Где программировать на си шарп
Перейти к содержимому

Где программировать на си шарп

  • автор:

Где программировать на си шарп

Данный раздел посвящен языку программирования C# и платформе .NET. Доступые подразделы:

Общая тематика

Полное руководство по C# 12 и .NET 8
Данное руководство начального уровня призвано помочь в короткие сроки освоить все основные концепции языка программирования C#.

Дополнительное руководство по платформе .NET
Данное руководство знакомит с допонительными концепция платформы .NET, которые можно применять при создании приложений на языке C#.

Руководство по MSIL
Руководство по промежуточному языку Microsoft Intermediate Language, в который компилируется код C#.

Паттерны проектирования
Руководство раскрывает возможности языка на более высоком уровне и покрывает все основные паттерны проектирования на C#.

Алгоритмы и структуры данных
Разбор базовых структур данных и их построение на C#.

Вопросы для самопроверки
Вопросы для самопроверки полученных знаний по C#/.NET.

Собеседование по C# и .NET
Вопросы с собеседований по C# и .NET. Уровень — Junior/Middle Developer.

Веб-разработка

Руководство по ASP.NET 7 Core
Создание веб-приложений с помощью кроссплатформеного фреймворка .NET 7.

Руководство по ASP.NET Core MVC
Создание веб-приложений с помощью фреймворка ASP.NET Core MVC.

Руководство по Razor Pages
Создание веб-приложений с помощью технологии Razor Pages.

Руководство по SignalR
Создание приложений, которые работают в реальном режиме времени, с помощью библиотеки SignalR.

Руководство по gRPC
Создание сервисов, которые применяют технологию gRPC.

Руководство по Blazor
Создание приложений с помощью фреймворка Blazor.

Базы данных

Графические приложения

Руководство по .NET MAUI
Разработка на C# кроссплатформенных мобильных и декстопных приложений под Android, iOS, Windows и MacOS с помощью фреймворка .NET MAUI

Программирование на Windows Forms
Создание графических приложений под Windows на платформе Windows Forms

Руководство по WPF
Создание настольных приложений с богатой насыщенной графикой под Windows на платформе WPF

Руководство по UWP
Создание приложений под Windows 10 /11 на платформе Universal Windows Platform

Игры

MonoGame
Руководство по игростроению на платформе MonoGame

Архив (Неактуальные материалы)

Xamarin Forms
Разработка на C# кроссплатформенных приложений под Android, iOS и UWP с помощью платформы Xamarin Forms

Руководство по ASP.NET 5 Core
Создание веб-приложений с помощью кроссплатформеного фреймворка .NET 5.

Angular и ASP.NET Core
Создание веб-приложений с помощью ASP.NET Core и Angular 2+.

Полное руководство по ASP.NET MVC 5
Разработка веб-приложений на платформе ASP.NET с применением паттера MVC.

Руководство по Web API
Создание веб-сервисов на платформе ASP.NET Web API.

Что нового

Добавлена статья про Получение параметров строки запроса в ASP.NET Core и C#

Добавлена статья про Кэширование ответа и OutputCache в ASP.NET Core и C#

Добавлена статья про Публикацию с помощью Native AOT в нативное приложение в C# и .NET

Обновлено руководство по фреймворку Blazor

Бесплатный курс по C# для начинающих

C# – язык программирования созданный компанией Microsoft. Он стабильно входит в Top 10 самых популярных языков. На нем можно разрабатывать веб-серверы, настольные и мобильные приложения и даже игры. Изучать C# мы будем с нуля, с самых азов. Первый модуль – плацдарм для написания осмысленных программ. В нем мы разберем, как написать свой первый код на C#. Расскажем, что такое комментарии и зачем они нужны. На примере проверки ваших решений рассмотрим, что такое тестирование и как читать вывод тестов.

Арифметика

  • 6. Арифметические операции
  • 7. Операторы
  • 8. Коммутативная операция
  • 9. Композиция операций
  • 10. Приоритет операций
  • 11. Числа с плавающей точкой
  • 12. Оформление кода

Современные программы создаются для обслуживания бизнесов, помощи в ежедневной жизни и развлечений. Но в основе их работы по-прежнему лежат вычисления. Наиболее простая и базовая тема в программировании — арифметика. В этом модуле мы переведем арифметические действия на язык программирования. Вспомним школьные правила из уроков математики и поговорим о приоритете операций.

Строки

  • 13. Кавычки
  • 14. Экранирующие последовательности
  • 15. Конкатенация

Текст в программировании называется «строками», и эта тема не так проста, как может показаться. Как вывести фразу, в которой есть и одинарные, и двойные кавычки? Как вообще быть с текстом, ведь компьютер не знает ничего о буквах! Модуль посвящен разным аспектам написания текста – от кавычек и экранирования до кодировки.

Переменные

  • 16. Что такое переменная
  • 17. Изменение переменной
  • 18. Выбор имени переменной
  • 19. Ошибки при работе с переменными
  • 20. Выражения в определениях
  • 21. Переменные и конкатенация
  • 22. Именование переменных
  • 23. Магические числа
  • 24. Интерполяция

Информацию можно помещать в специальные «хранилища» — переменные. Это позволяет переиспользовать уже существующие данные и не дублировать их в разных частях кода. В этом модуле мы разберем как изменять переменные и именовать их, чтобы чтение вашего кода было понятным для любого разработчика. Вы поймете, что придумать название переменной не так-то просто! А еще расскажем, как использовать переменные для упрощения сложных вычислений.

Типы данных C#

  • 25. Зачем нужны типы данных
  • 26. Явная типизация
  • 27. Какие бывают типы
  • 28. Значение null
  • 29. Явное преобразование типов

C# — язык со строгой статической типизацией. Как это влияет на код, что такое типы, какие они бывают и кто их выводит. Все это изучается в данном модуле.

Начните прямо сейчас

Вызов методов

  • 30. Методы и их вызов
  • 31. Параметры методов
  • 32. Свойства
  • 33. Вызов метода — выражение
  • 34. Неизменяемость строк
  • 35. Цепочки вызовов методов
  • 36. Детерминированность
  • 37. Побочные эффекты
  • 38. Стандартная библиотека
  • 39. Какие бывают методы

Для выражения любой произвольной операции в программировании существует понятие «функция». Функции — кирпичики, из которых программисты строят системы. В C# функции называют методами. В этом модуле мы научимся пользоваться уже созданными методами. Посмотрим на сигнатуру методов в документации и разберемся, как её использовать.

Определение методов

  • 40. Создание (определение) метода
  • 41. Возврат значений
  • 42. Определение методов
  • 43. Методы с переменным количеством параметров

Определение собственных методов значительно упрощает написание и поддержку программ. Например, умение определять методы позволяет объединять сложные (составные) операции в одну – вся сложность может быть скрыта в одном простом методе. Научившись создавать методы, вы сделаете первый шаг на пути к построению по-настоящему полезных программ. И мы вам в этом поможем. В этом модуле вы создадите свой первый метод и научитесь давать ему (а заодно переменным) понятные названия.

Логика

  • 44. Логический тип
  • 45. Предикаты
  • 46. Комбинирование операций и методов
  • 47. Логические операторы
  • 48. Отрицание
  • 49. Логические операторы 2

Логические выражения позволяют отвечать на вопросы, которые возникают во время работы программы. Пользователь аутентифицирован? Подписка оплачена? Год високосный? В этом модуле изучаем функции-предикаты – те, которые задают вопрос и отвечают на него – правда это или ложь. Попрактикуемся в написании таких функций и перейдем к более сложным логическим выражениям.

Условные конструкции

  • 50. Условная конструкция (if)
  • 51. Конструкция if-else
  • 52. Конструкция else if
  • 53. Тернарный оператор
  • 54. Конструкция Switch

Задача функции-предиката — получить ответ на вопрос, но обычно этого недостаточно и нужно выполнить определенное действие в зависимости от ответа. if и switch – конструкции C#, с помощью которых программист может выбирать необходимое поведение программы в зависимости от разных условий: пропускать одни инструкции и выполнять другие. Их и разберем на практике в этом модуле.

Циклы

  • 55. Цикл While
  • 56. Агрегация данных (Числа)
  • 57. Агрегация данных (Строки)
  • 58. Обход строк
  • 59. Условия внутри тела цикла
  • 60. Формирование строк в циклах
  • 61. Синтаксический сахар
  • 62. Инкремент и декремент
  • 63. Возврат из циклов
  • 64. Цикл For

Любой код может повторяться десятки, тысячи, миллионы раз. В комбинации с другими известными нам инструментами — переменными и условиями — это открывает множество возможностей по построению программ и сложных систем. Приведем простой пример. Вам нужно найти конкретную фразу в учебнике из 500 страниц. Фразу вы помните, а вот номер страницы нет. Самый простой (и долгий) способ — последовательно просматривать страницы до тех пор, пока не найдете нужную. Для выполнения таких повторяющихся действий и нужны циклы.

Лучшие IDE для программирования на C#

C# — это один из самых популярных на сегодняшний день языков программирования. Простой и в то же время мощный, элегантный и надежный он дает возможность программистам реализовывать полноценные крупномасштабные проекты. Множество разработчиков отдали свое предпочтение именно ему, а еще есть много начинающих программистов, которые осваивают C#. Одни пытается это сделать самостоятельно, другие посещают обучающие курсы.

Начиная программировать, новички сталкиваются вопросом – какую IDE выбрать. Поэтому в этой статье рассмотрим лучшие IDE, которые можно использовать для языка программирования C#, разберемся с достоинствами, недостатками и особенностями каждой из них.

Лучшие IDE для программирования на C#

Лучшие IDE для программирования на C#Лучшие IDE для программирования на C#

Получи грант, покрывающий 50% стоимости обучения
И обучайся новой профессии онлайн из любой точки мира
Получить грант

Что такое IDE

Для любого языка программирования можно найти разные Integrated Development Environment (IDE). Если перевести дословно, то это интегрированная среда разработки (ИСР). А конкретнее это специальные программные средства, объединённые в одну систему, которая облегчает труд разработчиков, помогает им писать код. IDE состоит из следующих компонентов:

  • Редактор текста;
  • функционал для отладки кода;
  • функционал автоматизации сборки;
  • Транслятор, который может включать в себя компилятор или интерпретатор, или то и другое вместе.

Дополнительно могут быть встроены средства для создания графической части приложений, система управления версиями и т.д. А если IDE используется для объектно-ориентированного языка программирования, то такая интегрированная среда разработки может включать в себя еще и диаграмму иерархии классов, инспектор объектов, браузер классов. Стоит понимать, что одна ИСР многофункциональна и может быть использована для различных языков программирования.

Лучшие IDE для программирования на C#

Visual Studio

Любой обзор IDE для C# нужно начинать именно с Visual Studio, это так называемая классика. Многие разработчики, попробовав программировать в VS, так и остаются верны ей по жизни. Ее любят за следующие достоинства:

  • Официальная версия. Microsoft не просто разрабатывает программный продукт, но и следит за дальнейшем его развитием.
  • Бесплатно. Есть конечно и платные продукты, но и то что поставляется в бесплатной версии будет достаточно для удобной работы.
  • Возможность использовать Visual Studio не только для C#, но и для других языков программирования. Для этого достаточно установить специальные плагины.
  • Надежное хранение своих проектов в облачном пространстве.
  • Возможность работы и взаимодействия для команды разработчиков.

Несмотря на множество достоинств VS не лишена и недостатков. Так новичку освоить весь этот функционал без посторонней помощи будет очень сложно. Также если вдруг решите выбрать платный вариант этого ПО, нужно быть готовым к тому, что могут слететь настройки и могут произойти перемены в работе корпоративного сервера.

Лучшие IDE для программирования на C#

87% наших выпускников уже работают в IT
Оставь заявку, и мы поможем с выбором новой профессии
Оставить заявку

Project Rider

Эта IDE от компании JetBrains может и не настолько известна и популярна как Visual Studio, но уже успела завоевать доверие многих разработчиков. Итак, основные достоинства этой интегрированной среды разработки следующие:

  • Возможность разработки ПО от начала до конца. Это и проектирование, и разработка и сопровождение ПО.
  • Возможность подключить платформу сборки проекта MSBuild, разработанную Microsoft, или Xbuild. А еще это комплексный подход к организации работы с CLI-проектами.
  • Project Rider является кроссплатформенным ПО, которое хорошо работает под любую операционную систему.
  • Есть возможность запуска одновременно сразу нескольких программ.
  • И, конечно, что нельзя пропустить – наличие встроенного функционала по контролю версий.

Несмотря на то, что Project Rider – это отличная интегрированная среда разработки, которая помогает ускорить работу, улучшить процесс кодирования, но она имеет и ряд недостатков. Во-первых, это еще достаточно новый программный продукт, поэтому возможны различные баги, даже несмотря на то, что Project Rider постоянно дорабатывается. А во-вторых, цена этого ПО не маленькая. Самая простая версия обойдется почти в 140 долларов за год пользования. Хотя есть и исключение, есть бесплатные версии для студентов.

Лучшие IDE для программирования на C#

Eclipse

Многие скажут, что эта интегрированная среда разработки лишняя в этом списке, так как в основном она ориентирована для такого языка программирования как Java. Но все-таки и для разработчиков, кодирующих на C#, здесь найдется много чего интересного и полезного. Итак, основные достоинства Eclipse следующие:

  • Большое количество плагинов. Какая бы задача не стояла перед разработчиком, всегда найдется подходящий плагин.
  • Можно сказать наверняка, что у Eclipse самое больше число последователей, образующее активное сообщество.
  • Компилятор имеет высокое быстродействие, вряд ли найдется достойный соперник в этом деле.
  • Отладчик многофункционален, здесь можно увидеть и пересечения, и потоки.
  • Возможность полной персональной настройки под себя.
  • Самое важное – разработчикам использование Eclipse обойдется бесплатно.

Да, эта IDE изначально разрабатывалась под Java, но на сегодняшний день с ее помощью можно организовать полный цикл разработки ПО на C#. Но есть и минусы у этой интегрированная среда разработки – она достаточно сложна, и особенно сложно новичкам разобраться с таким огромным функционалом. Также стоит учесть, что есть недоработки во всей системе, которые не всегда быстро исправляются.

Лучшие IDE для программирования на C#

Visual Studio Code

Visual Studio Code все таки немного не дотягивает до полноценной IDE, это в первую очередь обычный редактор кода. Но с помощью дополнительных плагинов можно расширить его функциональность. Многие разработчики выбирают Visual Studio Code, при кодировании на C#, так как этот редактор имеет следующие достоинства:

  • Подходит как для Windows, так и для любых других операционных систем.
  • Это бесплатное ПО, и плагины в том числе.
  • Легкий, не займет много места на ПК, потребляет мало ресурсов.

Из недостатков можно выделить ограниченную функциональность, не стоит ждать от этого редактор кода возможностей полноценной IDE.

Лучшие IDE для программирования на C#

Заключение

В завершении обзора интегрированных сред разработки для C# стоит сказать, что есть и другие IDE, например, Code::Blocks, MonoDevelop и т.д. В нашем блоге вы можете найти информацию о них. Они также достойны внимания, хоть и не настолько популярны.

Вообще начиная программировать, важно правильно подобрать IDE. Для новичков особенно сложно разобраться со всеми тонкостями и особенностями интегрированных сред разработки. Поэтому лучше, если есть человек, который может подсказать и показать. Научиться работать в IDE и программировать можно на обучающих курсах. За короткое время можно освоить огромный объем информации, который в одиночку вряд ли получится изучить. Плюс курсов – это направленность на получение практических навыков, после их завершения получается специалист полостью готовый к работе в любой IT-компании.

Начни обучение сегодня
FrontEnd разработчик

Профессия Frontend-разработчик — лидер по количеству запросов от работодателей. Без этого специалиста не может обойтись ни одна современная компания, у которой есть сайт. Хотите стать Frontend-разработчиком и создавать сайты, интернет-магазины, маркетплейсы и прочее? Записывайтесь на наш курс!

QA Automation Engineer

QA Automation Engineer — это специалист, который обеспечивает качество продукта и контролирует все этапы разработки с момента появления идеи до релиза. Он имеет компетенции и тестировщика, и разработчика. Он участвует во всех процессах разработки: от подготовки стандартов и требований до самой разработки продукта. А также владеет ручным тестированием и пишет скрипты для автоматизации этого процесса, докладывает о проблемах и контролирует их исправление.

Project Manager

Project Manager — специалист, без которого не может обойтись ни один IT-проект. Если вы хотите войти в сферу IT-технологий, но учить языки программирования это не для вас, тогда профессия Project Manager — то, что вам нужно! Запишитесь на курс Project Management и начните свой путь в IT!

Популярное

10 задачек, которые дают на собеседованиях в IT-компании

8 главных качеств программиста: что говорят работодатели

Frontend разработчик: главные навыки

Уроки C#

Изучение C# для начинающих / Урок #1 – Введение в язык C# с нуля

Изучение C# для начинающих / Урок #1 – Введение в язык C# с нуля

C# по праву входит в топ лучших языков, которые интенсивно развиваются и пользуются большим спросом на рынке ИТ. C# применяется начиная от простейших программ и до огромных веб-сервисов, через которые каждый день проходят миллионы клиентов.

Видеоурок

Полезные ссылки:

  • Программа Visual Studio ;
  • Программа Visual Studio Code ;
  • Фреймворк .NET .

Информация про язык C#

Язык C# был разработан компанией Microsoft и впервые он появился еще в 2000 году. С момента его появления прошло уже много лет. Язык перетерпел большое количество обновлений и нововведений. На сегодняшний день язык является одним из самых популярных и востребованных языков в мире.

Язык C# является объектно ориентированным языком программирования. Это означает, что каждый файл представляет из себя определенный класс. Что такое классы и что с ними делать мы об этом поговорим уже в следующих уроках.

Сам язык использует синтаксис, сильно напоминающий язык Си или же Java. Так на самом деле получилось не спроста. Язык C# хоть и является достаточно старым языком, но по сравнению с языками С++ и Си является ребенком.

Язык перенял многое от своих предшественников — языков C++, Delphi, Smalltalk и, в особенности, Java. При разработке С# были взяты лучшие моменты из всех этих языков. Например, C# в отличие от C++ не поддерживает множественное наследование классов. Так было решено по причине их неудобства использования.

После базового изучения c# для чайников, можно сразу перейти к углублённому изучению библиотек и смежных технологий. Большинство современных проектов пишутся с их привлечением, на чистом C# работают редко.

Язык программирования c# использует синтаксис, сильно напоминающий Си и приближённый к С++ , Java . Если есть познания в одном из перечисленных языков, изучить C# станет значительно легче.

C# это объектно-ориентированный язык, который немало позаимствовал из С++ и Java. Для примера, С# обладает поддержкой наследственности, полиморфизма, повторной загрузки операторов, статической типизации. Такой подходит помогает в решении распространённых задач в сфере разработки крупных приложений, сохраняющих гибкость, расширяемость и масштабируемость. C# всё ещё развивается, после каждого дополнения в языке появляются новые функции, преимущественно довольно полезные. Среди них: асинхронная работа, переменное связывание, лямбды и т. п.

На что способен C#?

В современном виде С# способен на очень многие вещи. Сегодня он не зря занимает лидирующие позиции в списках популярных языков, так как на его основе вы можете строить практически любые угодные вам проекты.

Предположим, если вам нужно написать программу для считывания данных с сайта и вывода их в консоль – не проблема. Нужно сделать веб сайт, создать приложение под Виндовс, написать нейронную сеть, сделать игру или написать мобильное приложение – все это можно делать, используя разные библиотеки и Фреймворки, что доступны для этого языка. Про них мы поговорим чуть позже, но пока просто можете знать, что изучив базовый синтаксис языка и далее изучив различные его дополнения (другими словами библиотеки), вы сможете делать, практически, все что вам только захочется.

Кроме того, после появления игрового движка Unity язык приобрел дополнительную мощь на рынке. Теперь на его основе в связке с мега популярным движком Unity вы легко и быстро можете создавать игры любого жанра и любой сложности.

Сходство C# и Java

Многие очень часто сравнивают язык C# и язык Джава . Делают они это не спроста.

  • Во-первых, языки появились с разницей в 5 лет, что не очень много.
  • Во-вторых, их синтаксис написания кода очень схож.
  • И в-третьих, они приблизительно выполняют одни и те же действия и работают в смежных сферах.

Такое сходство не случайно. После релиза язык Джава стал стремительно набирать обороты популярности. В то же время компания Microsoft решила предпринять меры и начала разработку языка, который бы напрямую конкурировал с Джава. Таким языком стал как раз язык C#.

Их сравнение вполне оправдано, хотя при сравнении сказать что лучше – просто невозможно. Несмотря на схожий синтаксис и схожие сферы применения языки все же имеют некоторые различия.

К примеру, написание программ под Виндовс гораздо удобнее на С#. Это не мудрено, ведь Виндовс и С# были созданы одной компанией. В то же время разработка мобильных приложений под Андроид явно относится только к языку Джава. При этом разработка игр уже удобнее на C#, ведь есть движок Unity. А вот с разработкой веб сайтов все максимально сложно. Там и там есть крутые фреймворки и там и там можно делать сайты любой сложности.

Ближайшее перспективы языка

На сегодня язык обладает невероятно большим сообществом разработчиков. На основе языка можно делать проекты из разных сфер. Его будущие перспективы достаточно оптимистичны.

Язык все время развивается, появляются новые вакансии на рынке и список возможностей у языка постоянно растет. Изучив язык вы сможете найти себе работу, стать крутым программистом и делать те проекты из той сферы, которая вам наиболее будет подходить по духу.

Что такое .NET?

Если речь заходит о C#, часто подразумеваются технологии, связанные с платформой .NET (WPF, ASP.NET). То же самое справедливо в обратном направлении, говоря про .NET, думают про C#. Безусловно, понятия имеют жёсткую взаимосвязь, но не являются синонимами. C# — это язык, созданный для взаимодействия с фреймворком .NET. Тем не менее .NET – это довольно широкое понятие.

Ранее вы уже могли слышать про платформу .Net. По началу не понятно что это такое, поэтому давайте пару слов уделим этой платформе.

Вы можете вести разработку в разных сферах и главное использовать нужные фреймворки и библиотеки для каждой из целей. Большинство из этих библиотек выпускаются под общей платформой – Microsoft .NET Framework или сокращенно .NET.

По сути вы можете представить, что данная платформа как некая папка, которая содержит другие папки (библиотеки). Вы выбираете папку WPF и вот вы уже делаете Виндовс программы с интерфейсом или же выбрали ASP NET и вот вы уже делаете веб сайты.

Вы действительно можете представить что .NET – это как папка с другими библиотеками, что доступны для языка C#. При этом важно понимать, что для работы в определенной сфере придется ещё изучить подходящую под эту сферу библиотеку.

Управляемый и неуправляемый код

Некоторые читатели уже слышали, когда о приложении, построенном на С#, говорят – управляемый код. Какой смысл этого выражения? Это означает, что программа базируется на .NET и поддерживает управление общеязыковой средой CLR.

При этом платформа .NET позаботилась о том, чтобы была возможность работать даже с неуправляемым кодом. Помимо обычных классов, предоставляемых библиотекой .NET, есть возможность применять сборки COM.

JIT-компиляция

Исходный код C# компилируется в программы или отдельные сборки на CIL с расширениями dll, exe. В процессе запуска готового приложения выполняется JIT-компиляция – это сокращение от Just-In-Time (Просто сейчас). На выходе получается машинный код, который передаётся на исполнение.

Важным достоинством приложения является возможность компиляции только нужных в данный момент частей программы. Если приложение не обращается к какой-то части кода, его компиляция не происходит. В момент обращения выполняется моментальная компиляция из CIL в машинный код.

Все скомпилированные блоки не удаляются, они хранятся до прекращения работы с программой. Это помогает сократить затраты системных ресурсов на повторную компиляцию.

План курса

В ходе курса мы с вами будем рассматривать все основные нюансы относительно языка программирования C#. Мы научимся создавать переменные, работать с циклами и массивами, создавать классы и объекты, создавать аксессоры, научимся работать с файлами и выполнять многие другие действия. К концу курса у вас будут четкие представления относительно языка С# и его возможностей.

Важно понимать, что после курса вы сможете приступить к изучению определенной его библиотеки. Например, если интересуют сайты, то сможете начать учить ASP NET , если интересуют программы – фреймворк WPF , а если интересуют игры, то можно начать изучать игровой движок Unity .

Дополнительные курсы по C# разработке

За курс мы с вами учимся делать программы на основе базовых концепций языка C#. Если вы хотите получить больше информации относительно языка, то рекомендуем вам дополнительные курсы по этой теме.

На нашем сайте вы также можете найти полноценную программу обучения по C# разработке игр на основе движка Unity. Ознакомится с программой обучения по Unity можно по этой ссылке .

В ходе программы обучения вы научитесь делать как 2Д, так и 3Д игры на Unity. Игры будут разрабатывать под обе платформы: Андроид и iOS. За программу вы научитесь создавать анимации, дизайн, прописывать скрипты, добавлять рекламу и монетизацию и выполнять публикацию игр в магазины Google Play и App Store.

Задание к уроку

Немного теории

Расскажите зачем нужен C# и что можно создавать используя C#?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *