Визуализация в AutoCAD (Автокаде)
В этом видео мы опять будем разрушать мифы, что AutoCAD — это просто инженерная программа.
Что вообще можно сделать в AutoCAD? Где границы его возможностей?
Речь в этом видео пойдет о визуализации в AutoCAD (Автокаде). Причем визуализации очень неплохого качества!
Дело в том, что в современных версиях программы встроена система визуализации Mental ray. Точно такая же, как у 3DS Max и Maya. Поэтому говорить, что Автокад не предназначен для фотореалистичной визуализации по меньшей мере не логично.
Создание 3D-вида камеры

- Щелкните вкладку «Визуализация» панель «Камера» Создать камеру . найти
Прим.: Панель «Камера» по умолчанию не отображается. Для ее отображения щелкните правой кнопкой мыши любое место на вкладке «Визуализация» и выберите «Панели» «Камера».
- Нажмите клавишу ВВОД, чтобы завершить создание камеры.
- Определите дополнительные свойства камеры, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав параметры из списка.
Понятия, связанные с данным
- Камеры с 3D-видами
- Изменение свойств камеры
Задачи, связанные с данной
- Отображение камер 3D-вида
- Работа с камерами с 3D-видами
Создание и визуализация трехмерных проектов в AutoCAD
При разработке проектов, будь то привод, редуктор или интерьер загородного дома, очень важно подать заказчику информацию в красивом и наглядном виде. Посмотрев на фотореалистичные изображения объекта, который еще только разрабатывается и не существует в реальности, можно оценить проект, определиться с его видом и параметрами, задать требования и замечания.
Специалисты, использующие программу AutoCAD, могут с ее помощью как создавать и редактировать 3D-модели, так и выполнять их визуализацию. Работа в одном программном продукте позволяет избежать передачу данных между разными приложениями (которая невозможна без частичной потери данных), упрощает процесс внесения изменений в проекты, позволяет сократить сроки разработки и уменьшить затраты.
Рассмотрим типовой процесс создания и визуализации трехмерных проектов в AutoCAD на примере проекта интерьера помещения. В общем случае он состоит из следующих этапов:
- Создание трехмерной модели
- Назначение материалов и текстур
- Установка камер и источников света
- Визуализация
Создание трехмерной модели
Самый первый этап создания трехмерного проекта — построение 3D модели, включая моделирование стен, перекрытий, оконных и дверных проемов, вставку моделей окон и дверей, прокладку плинтусов, расстановку предметов интерьера и многое другое. Создание 3d моделей в AutoCAD – важная задача, поскольку тщательно проработанные модели являются основой для получения качественной визуализации в AutoCAD.
В AutoCAD модели можно строить двумя способами:
- Построение тел методом выдавливания и/или вращения плоских эскизов
- Использование трехмерным примитивов (ящик, цилиндр, конус…)
Для создания модели помещения сначала необходимо отрисовать по размерам план помещения с помощью полилиний. На плане должны располагаться только стены, не должно быть никаких окон и проемов. Контур стен не должен иметь разрывов, самопересечений и должен быть замкнутым
После построения контура с помощью команды «Выдавить» необходимо придать высоту созданному контуру и получить в результате “коробку” помещения.

Для моделирования перекрытий (пола и потолка помещения) создайте замкнутую линию по контуру помещения и также выдавите ее на нужную высоту с помощью команды «Выдавить».
Для создания 3d моделей в AutoCAD оконных и дверных проемов удобнее всего использовать стандартные трехмерные примитивы, такие как Ящик и Клин.
Для создания проема запустите команду «Ящик», в качестве плоскости выберите одну из стен, определите размеры ящика и укажите его толщину, равную толщине стены. После создания ящика его необходимо вычесть из стены для образования проема. Запускаем команду «Вычитание», выбираем сначала тело, из которого необходимо вычесть (в нашем случае стену), а потом тело, которое нужно вычесть (в нашем случае ящик). После выполнения операции получится проем в стене.

Таким же способом можно построить все необходимые проемы. Для экономии времени можно сначала созданный ящик скопировать и разместить во всех необходимых местах, а потом одновременно вычесть все тела из стен. Для размещения тел также удобно использовать массивы.
После формирования модели стен необходимо вставить окна и двери. Сами модели окон и дверей создаются точно такими же способами (выдавливанием плоских контуров или с помощью трехмерных примитивов). Для вставки элементов в стены удобно пользоваться трехмерными привязками (горячая клавиша F4).

Назначение материалов и текстур
Следующий этап создания проекта – наложение текстур на поверхности созданных трехмерных объектов. При построении всем телам назначается материал и текстура по умолчанию, что недопустимо для визуализации трехмерных проектов, в которых каждый объект имеет свои характеристики.
Чтобы наложить текстуру, запустите «Обозреватель материалов» на ленте «Визуализация». Самый простой способ наложения текстуры на поверхность: сначала выбрать поверхность, затем в окне «Обозреватель материалов» выбрать нужную текстуру, щелкнуть на ней правой кнопкой мыши и выбрать команду «Назначить выбранным объектам».
Если в библиотеке AutoCAD нет нужного материала или текстуры, то их можно легко создать с помощью «Редактора материалов», который запускается нажатием кнопки «Создание материала», расположенной в нижней части обозревателя материалов.
Установка камер и источников света
Для получения качественной визуализации модели необходимо создать и настроить источники света. В AutoCAD для получения 3D визуализации можно установить точечные, направленные и удаленные источники света, а также естественное солнечное освещение.
Для установки источника света запустите соответствующую команду на ленте «Визуализация» и укажите точку расположения источника. В свойствах источника можно определить его имя, интенсивность и цвет свечения.
Если стоит задача визуализировать закрытое помещение, то для возможности его обзора «изнутри» необходимо создать камеру или целую группу камер.
Для установки камеры запустите команду «Создать камеру», задайте ее местоположение и определите положение цели. В свойствах камеры можно настроить ее фокусное расстояние, поле зрения и другие параметры
Для активации камеры выберите ее название на панели «Вид», в этом случае вы сможете «смотреть» на модель через объектив камеры.
Визуализация
После того, как трехмерная модель помещения создана, наложены все текстуры, заданы камеры и источники, можно переходить к финальной стадии работы – визуализации.
Для настройки визуализации используется панель «Визуализация». С помощью выпадающего списка необходимо установить качество визуализации (от «Чернового» до «Высокого» и «Презентационного») и разрешение изображения.
Процесс визуализации запускается нажатием кнопки «Визуализация» и происходит в отдельном окне.
Скорость визуализации сильно зависит от размеров модели, качества наложенных текстур, количества и разнообразия источников света, установленного качества и размера итогового изображения. Процесс получения готового изображения может длиться несколько часов и даже дней.
Заключение
Как видите, создать и визуализировать 3D-модель в AutoCAD совсем не сложно, нужно лишь придерживаться определенной последовательности действий: сначала подготовить качественную модель, потом ее элементам назначить материалы и текстуры, установить камеры и источники света, и лишь в конце выполнить уже саму визуализацию проекта.
Тщательная проработка каждого этапа является обязательным условием для получения итогового качественного результата в виде фотореалистичных изображений вашего проекта.
Опубликовано 22 Декабря 2017
Визуализация AutoCad
Подскажить где можно детально почитать о тонкостях визуализации и наложении текстур в АвтоКад 2008. Или возможно есть где то уроки по визуализации и текстурировании. Хотелось бы почитать о каждом параметре в закладке материалы.
На сайте c 28.03.2007
Сообщений: 303
г Астана
Кто нибудь бы еще показал хоть одну работув Авто кад 3д
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?post_id=646965
http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=111678
А вообще есть много всего в инете на эту тему -поройтесь на рендер ру.
Свои картинки я стесняюсь так просто выкладывать — ))))))
но могу прислать по почте , если сильно «вперло» в автокаде МОЖНО делать чудесные вещи — просто нужно вдвое мощный комп чем для макса.
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
Ну вот, посмотрите.
И я не считаю себя супер мастером ни в коем случае — возможности рендера далеко не на 100процентов мною испытаны! ))
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
продолжение — напомню — это Эскизы. Про плинтуса, глюки и прочее я в курсе — работала над матами и светом.
Плюс я дизайнер НЕ интерьеров)
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
рендер 2009 автокада:
На сайте c 26.05.2008
Сообщений: 243
Минск
Это все интересно но никак не пойму зачем тебе Автокад, который требует вдвое больше макса и картина в 10 раз хуже максовской? Помоему это глупо. Хотя рендер заметно улучшился в Автокаде по сравнению с 7-ым. Хотя для пректирования может и лучше.низнаю.
Репутация: 0
На сайте c 04.06.2008
Сообщений: 4
http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=111678
А вообще есть много всего в инете на эту тему -поройтесь на рендер ру.
Свои картинки я стесняюсь так просто выкладывать — ))))))
но могу прислать по почте , если сильно «вперло» в автокаде МОЖНО делать чудесные вещи — просто нужно вдвое мощный комп чем для макса.
Пасиба. Я это перечитал раза 3-4
По поводу зачем Акад если есть Макс ? — Вопрос спорный но скорее всего бессмысленный т.к. каждому свое.
Не всегда нужен очень качественный рендер как в Максе — смотря для каких целей использовать работу. Например при моделировании интерьеров — не обязательно, что на столе будет пыль как на картинке. Также не всегда возможно найти в те материалы какие наложены програмой и далеко не факт что свет так будет красиво падать как на картинке и т.п.
Просто интеренсо научиться в АК делать хотя бы такие картинки как КлараЗахаровна представила выше
Репутация: 0
На сайте c 02.09.2007
Сообщений: 2
Москва

Мне на работе нужен кад,для дальнейшей деталировки
А картинки для начального показа клиенту
Но макс нравится больше,хотя практически не применяю
Вот набросок в каде 2008
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
abriss
Свет из окна — солнце или пойнт лайт с шейпом «ректанг» на все окно?
Репутация: 0
На сайте c 04.06.2008
Сообщений: 4
Каким образом можна изменить цвет фона при рендере. А то все объекты на черном фоне — не удобно получается, да и вид за окнами всегда ночью получается из за черного цвета. Или картинки представеные выше просто ограничивались рамкой (например в ACDSee) после рендеринга?.
На сайте c 07.02.2008
Сообщений: 475
Надо зайти в меню бэкграунд данного вьюпорта и назначить: что хочешь)
Репутация: 0
На сайте c 04.06.2008
Сообщений: 4
Надо зайти в меню бэкграунд данного вьюпорта и назначить: что хочешь)
Протупил и делал же раньше такое. ((
Репутация: 0
На сайте c 02.09.2007
Сообщений: 2
Москва
КлараЗахаровна
Особо не заморачивался,обычное солнце
(финал),высокий уровень визуализации не требовался.
Репутация: 0
На сайте c 17.04.2008
Сообщений: 18
вот смотрю я на все это и понимаю. Я ТОЖЕ ТАК ХОЧУ научиться.
На сайте c 24.04.2008
Сообщений: 26
мда, современный акад намахали по части виза, а в былые времена приходилось для отражения зеркалить всю геометрию и делать пол прозрачным
Всёже. для виза лучше пользоватся 3DМаксом? благо сцены туда прекидываются без проблем.
Репутация: 0
На сайте c 21.12.2008
Сообщений: 8
cyrill3 писал:»мда, современный акад намахали по части виза, а в былые времена приходилось для отражения зеркалить всю геометрию и делать пол прозрачным Smile
Всёже. для виза лучше пользоватся 3DМаксом? благо сцены туда прекидываются без проблем.»
при импорте из када в макс постоянно проблемы с полигонами и даже сплайны и те проще для картинки построить непосредственно в максе.
если есть способ как то особым способом импортировать геометрию из када в макс прошу ПОДСКАЖИТЕ! хотя бы где поискать подсказки.
У меня вечная проблема импорта из автокада в макс. пока объекты небольшие ничего страшного, но если ето лестница 3 этажа с балясинами (созданными вращением) то макс
подвисает от количества полигонов итд.?
Приходится разбивать работу на этапы проектирования: Создание графических набросков в автокаде; импорт этих набросков — сплайнов в макс, для рендера
(для показа клиенту); а затем
создание чертежной документации снова в каде! (может кто нибудь знает как проще?)
Читают эту тему:
Последнее на форуме
- Награждения
- Каким способом лучше моделировать данную дверцу в 3D MAX?
- Archicad 27
- Новичкам! (3ds max)
- Выбор монитора
- Актуальные конфигурации компьютеров
- Блендер
- 3D моделирование в Adobe Illustrator
- Что посмотреть?
- Не запускается установщик Autocad 2024