вы это делаете. Для коллекционеров будет интересна Sony Playstation 3 Fat, и особенный интерес среди них представляют первые модели, с аппаратной обратной совместимостью с Playstation 1 и Playstation 2. Такая приставка станет отличным приобретением в вашу коллекцию, но нужно учитывать, что эти модели довольно старые и имеют определенные проблемы с внутренними компонентами, например системой охлаждения. Из-за чего многие консоли модели Fat выдают «желтый огонь смерти» — распространенную ошибку, вызванную отвалом графического чипа. Поэтому, даже если вы и обзавелись подобным устройством, мы не рекомендуем много играть на ней и использовать как основную систему.

Playstation 3 Slim — отличная, если не лучшая вариация третьего поколения Playstation. Она имеет приятный дизайн, потеряла в габаритах и имеет ряд внутренних исправлений, из-за которых прошлые модели консоли выходили из строя, практически сразу после окончания гарантийного срока.
Playstation 3 Super Slim — модель, которую вам будет проще всего найти на рынке — огромное количество б/у приставок продаются именно таких моделей. Это однозначно лучший вариант, чем приобретение Fat модели, но хуже чем Slim. В приставке используются дешевые материалы, а диски теперь вставляются не внутрь консоли, а при помощи лотка, крышка от которого довольно быстро начинает жить своей жизнью.
Купить Playstation 3 по приятной цене и не беспокоясь о том, что приставка выйдет из строя, вы можете в магазинах сети GameShock. В ассортименте магазина представлены консоли разных моделей и ревизий. Наши продавцы могут подобрать для вас Fat, Slim или Super Slim, с необходимым дата кодом или подобрав приставку под ваши критерии — например с наличием оригинальной гарантийной пломбы. Вы можете приобрести консоль со скидкой или даже бесплатно, если обменяете свою старую ненужную приставку или аксессуары или игры от неё. Чем больше будет набор у вашей консоли, тем меньше будет доплата за обмен. Возможны варианты, где вы не только бесплатно обменяете одну приставку на другую, а даже заработаете на этом! Также в магазине действует обмен видеоигр для Playstation 3, а также прокат игр и их покупка по выгодным ценам. Играть — это увлекательно! А играть с GameShock — еще и выгодно!

PS3 какую выбрать ⁠ ⁠

Приветствую. Выбираем консоль, остановились на плей стейшен 3. Возникли вопросы: какую лучше брать, прошитую или нет, самому прошить может? Слим или суперслим это понятно. Кто разбирается, подскажите пожалуйста.

700 постов 4.1K подписчиков

Подписаться Добавить пост
2 года назад

Вы бы бюджет обозначили. ПС3 на авито стоит в пределах от 8к, из плюсов можно выделить возможность прошивки и экономию на играх за счет этого, но брать пс3 в 2020году такая себе затея.
ПС4 на авито будет в пределах 15к, но в случае с пс4, цены на игры довольно кусаются, но можно покупать и перепродавать диски на авито.
Еще бы добавил сюда xbox one s, можно найти в пределах 12к, цены на игры примерно как на пс4, но можно брать у посреников аргентинские ключи, которые стоя гораздо дешевле. Плюс еще есть подписка xbox gamepass, которая стоит не очень дорого(160-250р за недели ключи на платиру) и дает доступ к библиотеке из более 400х игр.

2 года назад
На фоне выхода PS5, бу четверка очень подешевеет, потерпите и купите уже PS4.
2 года назад

Уж лучше чутка добавить и взять с авито четвертую и сразу прошитую.

Третья уж совсем старое поколение, во что там играть то? Первая часть последних из нас, анчартед без заключительной части и год оф вар, опять же не вся серия.

Той же РДР2 нет вообще, паука нет. да и графен уже сомнительный.

Уж слишком спорная покупка в 2020 году. имхо

раскрыть ветку
2 года назад
2 года назад

У моего сына ПС3 слим, не прошитая. Игры раньше покупал со скидкой, дешевле дисков на авито, но последние полгода-год для ПС3 в магазине сони игр со скидкой почти нет, если не прошивать, то лучше смотрите ПС4 и новее.

Похожие посты
1 месяц назад

О моем первом посещении Раккун-Сити⁠ ⁠

Прежде чем начать, мне надо кое в чем признаться.

Так уж сложилось, что в детстве у меня не было первой плейстейшн.
У моего товарища — да, была. Но я чаще смотрел на игры из-за его его плеча, чем играл сам.
Позже у меня появился компьютер, и я стал заядлым ПК-геймером, считая игры на консолях чем то недостойным своего внимания. Немало этому способствовали и кривые порты приставочных игр. И лишь во времена PS3 я вновь вернулся к консольным играм.

Так что и начало серии Resident evil, и великолепный Parasite eve, и первые части Metal Gear Solid и Silent hill, а также Syphon filter, и три лучших части в серии Final fantasy. множество игр долгое время оставались лишь набором букв за которым ничего не стояло. И я не считал, что что-то упустил в игровом опыте.

Но прошло время, и желание просто играть переросло в коллекционирование. Вот тогда и стало понятно, что я был не прав. И с пробелами все ж нужно что-то делать…

Так вот, играя в игры того времени, я заметил, что даже сейчас я получаю от них огромное удовольствие. Несмотря на их устаревшую графику, местами топорное управление, неудачные геймплейные решения, бывает сложно оторваться от экрана телевизора. И иногда становится…ну не обидно, но, наверное, жалко что ли, что все эти эмоции — лишь малая часть того, что ощущали игроки того времени. Остаётся только завидовать.

Ладно, прочь лирику.

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

На днях добрался до Resident evil. Ну до первой ее части. Пришла пора узнать с чего все началось. А то играю в Деревню, а там…оборотни, вампиры. Игра, конечно, интересная, но, как по мне, настолько далеко ушла от истоков, что уже и не резидент толком. А чтобы в этом убедиться, либо признать, что ошибался, было б неплохо ознакомиться с корнями.

Уже в самом начале, пока искал игру, выяснил много интересного. Например, оказалось — версий первого Resident evil довольно много. И за каждой — стоит история.

Вот есть просто Resident evil — так сказать, базовый.
Есть Resident evil для Sega Saturn — там в конце игры будут поджидать целых два Тирана.
А вот Resident evil Director’s cut — вроде как с кровью и жестокостью.
Ещё — Resident evil с поддержкой аналогового геймпада.
Ну и аналогичные Biohazard’ы для Японии.

И ведь каждая версия была коммерчески успешна. Мне кажется, что Тодду Говарду есть чему поучиться.

Лично мне, с точки зрения коллекционирования, было бы интересно заиметь на полку японскую версию с поддержкой дуалшока. Почему?

Ну, во-первых, из-за нового саундтрека. Для его написания пригласили известного местного композитора Мамору Самураготи.

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

Он посмотрел-посмотрел на игру и решил, что здесь отлично зайдет симфоническая музыка…
Нууууу…просто вбейте на ютубе «Resident evil dualshock mansion basement» и оцените весь масштаб трагедии. Разработчики позже признавались, что оставили все так как получилось лишь из-за того, что было жаль потраченных усилий.
И второе — японская версия содержит бонусный диск с материалами, так называемого, Resident evil 1.5. Версии сиквела, от которой в итоге отказались по ряду причин. Хотелось бы иметь часть этой истории у себя.

Но для прохождения все ж выбрал Director’s cut версию. Ее сейчас оказалось проще найти.
Правда, как я понял, в плане контента Director’s cut из-за косяков менеджеров так ничем особо и не отличалась от оригинальной цензурированной американской версии. Да, в нее добавили уровни сложности, но игроки-то ждали кровь, кишки и всякое такое. Ведь все были наслышаны, что катсцены в оригинальной японской версии были гораздо кровавее, чем в версии для западных игроков. А еще — там есть курящий Крис Рэдфилд.
На всякий случай зашёл на ютуб и глянул как там было на самом деле. И таки да, все так и есть. И Крис действительно курит. Не буду за него играть. Я ж за здоровый образ жизни.

Вот такое вот вышло длинное вступление.

Но диск уже вставлен и пора начать игру.

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

И сразу же очень классный и атмосферный вступительный видеоролик. Забегая вперед — все ролики просто отличные.
Их не так много, но они и хорошо поставлены, и используются в правильные моменты: первая встреча с зомби, появление охотников, зомби, выходящий из комнатки с лифтом. Атмосферу нагнетают просто на пять с плюсом.

Первое на что обращаешь внимание, начиная игру — это управление.
Вот ж времена. можно было сделать неудобное управление, и никто не был против. Причем сделано оно таким специально. У японцев даже есть специальный термин для него. Не помню, как он звучит, но переводится как «радиоуправление». У нас такое называли — танковым.
По воспоминаниям разработчиков, у них был выбор либо сделать так, либо — как сейчас сделано во всех вменяемых играх. Но в этом случае от зомби становилось слишком легко убегать. Что было недопустимо.
Вроде как для облегчения жизни предполагалось автоприцеливание… и да, оно есть, но лишь в японской версии. А вот американцев этой крайне полезной функции лишили. Чтобы жизнь не казалась медом.
Ну, известная история, что японцы боролись с прокатом видеоигр в Северной Америке, всячески усложняя жизнь геймерам.
К счастью, привыкнуть к такому управлению удалось довольно быстро. И особо проблем с ним не испытывал.

Попробовав обоих героев, остановил выбор на Джилл. Как мне показалось, за нее играть гораздо легче: восемь слотов в инвентаре, отмычка, легко добывается дробовик, да и вообще, Барри приходит на помощь при каждом удобном случае.

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

Надо будет как-нибудь пройти за Криса, посмотреть в чем его плюсы. Но, скорее всего, это будет когда-нибудь потом.
Так что если кто попробовал прохождение за обоих персонажей, то подскажите в чем преимущества и недостатки каждого.

Первые загадки пошли легко — заменить щиты на постаменте и над камином, уронить статую, добыть дробовик, спасибо Барри, что не дал превратиться в «Джилл-сэндвич».

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

А вот дальше — беда.
Далеко не сразу догадался, что ключ от особняка надо осмотреть, чтобы он стал ключом со щитом. Ну сам виноват, к игре тут никаких претензий. Это очень приятное раздражение, когда понимаешь, что не разработчики подкидывают тебе нелогичные задачи, а ты сам недостаточно догадливый. Так и должно быть в хорошей игре.
Но затем вроде втянулся и дальше все пошло проще.

Несколько смутило, что на карте не отмечаются помещения, где ещё не всё собрано, я почему то был уверен, что эта фишка присутствовала с самого начала серии.
Пришлось, как в старые добрые времена рисовать карту. Последний раз я этим занимался, когда Shining of the darkness на Сеге проходил.
Вот примерно так она выглядела после 4-5 часов игры. Только-только получил выход во двор.

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

Следующий момент, где я задумался — это сцена с Ричардом. Я не сразу понял, что ему надо, поэтому долго тупил в комнате, перебирая вещи в чемодане. Потом догадался, что это — Serum, который лежит рядом, но было уже поздно. Умер бедняга.

А на сладкое я оставил картинную галерею.
Наверное, только раза с десятого понял, что та картина в конце, что я постоянно нажимал первой, первой то и не должна быть. Но она так явно выделялась, что казалась единственным активным предметом в этом помещении. Но в целом головоломка отличная.

Позабавило то, что вот бегаешь по особняку, полному зомби, собак, отмороженных ворон, собираешь амулеты, а они достаются ой как не просто, и потом открываешь с их помощью дверь… а там — сарай с хоз.инвентарем.
Ну ладно. Не только. Ещё там есть выход в приусадебный участок, где нужно найти домик садовника или сторожа.
И вот эта часть игры мне показалась. скучной что ли. Не плохой, нет. Так ее назвать не получается, а скорее непривычным что ли, после четырех часов блуждания в особняке.

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

Может быть знакомо это ощущение, когда тратишь время на изучение какой-нибудь локации, а потом приходишь в новую и понимаешь, что сейчас надо будет начинать все с начала? Вот оно мне зачастую портит впечатление от новых мест.
И вроде интересные моменты тут есть: акулы в затопленном подвале, встреча с Вескером, или очень смешная сцена с Барри и его — «What the hell is this?»

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

Вообще диалоги в игре это нечто.
Актеры, участвовавшие в озвучке, делились забавными фактами о том, как это происходило.
Так, по их словам, им мало того, что не рассказывали о чем именно будет игра, но даже — что именно происходит в конкретной сцене, которую они должны были озвучить. Сами разработчики плохо знали английский, поэтому в диалогах использовались максимально простые фразы. Именно поэтому локализация всех частей серии, вплоть до ремейка первой части — это источник огромного количества мемов.

В общем, хотя локация вовсе не была какой-то плохой, но все равно не испытывал радости от нахождения здесь. И поэтому, после нахождения ключа со шлемом с удовольствием вернулся в ставший родным особняк. Пусть даже в нем завелись какие то лягушки-переростки.

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

В целом особняк во второй половине игры стал напоминать хак оригинала: вместо зомби — охотники, а собак заменили пауками
А ещё только тут выяснилось, что змея боится кислоты…эх, столько боеприпасов зря. Вроде бы логично, что органика боится кислоты, да и перед первой встречей с ней дали коробку этих самых боеприпасов, но вот догадался я только сейчас.
Бывает.

Дом в саду недолго находился в списке любимых локаций игры на последнем месте.
Дойдя до канализации, я, без раздумий, поместил туда ее. Отвратительные текстуры стен, пола, потолка. От серо-зеленой ряби вполне может начаться тошнота. Прибавьте к этому огромное количество охотников, неочевидные из-за камеры и цвета стен повороты.

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

Единственные мысли при нахождении тут — лишь бы это все не затянулось надолго. И, к счастью, так оно и случилось.
Но тут я хотя б не повторил ошибку, совершенную со змеёй, и паук был убит с первого или второго выстрела огненным зарядом.

А вот лаборатория мне пришлась по вкусу.
Во многом из-за смены декораций. Всю игру мы провели в интерьере мрачного особняка, а тут на тебе — вполне себе хай-тек. Неожиданная, но приятная смена обстановки.

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

Ну и ещё тут можно наконец оценить все сюжетные повороты: Амбрелла, военные эксперименты, Вескер, вирусы…вот это все. Кэнити Ивао — это сценарист первой части — постарался на славу.

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

И пусть основной лор игры был написан уже Нобору Сугимурой, который присоединится к команде во время разработки второй части, но забывать того, кто заложил фундамент вселенной, тоже не стоит.

И вот игра пройдена. Чистого времени на нее было потрачено 7 часов 55 минут, а всего…ну, наверное, часов 10.
И от нее получено огромное количество удовольствия.
Наверное, в упрек себе могу поставить лишь то, как именно я ее проходил: сохранялся у машинки и вперед — изучать местность. Потом загрузка и аккуратное прохождение по изученным местам. Да, это, как по мне, наиболее рациональный вариант, но на атмосферу он действует явно не лучшим образом.

Но даже так от игры я остался в восторге.
Садясь за нее, я даже не предполагал, что в 1996 году можно было создать настолько целостное произведение: сюжет, геймплей, управление, музыка, графика — все гармонично друг друга дополняет и не раздражает даже спустя более 25 лет.
За это стоит благодарить двух…ладно трех талантливых японцев — Токуро Фудзивару, Синдзи Миками…и Есики Окамото. Хотел добавить сюда ещё и Хидеки Камию, но, как мне кажется, его звездный час придется на сиквел игры.
Фудзивара — глыба игровой индустрии того времени. Он участвовал в разработке всех главных хитов Capcom того времени: от печально известной Ghosts and goblins до, собственно, Resident evil. Ну и, конечно, Sweet home. Игра, без которой не было бы никаких Резидентов.

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

Главная его заслуга в создании Резидента — это то, что он поверил в Синдзи Миками и дал ему шанс всей жизни. И как, мы можем знать сегодня, тот им воспользовался сполна. Сейчас мало кто из геймеров не знает его имени: отец серии Resident Evil, человек, придумавший Devil May Cry, один из тех, кто основал Platinum games.

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

Сейчас Синдзи Миками — это такой же бренд в игровой индустрии, как и Хидео Кодзима. Пусть и чуть менее на слуху.
А вот про Есики Окамото мало кто вспомнит…а это человек, заменивший Токуро Фудзивару на его посту. Именно его мы должны благодарить за то, что управление в игре выбрали именно таким, и за то что количество чернильных лент для сейвов увеличилось в три раза. Вроде что-то ещё было по мелочи. Но именно эти мелочи сделали, по его собственному выражению, из «очень плохой игры» настоящий хит.

О моем первом посещении Раккун-Сити Resident Evil, Playstation, Playstation 1, Ретро-игры, Консоли, Поток сознания, Длиннопост

Думаю, что вряд ли есть геймеры со стажем, не игравшие к 2023 году в Resident evil, поэтому просто поделитесь своими эмоциями от знакомства и игрой в комментариях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *