Как Подключить Интернет на Плейстейшен 3 • Как зайти в javascript
Готово. Проверка успешно завершена, и вы можете пользоваться соединением Internet с консоли. Рекомендуем запустить браузер и самолично убедиться в работоспособности соединения. Если же вас не устроит качество сигнала, то воспользуйтесь проводом. Беспроводное подключение несколько медлительнее проводного, однако при использовании высокоскоростного интернета вы не почувствуете разницы. Систему PS4 можно подключить к Интернету с использованием кабеля LAN проводное соединение или с использованием Wi-Fi беспроводное соединение.
Как зарегистрироваться на Sony Playstation 3?
- Нажмите и удерживайте кнопку PS, чтобы открыть быстрое меню.
- Выберите Питание > Сменить пользователя > Новый пользователь > Создать пользователя.
- Следуйте инструкциям на экране, чтобы создать новую учетная запись PlayStation Network.
- Введите необходимую информацию.
- Подтвердить адрес электронной почты.
Для этого необходимо включить приставку, вставить USB-провод гарнитуры в порт приставки. Затем в меню консоли нужно перейти в раздел с настройками, выбрать пункт «Параметры аудио устройства», перейти во вкладку «Устройство вывода» и выбрать подключенные наушники. Теперь вы знаете, как подключить usb наушники к PS3.
Как настроить интернет на ps3 — Инженер ПТО
Есть так же возможность подключить PS3 к персональному компьютеру так, чтобы получить доступ к файлам и другим составляющим жесткого диска. Для этого нужен кабель Ethernet, а также необходимо установить на консоль программу PS3 FTP Server (обычно она отображается в папке с играми):
Мнение эксперта
Черноволов Александр Петрович, специалист по вопросам мобильной связи и интернета
Со всеми вопросами смело обращайтесь ко мне!
Задать вопрос эксперту
Игровая приставка Sony PlayStation 3 является очень популярной и потому многим пользователям предстоит провести процедуру ее подключения к ПК. Если у вас не выходит разобраться в проблеме, пишите мне!
Как подключить PlayStation 3 Super Slim к интернету? Авто-мастерская онлайн
- Первое, что вам нужно сделать, это включить Bluetooth на вашем устройстве Android. …
- Теперь включите консоль PlayStation 3 и перейдите в Настройки> Управление устройствами Bluetooth> зарегистрируйте новое устройство. …
- Убедитесь, что Bluetooth вашего смарт-устройства виден.
Автоматическая установка настроек.(DHCP) 2.
Настройки вручную –
В случи если вашем районе нет DHCP (требуется вбить настройки вручную) Как ни странно, старый разъём имеет одно преимущество перед своей модифицированной версией встроенную поддержку передачи звуковых кодеков, поэтому подсоединение внешней аудиоаппаратуры не потребуется. Как подключить джойстик от PS3 к компьютеру на WindowsЧто делать, если Windows не удалось подключиться к сети Wi-FiОтключение Wi-Fi на роутере пошаговая инструкция.
[sape count=2 block=1 orientation=1]
Как настроить Интернет на Сони Плейстейшен 3
Чтобы выходить в Интернет с игровой приставки PS3, нужно совершить следующие шаги:
- Включить игровую приставку и подождать пока она загрузится.
- В главном меню Playstation 3 перейти к настройкам. Выбрать пункт, посвящённый сетевым соединениям, а там раздел «Соединение с Интернетом», где нужно активировать кнопку включения.
- Необходимо определиться с тем, каким образом приставка будет поддерживать работу в режиме онлайн. Для этого следует перейти к пункту «Метод настройки» на PS и выбрать режим под названием «Простой». Система сама предложит один из вариантов для дальнейшего подключения. Нужно выбирать «Беспроводной». Подсоединить приставку к Сети в таком случае не составит труда.
- Остаётся найти сеть, с которой будет взаимодействовать Sony. В этом случае помогает функция «Сканирование», после использования которой система активирует модуль Wireless. Он автоматически определяет устройства поблизости, которые могут стать источником интернет-сигнала.
- После выводятся SS >Подключение приставки Сони Плейстейшен 3 к интернету через вайфай
Обратите внимание! Метод шифрования, пароли от сети вводятся на последних этапах настроек. Маршрутизатор поможет определиться, какой вариант шифрования будет оптимальным. После ввода пароля останется нажать на кнопку START.
Мнение эксперта
Черноволов Александр Петрович, специалист по вопросам мобильной связи и интернета
Со всеми вопросами смело обращайтесь ко мне!
Задать вопрос эксперту
Беспроводное подключение несколько медлительнее проводного, однако при использовании высокоскоростного интернета вы не почувствуете разницы. Если у вас не выходит разобраться в проблеме, пишите мне!
Как подключить Sony PlayStation 3 (PS3) к телевизору
- Прописать все характеристики, связанные с интернет-соединением. Это касается обоих DNS-серверов и IP-адреса. Лучше заранее их куда-нибудь выписать, чтобы потом можно было легко набрать.
- Отключить брэндмауэр, иначе подключить сеть не получится.
- Настроить локальное соединение на компьютере.
- Настроить локальное соединение на самой приставке.
Как подключить ПС3 к Интернету через провод
Благодаря использованию кабелей интернет-сигнал будет более качественным. Но есть и минус — придётся тянуть длинную проводку, если приставка и роутер находятся далеко друг от друга. Из-за этого возникают некоторые сложности, тем более, если есть домашние животные.
Обратите внимание! Требуется дополнительное крепление для кабелей, так как их легко повредить.
- Подключить кабель к приставке.
- Перейти в настройки и выбрать пункт с сетевыми соединениями.
- Открыть «Настройки соединения с Интернетом». После этого приставка сама просит убедиться в том, что всё работает, как следует.
- Выбрать метод установки сети. Он бывает простым либо специальным. В большинстве случаев устанавливать рекомендуют первый вариант.
- После выбора подходящей строки PS3 сама автоматически определяет конфигурацию. Остаётся только сохранить внесённые ранее изменения и подключиться к Интернету.
[sape count=1 block=1 orientation=1]
Сегодня интерфейсы PS3 предлагают 3 способа подключения данной платформы к персональному компьютеру. В зависимости от выбранного способа подключения будут определены игровые возможности платформы. Скорость и качество соединения будут напрямую зависеть от характеристик Wi-Fi роутера и качества самого Wi-Fi, поставляемого провайдером. Выбрать пункт, посвящённый сетевым соединениям, а там раздел Соединение с Интернетом , где нужно активировать кнопку включения.
Как зайти в JavaScript?
- Откройте браузер Chrome на компьютере.
- В правом верхнем углу нажмите …
- В нижней части страницы выберите Дополнительные.
- В разделе «Конфиденциальность и безопасность» нажмите Настройки контента.
- Выберите JavaScript.
- Установите переключатель в положение Разрешено (рекомендуется).
- Нажмите на опцию «apps» на вашем телефоне. Выберите «Browser» вариант.
- Нажмите кнопку меню в браузере. Выбрать «Settings» (расположен в нижней части экрана меню).
- Выберите «Advanced» от параметров экрана.
- Установите флажок рядом с «Enable Javascript» для включения опции.
Как транслировать с телефона на PS3? Авто-мастерская онлайн
Установить подходящие настройки, так же как раздать Интернет с телефона на PS3, немного сложнее, но если тщательно разобраться, то все получится.
Мнение эксперта
Черноволов Александр Петрович, специалист по вопросам мобильной связи и интернета
Со всеми вопросами смело обращайтесь ко мне!
Задать вопрос эксперту
Этот метод пригодится владельцам PS3 и PS4 На телевизоре, к которому подключена консоль, должен находиться 3,5 мм порт для наушников. Если у вас не выходит разобраться в проблеме, пишите мне!
Как подключить PS3 к компьютеру через HDMI, FTP, свитч: инструкции, видео
- Выключите приставку и подождите примерно 10 секунд;
- Зажмите кнопку питания и держите около 5 секунд, чтобы запустить PlayStation 3 в режиме Recovery.
- После этого система выставит стандартные параметры разрешения. Позже его значение можно будет сменить.
Как включить поддержку javascript на пс3
Получено наград:
Модель консоли: PS3 SS
Прошивка: HFW 4.90.2
Регистрация: 10.04.2016
Возраст: 48
Сообщений: 26,343
Вы сказали Спасибо: 10,313
Поблагодарили 13,265 раз(а) в 5,907 сообщениях
Сила репутации: 10
Репутация: 14500  
(репутация неоспорима)
PS3HEN v3.3.0 [RUS] — взлом на непрошивайках 4.89.2 HFW
PS3HEN
A Powerful Homebrew ENabler (HEN)
for nonCFW compatible PS3 Models
ChickHEN.png Что такое HEN ?
HEN — это сокращение от H omebrew EN abler (включатель доморощенных приложений).
Он также состоит из множества новых функций, относительно близких к функционалу CFW.
HEN доступен для абсолютно всех консолей с прошивкой 4.89.2 Hybrid Firmware . HEN для 4.90.2 тут.
HEN — это тот же HAN, только более усовершенствованный рестайлинг — всё те же возможности, те же правила, но гораздо функциональнее. HAN умел запускать только официальный контент, HEN запускает неофициально подписанный код, шифрованный настоящими ключами до 3.55, но только не фейковыми от 3.56 и выше.
HEN — позволяет вам устанавливать PKG, копировать по FTP любые файлы на консоль и куда угодно (после установки софта), запускать CFW игры, как удалённо с компа из ISO (после установки софта), так и с внутреннего HDD (через бэкап-менеджеры), а так же, устанавливать бэкап-менеджеры, как multiMAN, webMAN, irisMAN вкупе с плагинами и прочими фишками.
Тема периодически редактируется, учитывайте .
- Необходимо переподписывать Homebrew настоящими ключами, которые были подписаны под CFW фейковыми ключами.
- HEN-эксплоит сбрасывается из временной кэш-памяти после перезагрузки, в отличии от постоянных кастомных прошивок.
Обязательно! Для стабильности работы HEN делайте следующее:
- Убедитесь что у вас установлена актуальная версия HEN для вашей прошивки, для этого посмотрите дату установки и дату последнего изменения. Хен может периодически обновляться, без изменения версии.
- Убедитесь, что у вас установлен софт для вашей версии прошивки. Стабильность работы программ для других версий прошивок не гарантируется и приводит к зависаниям или черным экранам.
- Достаньте BD-диск из BD-привода.
- В браузере PS3 держите домашнюю страницу пустой.
- Для активации HEN отключите интернет соединение (Настройки ⇒ Настройки сети ⇒ Соединение с Интернетом ⇒ Выключить), после активации можно включить обратно. Также отключите Настройки > Настройки сети > Подключение к медиа серверу. Поскольку для активации хен необходим js запускаемый через браузер, сетевая активность мешает ему сработать корректно.
- Имейте в виду, что опции webMAN используют браузер, а следовательно засоряют его, так что периодически, через инструменты браузера чистите куки, историю, временные файлы, особенно, когда HEN не срабатывает или работает нестабильно.
- Менеджеры конфликтуют между собой, перед запуском другого менеджера, выгружайте webMAN из памяти (пункт в меню webMAN или через горячие кнопки).
- Ни при каких обстоятельствах не включайте FSM (Factory Service Mode) на PS3 с PS3HEN! — Источник
- ПОДКЛЮЧЕНИЕ К PSN ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ НА ВАШ СТРАХ И РИСК! Памятка перед выходом в PSN (Онлайн) (Что нужно, чтобы играть онлайн).
- Не устанавливайте CCAPI (ControlConsole API)
- Некоторый софт, не переделанный под HEN, может работать нестабильно, учитывайте!
- Не совершайте никаких действий в меню webMan (подпапка «Игры»), пока webMan не загрузится, иначе приставка зависнет!
(о чем он сообщает всплывающим сообщением, если эту опцию не выключили)
- Прошивка 4.89.2 HFW (подходит для всех моделей)
- Убедитесь что установлена 4.89.2 Hybrid FirmWare (HFW)
- Через Настройки ⇒ Настройки даты и времени ⇒ Установите время через интернет
- Отключите Настройки > Настройки сети > Подключение к медиа серверу
- Откройте браузер.
- В браузере PS3 нажимаем
— чистим браузер — удаляем Cookies, историю поиска, временные файлы.
- В браузере PS3 нажимаем
— Инструменты > Подтвердить закрытие браузера > Выключить (по умолчанию включено).
- В браузере PS3 через инструменты проверяем включен ли javascript. Если выключен (по умолчанию включен), меняем на включить.
- В браузере PS3 нажимаем
— вводим следующий адрес и подтверждаем:
- nikolaevich23.github.io — с белым фоном, как более стабильный, при неудачной активации можно запустить повторно (загрузку файла можно пропустить).
- Эксплоит должен сработать на чистом браузере. Если нет — чистим браузер и повторяем до срабатывания.
- Иногда белый фон может загружаться около минуты.
- Если все прошло успешно, скачается файл HEN.p3t, произойдет установка и автоматическая перегрузка (часть 1)
- В разделе HEN нажмите кнопку Установить HEN, произойдет установка и автоматическая перегрузка (часть 2)
- В меню Игра должен появиться пункт Включить HEN
- Включите хен, при первом запуске он установит флаги для отображения пунктов (магазины, утилиты и другие).
Перегрузите PS3 — чтобы отобразились пункты, которые включены по умолчанию (их можно изменить через Раздел сеть → Инструменты для HEN → Обслуживание).
- Для монтирования игр, обслуживания их, получения множества полезных плюшек, устанавливаем многофункциональную надстройку к браузеру: бэкап-менеджер webMAN MOD, т.к. HEN завязан на нём, как и менеджер имеет прямые связи с HEN.
• ВНИМАНИЕ! Так как webMAN MOD работает в фоне и занимает необходимые процессы модулей для работы бэкап-менеджера, не следует устанавливать параллельно другие бэкап-менеджеры, наподобии IRISMAN, multiMAN, ManaGunZ — это вызовет конфликты, потому что другие бэкап-менеджеры используют те же самые процессы, которые заняты. Используйте webMAN MOD для монтирования образов ISO, а для файловых операций копирования, перемещения, удаления, используйте файловый менеджер, рекомендуется FileManager v1.42 Nightly или Simple File Manager.
- PKGi PS3 Mod — скачивание игр из PSN прямо на активированной консоли.
- Iris Manager — бэкап-менеджер с поддержкой NTFS/exFAT со встроенным файловым менеджером. Не используйте бэкап-менеджер в паре с webMAN!
- ManaGunZ — еще один уникальный бекап-менеджер и отдельно файловый менеджер. Не используйте бэкап-менеджер в паре с webMAN!
Обратите внимание на то, что видео носит только демонстрационный процесс установки HFW 4.89.2 + HEN. Оно не отображает всех нюансов и тонкостей. Поэтому, чтобы у вас не возникало проблем, установку НЕОБХОДИМО проводить по ТЕКСТОВОЙ инструкции, размещенной над видео, от первого пункта, до последнего!
- Скачайте и скопируйте на флешку (FAT32 MBR) файл latest_rus_sign.pkg для вашей прошивки и переименуйте в HEN_UPD.pkg
- В меню Настройки сети => Подключение к Медиа-Серверу поставить: Выключено.
- В браузере PS3 нажимаем (
) Инструменты >Подтвердить закрытие браузера>Выключить. (По умолчанию включено)
- Через инструменты (
) чистим браузер PS3 от временных файлов и т.п.
- В браузере PS3 вбиваем один из адресов (кнопка
):
- nikolaevich23.github.io/alt (русский)
- Открываем браузер, должна загрузиться страница эксплоита. После перехода на страницу должен сохраниться файл PS3HEN.p3t
- Инициализируйте эксплоит (сначала п.1, потом п.2)
- Если все сделано правильно, HEN подгрузит основные файлы и установит их.
- Перезагружаем. Должно появиться меню Enable HEN и меню Package Manager (для установки *.pkg)
- После активации HEN (один раз после включения PS3) можно установить русское меню для HEN (HEN_UPD.pkg, который мы записывали на флешку)
- Теперь проделываем действия, указанные на первой вкладке «Введение» — Обязательно! Для стабильности срабатывания HEN
- Устанавливаем менеджер webMAN MOD (также через флешку).
- Можете также установить и другие бэкап-менеджеры, для расширения функционала, по управлению играми, их установке и монтированию — например IRISMAN или ManaGunZ.
- Можете также установить PKGi PS3 Mod для скачивания игр прямо на консоли.
- После установки webMAN зайдите в настройки webMAN и выключите активное управление кулером, чтобы консоль не шумела
- Выключите в настройках Webman сканирование контента при запуске (галочка должна стоять)
- Скачайте и скопируйте на флешку (FAT32 MBR) файл latest_rus_sign.pkg для вашей прошивки и переименуйте в HEN_UPD.pkg
- Включите HEN — он обновит с флешки
- Зайдите в раздел сеть — инструменты HEN — обновление — выберите HEN для вашей прошивки.
- [FAQ] Форматы скачиваемых игр [установка, монтирование, удаление]
- копируем папку с извлечённой из образа диска ISO игрой на консоль в /dev_hdd0/GAMES (удобнее всего через ftp, не забывайте делать это несколько раз с проверкой по размеру, пропуская валидные файлы. Можно с помощью файлового менеджера от манаганз (есть в тулбокс моде) копировать с внешнего диска).
- заходим в вебман или другой менеджер / обновляем список игр
- В Managunz в параметрах к игре используйте BDMIRROR и Cobra payload.
- запускаем и играемся наконец-то без всяких конвертаций и прочего в то, что раньше не могли.
- копируем папки с игрой в /dev_hdd0/game/
- делаем реконструкцию базы данных (через меню Инструменты для HEN -> Сервисные инструменты)
- После реконструкции игра должна появиться в XMB — запускаем ее оттуда (не через менеджеры!)
- Настройте связь между компьютером и PS3, обычно хватает автонастроек если через роутер.
Если нужны ручные настройки, можете почитать здесь или в теме с вебменом (закладка «подготовка») - Установите PS3 Tools Collection
- Войдите в меню Remote Acces → PS3 NET Server
Демонстрация монтирования через PS3 NET Server
- Заходим в нужную папку и чтобы игра смонтировалась на консоли, надо либо 2 раза щёлкнуть по ней, либо правой кнопкой выбрать из меню Mount.
- Если все настроено верно, HEN запущен и соединение установлено, то игра смонтируется.
- Если нажать ‘ПКМ’ на обведенной синими чертами движущейся иконке, то мы получим доступ к возможностям удалённого управления PS3. Сможем зайти в настройки wM, перезагрузить, выключить PS3, обновить список игр
- В случае, когда среди прочих у нас есть папка ‘PKG‘, то удобно сделать на ней ‘ПКМ’ -> ‘Auto Mount on Start‘. Благодаря этому, если мы сначала включим ‘PS3NetServ’, а затем запустим PS3, то в подменю ‘Install package Files‘ сразу увидим все *.pkg-файлы, которые лежат в нашей папке ‘PKG’ на ПК. Если же PS3 была запущена ранее, то папку надо перемонтировать. Сделать это можно или с ПК, сделав на папке внутри программы ‘ПКМ’ -> ‘Mount’ или через XMB-меню wM’а на PS3
- Активировать аккаунт.
- Скачать *.rap к игре. Можно тут, а можно из программы PSN Stuff, либо идет с игрой в нашей теме
- Скопировать валидный *.rap в /dev_usb0/exdata/ или в /dev_usb1/exdata/ , либо в /dev_hdd0/exdata/
- где /dev_usb0/ — ваша флешка в правом порту USB на консоли.
- где /dev_usb1/ — ваша флешка в левом порту USB на консоли.
- где /dev_hdd0/ — корневая папка во внутреннем HDD вашей консоли.
- Включить HEN
- Раздел по бекап-менеджерам у нас тут. Там более подробнее по всем менеджерам.
- Альтернативная инструкция по установке игр от пользователя тут.
- Учитывайте, что при монтировании (копировании) образов игр ISO более 4гб с внешнего диска NTFS, требуется включить prepISO (входит в комплект с вебманом — зайдите в настройки — add-ons в самом низу, появиться пункт install pkg и там prepISO)
- Перезапускайте PS3 после того как запустили 1 игру, иначе может не запуститься или зависнуть другая игра.
- Если запускаете через другие менеджеры, то после монтирования может понадобиться запускать игру через ярлык /app_home/
- Папки от образов ISO для CFW (и HEN) должны иметь такую структуру: BLES01234 \PS3_GAME\внутренности игры
- Webman install после установки перезагружает консоль (так и должно быть) и затем его можно удалить из папки где расположены OFW игры. Теперь, после активации HEN для него есть отдельная подпапка «Игры» или «Webman. » если другой язык.
- 404 — Not Found — ошибка возникает, когда сервер работает, но не может найти запрашиваемые данные. Чаще всего, файл 404 или при расшифровке этого цифрового обозначения словами — Not Found (не найден), потому что его действительно не существует, возможно удалён пользователем с аккаунта или заблокирован за нарушение авторских прав. Иногда бывает, когда превышен лимит скачивания у Яндекса и файл для скачивания программой становится недоступен, тогда логичнее было бы скачать вручную, без ожиданий, по кнопке , иначе вам потребуется ожидание сброса лимита, пока юзеры не прекратят массовые попытки скачивания этого файла.
Почему ещё 404 или Not Found? - 80010006 — ошибка при попытке запуска, невозможность чтения испорченных файлов. Для исправления, повторно загрузите файл из сети. Нежелательно экстренно выключать консоль во время операции чтения, копирования, установки, запуска файлов, это может привести к сбоям в файловой системе консоли. Если ошибка не исчезнет, возможно потребуется Восстановить файловую систему.
- 80010007 — неверный ключ-пароль RAP. Решение — найти правильный RAP и закинуть его в папку /exdata/ или фикс в теме Прямое скачивание, либо искать дисковую версию на торрент-трекерах.
- 80010017 — просто означает что HEN не активировался, перезапустите консоль и попробуйте снова!
- 8001003A — проверьте, не стоит ли галочка в настройках webMAN — «Отключить CFW syscalls и очищать файлы истории при запуске». Так же проверьте, наличие старой папки /dev_hdd0/plugins/CFW/ и файла /dev_hdd0/hen/hen1.bin .
- 80028F14 — ошибка при попытке запуска игры, не активирован HEN.
- 80028F22 — происходит при попытке запуска неподдерживаемых игр ISO (ps3)
- 80029513 — ключ DRM разлочки не подходит, либо фикс не установлен, либо RAP не ставили, либо игра подписана не тем ключом. Возможна ошибка при неактивированном профиле, активируйте консоль из меню «Сеть», скачайте из PSN любую демку и один раз запустите.
- 80029563 — ошибка при установке PKG, файл испорчен или скачался битым, либо не активирован HEN.
- 80029567 — ошибка при установке PKG, файл испорчен или скачался битым, либо не активирован HEN.
- 8002A227: Бан консоли — читайте тут.
- 8002A231: Бан аккаунта — создайте новый аккаунт, и «ведите себя прилично».
- 80710101 — отображение страницы невозможно. Неверно введён адрес сайта или сайт недоступен.
- 80710102 — проблемы подключения к сети. Они могут возникать по многим причинам, с настройками DNS, с WiFi подключением к роутеру, файл на стороне сервера может быть недоступен.
- 80710A06 — не синхронизировано время. Через Настройки ⇒ Настройки даты и времени ⇒ Установите время через интернет
- 80710B23 — в вашей стране заблокирован Яндекс, настройте интернет на обход блокировок.
- 80710B36 — в вашей стране заблокирован Яндекс, настройте интернет на обход блокировок. Обход блокировок в России.
- Черный экран — появляется если homebrew не переподписан под 3.55 или из-за несовместимости с HEN. Если не работает привод BD — также возникает черный экран ввиду невозможности эмуляции. Также может быть из-за конфликта с плагинами: удалите файлы dev_hdd\boot*.txt (если был установлен webman установите его снова, он там прописывает строчку тоже).
- Если консоль зависла — Выключите консоль через кнопку выключения (зажмите секунд 30). Такое бывает из-за недоработанности софта (поскольку он писался прежде всего для CFW, ждите пока будет более полная поддержка HEN)
- Ошибка при монтировании — уберите административный режим в настройках WebMAN в разделе горячих клавиш
- Синхронизируйте дату и время на консоли по интернету.
- Переходим по ссылке https://playstation.com/acct/device-password и вводим почту и пароль.
- Создаем пароль устройства кнопкой Создать новый пароль:
- Вводим его на консоли вместо пароля учетной записи, устанавливаем галку на сохранить пароль, чтобы каждый раз не вводить. Если вы по каким-то причинам не хотите сохранять пароль, то сделайте скриншот, либо запишите его, так как посмотреть уже созданный пароль не получится и придется создавать новый.
- Галку автоматического входа уберите, чтобы не забывать чистить логи.
- Простой пример
- Инструкция в картинках с примечаниями.
- Существует множество инструментов и методов, простой способ — использовать True Ancestor PKG Repacker (v2.45) и просто следуйте инструкциям на экране по распаковке pkg (опция 3), а затем — опции быстрого упаковывания (опция 1) с включенным параметром Resign (по умолчанию «ON»). Либо другим инструментом подписывайте под 3.55
Подробная инструкция по переподписыванию
- ДА, но у вас не будет так много вариантов, как CFW ..
- На данный момент совместимы только игры типа pkg
- PS2 — Пользовательские PS2 Classic pkgs Поддерживается
- PSP — Пользовательские PSP Mini / Remaster pkgs Поддерживается
- Не поддерживается: PS2ISO и PSPISO не поддерживаются (даже в версии 2, которая обеспечивала поддержку PS3 ISO)
- Важное примечание: Использование homebrew, который исправляет внутренние эмуляторы PS2 (обычное дело для CFW), не подходит для пользователей HEN и может привести к софтбрику.
ПОКА ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТОЛЬКО PKG . Подробнее тут.
- ControlConsole (CCAPI) в настоящее время не совместима с PS3HEN, его установка приведет с софтбрику!
- ПОДКЛЮЧЕНИЕ К PSN ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ НА ВАШ СТРАХ И РИСК! Памятка перед выходом в PSN (Онлайн) (Что нужно, чтобы играть онлайн).
- Купить IDPS (ищите сами, мы не продаем)
- Поменять его на новый через инструменты в бекапменеджере (подтверждена возможность смены в IrisMan: Tools -> Spoof CID -> Set new console id)
Программы типа IDPSSet, которые пишут новый CID напрямую во флеш использовать нельзя, получите софтбрик.
- PS3 Homebrew были разработаны с учетом пользовательских прошивок (CFW). Некоторым приложениям это не важно, они будут выполнять то же самое на любом эксплойте (CFW или HEN). Но некоторые приложения, например, приложения менеджера, будут иметь много функций, и некоторые из этих функций поддерживаются только в CFW, и использование их в OFW (даже эксплуатируемой) в качестве HEN может вызвать некоторые проблемы, поскольку некоторые файлы модифицируются или заменяются при выполнении определенных действий. В настоящее время сообщается о софтбриках, но могут быть и другие проблемы (так что будьте осторожны и используйте продвинутые функции, пока разработчик не выпустит обновление для поддержки HEN).
В настоящее время у нас есть таблица совместимости PS3HEN, которая только формируется. - Если вы используете (приложение / утилита), которая заменяет критический модуль (системные файлы), который загружается при загрузке, это может привести к сбою вашего PS3. HEN при загрузке разрешает модули, которые не подписаны должным образом
- boot_plugin — Плагин работающий в фоне. (примеры для CFW тут)
- kernel _plugin — Плагин для работы с ядром (в динамической памяти).
- /dev_hdd0/boot_plugins.txt
- /dev_hdd0/boot_plugins_kernel.txt
- dev_hdd0\boot_plugins*.txt
- Менеджер резервного копирования Managunz лучше всего работает для папочных игр (ISO не поддерживается)!
- MULTIMAN тоже работает, но совместимость неполная.
- PSXISO Поддержка есть .
- BD / DVD регион патчи
- Поддержка BDISO (глюк с xmb, используйте showtime)
- РАБОТА С BOOTPLUGINS «/dev_usb000/boot_plugins_nocobra.txt»( Используйте оригинальный веб-браузер, а не мод. Также отключите проверку содержимого при загрузке в настройках)
- Дисковые игры работают со значком диска!
- Добавлен Syscall 6
- Syscall 7 добавлен (адрес> 0x8000000000352230) и отключен перезапись syscall 0-> 15
- Добавлен Syscall 15
- Добавлены коды Syscall 8 для обнаружения HEN и для продвинутой игры в lv2 (см. РАЗДЕЛ РАЗРАБОТЧИКА)
- Целая память ядра RWX (выполняйте загрузчики ядра или перехватывайте системные вызовы и т. Д.)
- PS3MAPI поддержка моддинга
- Отладка установки PKG
- Поддерживаются приложения от 3.55 и меньше
- Хоумбрю корневые флаги включены!
- Поддержка HAN PKG (для установки)
- Поддержка PSN подключений.
- Все процессы, выполняемые после HEN, имеют права rwx (чтение-запись-выполнение)
- HAN Включен по умолчанию!
- Настройки CFW
- Скачка и установка Retail/DEBUG pkg
- Возможность удаления файлов
- Удаленное воспроизведение с ПК. Удаленное воспроизведение игнорирует проверку SFO
- Снята Cinavia защита
- Доступен видео плагин
- Проверка региона DVD (без взлома RCE)
- REBUG файлы RCO & XML
- Копия AIO
- Добавлена поддержка ISO.
- Фейк флеш больше не используется, в пользу on-the-fly патчей.
- Исправлены сбои «блэкскирин» чёрного экрана.
- Фиксированы случайные восстановления.
- Поддержка PS3MAPI теперь может читать / устанавливать процесс, используя webman.
- Добавлены расширения KW stealth.
- Фиксированы случайные lv2 panic.
- Добавлена проверка в html для для более успешной активации HEN.
- Поддержка плагинов ядра.
- Поддержка графического интерфейса для веб-пользователя.
- Проверка режима продукта Syscall 389/409 отключена.
- Добавлен код операции 1339, возвращается версия HEN (0x0200).
- Автоматическое обновление при запуске, чтобы настройки WebMAN Games и Hybrid Firmware в категории Network по умолчанию оставались скрытыми,
что позволяет избежать ненужных сбоев при загрузке обоих плагинов HEN без включенного HEN
Если не появились данные пункты после включения HEN, попробуйте обновить XMB (нужно немного подождать после активации HEN). - mappath используется для включения xai_plugin, чтобы он не появлялся при новой загрузке.
- Удаленное воспроизведение с удалением ограничения ПК
- Добавлена расширенная поддержка download_plugin v.1.01 @ DeViL303
- Добавлены инструменты HEN в раздел сеть (эквивалентно настройкам CFW с меньшим количеством функций)
- Встроенная бета-версия webMAN MOD 1.47.20 (автоматическое обновление категорий игр и сетей).
- (Если не понравиться вебман можете поставить другую сборку или удалить стандартными средствами)
- разблокировка С00 активирована по умолчанию
- Активация RAP на лету, путь по умолчанию: usb000/exdata / или usb001/exdata/
- Исправлена проблема с удалением rif официального контента NPDRM и невозможностью загрузки
- Поддержка классического запуска PS2
- Добавлены исправления для плагина @ DeViL303.
- Исправлена установка всех пакетов
- Исправлены патчи explore_plugin
- Ограничение приложения на RemotePlay с ПК удалено
- Улучшена совместимость игр, например, COD3
- Включение dev_blind по умолчанию
- Несколько путей в boot_plugins и boot_plugins_kernel (HDD и USB) благодаря @aldostools
- Инструменты встроенного ПО доступны при активации HEN (включите HEN, чтобы использовать эту функцию)
- Исправлено бесконечное вращение колесика в игре
- Доступны темы как REBUG, так и Stock Edition.
- Инструменты прошивки доступны через установку PKG
- Поддержка обновлений HEN доступна в категории сети
- Официальные обновления прошивки через интернет заблокированы
Большое спасибо Хабибу, который случайно выпустил v1.0.0 как аноним
- Размер пейлоада уменьшен на 20 КБ
- Расширенный QA Flag. Это НЕ позволяет понизить прошивку!
- Добавлен активатор отладочных настроек (флаг QA должен быть включен)
- В расчете AES теперь используется внутренняя библиотека от LV2
- RAP теперь может быть загружен / доступен из dev_hdd0/exdata
- Добавлена опция обновления тем в меню обновлений PS3HEN
- Добавлен пакет тем «Itroublve Hacker» в PS3HEN Updater -> Обновление тем
- 4.82 CEX поддерживается! Каждая версия FW имеет свой собственный пейлоад, стековый фрейм, пакет и обновление XML.
- PSNPatch исправлен, больше не крашится после удаления системных вызовов.
- Переназначение для HFW_settings теперь полностью защищено.
- Добавлены патчи стабильности в начальном процессе запуска.
- Добавлена проверка HEN, чтобы проверить, включен ли HEN и предотвратить фризы.
- Записи PKG Linker добавлены в category_game.xml
- Контейнеры стека и PS3HEN теперь объединены в один двоичный файл пейлоад (PS3HEN.BIN).
- Добавлено обновление HEN и отображение версии при инициализации с использованием встроенного плагина.
- Заменен dev_blind на dev_rewrite для поддержания состояния RW в любое время.
- При загрузке значок HEN Enabler выбран по умолчанию.
- Уведомление о версии HEN при загрузке
- Обновляет категорию игра и сеть
- Включает функцию скриншота в игре
- Выгружает себя
- Добавлена возможность установки HEN и изменения в управлении памятью.
- Исправлено шифрование.
- Проверка хеш-кода HMAC.
- Поддержка PSP ISO Launcher.
- PS2Classics активация запуска на лету (спасибо aldostools).
- Улучшена совместимость с приложениями, такими как MultiMan и другими, которые заменяют системный вызов 6-10.
- Добавлена очистка потока и более быстрое время загрузки для повышения стабильности приложения.
- Встроенные буферы и удаленная фрагментация памяти.
- Улучшено управление памятью map_path.
- Оптимизация памяти (без встроенного буфера для плагина ядра, выделяется только по запросу).
- Добавлен Fail-safe для stage0, если stage2 не найден (спасибо aldostools).
- Исправлена ошибка, при которой, если плагин ядра был больше, чем 64 КБ, это приводило к сбою PS3.
- Исправлена опечатка 64 МБ до 64 КБ
- Добавлены недостающие патчи COBRA и добавлена поддержка прохождения через BT / USB.
- Исправление багов PS3MAPI + стабильность.
- Самостоятельная поддержка потоков. Исправляет проблему с несколькими играми (трилогия SC и т. д.). В настоящее время ISO / NetISO не поддерживается.
- Улучшена аутентификация SELF (исправлены игры, в которых запускаются несколько исполняемых файлов. Улучшена стабильность).
- Пакет тем по умолчанию удален из основного пакета и теперь может быть загружен из Themes Updater.
- Загружаемый пакет HEN Theme Pack от Itroublve_Hacker с исправленными иконками.
- PKG Linker теперь находится в Package Manager — Install Packages.
- Очищены неиспользуемые записи XML. Добавлен 1 запрос для external.xml на usb000 (спасибо DeViL303).
- Заменена ссылка руководства из колонки Network на PS3Xploit Home link
- Добавлены новые coldboot, иконки и оверлей JS / HTML (спасибо xps3riments).
- Замораживание HEN_init исправлено изменением таймера
- Исправлена ошибка обработчика Syscall, убрано 2 секунды зависания на потоке XMB без очистки
- Исправлена ошибка HashCalc, строгий контроль
- Поддержка установки USB-пакета для установщика HEN (/dev_usb000/HEN_UPD.pkg)
- Обновлен videoplayer_plugin.sprx для использования правильной версии DEX для каждой версии прошивки
- Эксплойт инициализируется быстрее.
- Увеличен сон в html, удалён из bins.
- Апдейтер HEN добавлен с проверкой версии.
- Исправлен краш, который иногда происходил при инициализации.
- HEN может быть включен при сбое и запущен последовательно, без перезагрузки.
- Если HEN не инициализирует автоматическую мягкую перезагрузку.
- Удален бесконечный цикл. Одна секунда — 10 попыток, иначе перезагрузка.
- Исправлены ошибки SELF Decrypter.
- Исправлены некоторые проблемы с черным экраном.
- Исправлено зависание, если кто-то пытается включить HEN дважды.
- Добавлена оптимизация к тому, сколько стека доступно для системных вызовов (оригинал против оригинала-0xd0). Спасибо aldostools.
- Запросы обработчиков передаются быстрее, устранены многие финальные условия для более быстрой обработки.
- Обновлены расширенные патчи плагина загрузки, согласно предложению DeViL303.
- В свою очередь HEN очищается до отключения исправлений, а также правильно проходит проверка для синхронизации удаления и внесения исправлений.
- Исправлены проблемы, когда Network (сеть) отключена.
- Теперь монтирует dev_rewrite и dev_blind для сохранения сцены.
- Добавлено исправление дубликата иконки от DeViL303.
- Обновлен для обнаружения и поддержки 4.85 HFW
- Обновлен для обнаружения и поддержки 4.85 HFW
- Официально больше не поддерживает прошивку 4.82.
- Исправлено зависание, если DVD или CD уже вставлены в PS3 при включенном HEN.
- Отображение сообщения об ошибке, если длина ответа слишком коротка от сервера . Изменения пейлоада:
- Исправлены проблемы с зависаниями (фризами) на всех моделях PS3.
- Исправлены ошибки с несовместимыми моделями. — Улучшены проверки вменяемости.
- Добавлено самообновление версии
- Другие небольшие правки
- Обновлено для поддержки 4.88 HFW
- Изменения COBRA PS3MAPI (благодаря TheRouletteBoi)
- Добавлен улучшенный процесс обработки памяти с помощью функции, используемой для фактической записи в процесс, это позволит пользователю записывать в память, где права на запись отключены
- добавлена ps3mapi_process_page_allocate, эта функция будет выделять память в процессе eboot, позволяя записывать / читать / выполнять код в Параметр start_address
- Добавлен ps3mapi_get_process_module_info, который будет получать имя, путь к модулю, сегменты модуля, старт модуля и конечный адрес модуля — все в одной функции
- Добавлен ps3mapi_create_process_thread для создания потока в процессе. Это полезно, если вы хотите загрузить небольшую функцию в процесс без необходимости делать и загружать модуль sprx
- Добавлено самообновление версии (на гитхабе есть версия без проверки обновления, чуть быстрее запускает)
- Добавлена мультиязычность
- В информацию о системе добавлена информация о текущей прошивке и о текущем HEN
- Другие правки
- HEN Plugin Changes
- Updated To Support 4.88 HFW
- Updated To Support 4.88 HFW
- COBRA PS3MAPI Changes: Updated To Identify 4.88 Firmware
Изменения
Добавлены опции в раздел обслуживания:
— Теперь можно включить/отключить автообновление через интернет и с флешки (dev_usb00?/HEN_UPD.pkg) (если опция выключена — хен срабатывает чуть быстрее)
— Теперь можно включить/отключить патч libaudio для наушников, поскольку с наушниками Sony конфликты — выбирайте нужно ли это вам или нет
— Теперь можно включить/скрыть пункт «включить hen» (работает после обновления xmb — если включен, будет виден пункт и надпись «хен уже активирован», если выключен, пункт будет скрыт)
— Теперь можно включить/скрыть утилиты
— Теперь можно включить/скрыть пункт «Управление файлами PKG»Другое:
— Заменен сервер проверки обновлений
— Иконки к указанным опциям переключаются
— Теперь можно сделать обновление с помощью файла HEN_UPD.pkg не только с правого порта (dev_usb000), но и с левого (dev_usb001)
— Добавлен перевод для новых опций
— xai_plugin доработан.
— Обновлена информация о PS3HEN
— Другие мелкие правкиИзменения
— Изменены иконки HEN ON / HEN OFF для более четкого понимания включен хен или нет (Иконки изготовила @Виктория)
— Изменен метод восстановления бекапа act.bak
— Добавлена очистка (удаляются webbrowser/history.xml, http/auth_cache.dat, http/cookie.dat);
— расширение RAP теперь может быть как rap, так и RAP
— исправлено отображение 1080p (ранее было описание как 2160)
— мелкие правкиИзменения
— Добавлено отображение сейвов ps2 в утилах
— обновлена информация о системе (3.1.4)Изменения
— Добавлено отображение различных магазинов через обслуживание (по умолчанию отключено)
— ВНИМАНИЕ! Совместимость магазинов с HEN RUS не гарантируется! Магазины могут поломать меню, добавить свой метод инициализации, так что будьте аккуратнее!
— аудио патч по умолчанию теперь выключен
— добавлена функция удаления HEN через обслуживание
— мелкие правкиИзменения
— Перекомпилировал с целью устранения проблем с папочными играми
— Мелкие правки в меню- Добавлены функции Mamba 8.4 (Изменен ps3mapi_process_page_allocate, чтобы использовать page_table в качестве процесса ввода и вывода, а также сопоставление page_address ядра, которое было выделено. Добавлен ps3mapi_process_page_free, который принимает page_table (сопоставление page_address процесса/ядра) и освобождает его.
- Заменен rco для возможности обновления с hdd в пункте обновление системы. Для отображения включать нужно где настройки сети (после комбинации будет ниже). Комбинация клавиш: L1+L2+R1+R2+L3+dpad_down должно появится меню, там пункт system update debug. обновления нужно размещать в dev_hdd0\updater\01\ (вы можете назвать файл обновления как угодно). Достаточно включить 1 раз и потом после активации HEN дополнительные пункты будут доступны.
- Убрал предупреждение об эпилепсии (пусто)
Плагин:
- Добавлено: Автоматическая перезагрузка после успешной первоначальной установки HEN из сети и USB (метод 2.2)
- Добавлено: доступ в черный список к доморощенным NP0APOLLO / NP00PKGI3, когда системные вызовы CFW отключены
- Добавлено: поддержка Libcrypt для игр PS1 (файлы LSF/SBI).
- Добавлено: PSX Bios исправлен с кодом продукта 0x85 для игр PAL.
- Добавлено: опции переключения на очистку веб-браузера при активации HEN. (Аутентификация, кэш, файлы cookie, история)
Полезная нагрузка:
- -Добавлено: обнаружение горячих клавиш:
- удерживайте
, чтобы отключить boot_plugins.txt (бывает полезно, когда плагины вешают пс3)
- удерживайте
, чтобы включить boot_plugins.txt
- удерживайте
- -Добавлено: улучшен статус open_path.
- -Улучшено: Map_path.
- -Улучшено: PS3MAPI.
FOOTER
Уже готовые игры, пропатченные нашими пользователями, выкладываются в этой теме:
Прямое скачивание [HEN] PS3 игрПолная инструкция о методах установки игр всевозможных форматов находится здесь:
[FAQ] Формат скачиваемых игр и как их установитьКак включить поддержку javascript на пс3
Получено наград:
Модель консоли: PS3 SS
Прошивка: HFW 4.90.2
Регистрация: 10.04.2016
Возраст: 48
Сообщений: 26,343
Вы сказали Спасибо: 10,313
Поблагодарили 13,265 раз(а) в 5,907 сообщениях
Сила репутации: 10
Репутация: 14500  
(репутация неоспорима)
PS3HEN v3.3.0 [RUS] — взлом на непрошивайках 4.89.2 HFW
PS3HEN
A Powerful Homebrew ENabler (HEN)
for nonCFW compatible PS3 ModelsChickHEN.png Что такое HEN ?
HEN — это сокращение от H omebrew EN abler (включатель доморощенных приложений).
Он также состоит из множества новых функций, относительно близких к функционалу CFW.
HEN доступен для абсолютно всех консолей с прошивкой 4.89.2 Hybrid Firmware . HEN для 4.90.2 тут.
HEN — это тот же HAN, только более усовершенствованный рестайлинг — всё те же возможности, те же правила, но гораздо функциональнее. HAN умел запускать только официальный контент, HEN запускает неофициально подписанный код, шифрованный настоящими ключами до 3.55, но только не фейковыми от 3.56 и выше.
HEN — позволяет вам устанавливать PKG, копировать по FTP любые файлы на консоль и куда угодно (после установки софта), запускать CFW игры, как удалённо с компа из ISO (после установки софта), так и с внутреннего HDD (через бэкап-менеджеры), а так же, устанавливать бэкап-менеджеры, как multiMAN, webMAN, irisMAN вкупе с плагинами и прочими фишками.Тема периодически редактируется, учитывайте .
- Необходимо переподписывать Homebrew настоящими ключами, которые были подписаны под CFW фейковыми ключами.
- HEN-эксплоит сбрасывается из временной кэш-памяти после перезагрузки, в отличии от постоянных кастомных прошивок.
Обязательно! Для стабильности работы HEN делайте следующее:
- Убедитесь что у вас установлена актуальная версия HEN для вашей прошивки, для этого посмотрите дату установки и дату последнего изменения. Хен может периодически обновляться, без изменения версии.
- Убедитесь, что у вас установлен софт для вашей версии прошивки. Стабильность работы программ для других версий прошивок не гарантируется и приводит к зависаниям или черным экранам.
- Достаньте BD-диск из BD-привода.
- В браузере PS3 держите домашнюю страницу пустой.
- Для активации HEN отключите интернет соединение (Настройки ⇒ Настройки сети ⇒ Соединение с Интернетом ⇒ Выключить), после активации можно включить обратно. Также отключите Настройки > Настройки сети > Подключение к медиа серверу. Поскольку для активации хен необходим js запускаемый через браузер, сетевая активность мешает ему сработать корректно.
- Имейте в виду, что опции webMAN используют браузер, а следовательно засоряют его, так что периодически, через инструменты браузера чистите куки, историю, временные файлы, особенно, когда HEN не срабатывает или работает нестабильно.
- Менеджеры конфликтуют между собой, перед запуском другого менеджера, выгружайте webMAN из памяти (пункт в меню webMAN или через горячие кнопки).
- Ни при каких обстоятельствах не включайте FSM (Factory Service Mode) на PS3 с PS3HEN! — Источник
- ПОДКЛЮЧЕНИЕ К PSN ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ НА ВАШ СТРАХ И РИСК! Памятка перед выходом в PSN (Онлайн) (Что нужно, чтобы играть онлайн).
- Не устанавливайте CCAPI (ControlConsole API)
- Некоторый софт, не переделанный под HEN, может работать нестабильно, учитывайте!
- Не совершайте никаких действий в меню webMan (подпапка «Игры»), пока webMan не загрузится, иначе приставка зависнет!
(о чем он сообщает всплывающим сообщением, если эту опцию не выключили)
- Прошивка 4.89.2 HFW (подходит для всех моделей)
- Убедитесь что установлена 4.89.2 Hybrid FirmWare (HFW)
- Через Настройки ⇒ Настройки даты и времени ⇒ Установите время через интернет
- Отключите Настройки > Настройки сети > Подключение к медиа серверу
- Откройте браузер.
- В браузере PS3 нажимаем
— чистим браузер — удаляем Cookies, историю поиска, временные файлы.
- В браузере PS3 нажимаем
— Инструменты > Подтвердить закрытие браузера > Выключить (по умолчанию включено).
- В браузере PS3 через инструменты проверяем включен ли javascript. Если выключен (по умолчанию включен), меняем на включить.
- В браузере PS3 нажимаем
— вводим следующий адрес и подтверждаем:
- nikolaevich23.github.io — с белым фоном, как более стабильный, при неудачной активации можно запустить повторно (загрузку файла можно пропустить).
- Эксплоит должен сработать на чистом браузере. Если нет — чистим браузер и повторяем до срабатывания.
- Иногда белый фон может загружаться около минуты.
- Если все прошло успешно, скачается файл HEN.p3t, произойдет установка и автоматическая перегрузка (часть 1)
- В разделе HEN нажмите кнопку Установить HEN, произойдет установка и автоматическая перегрузка (часть 2)
- В меню Игра должен появиться пункт Включить HEN
- Включите хен, при первом запуске он установит флаги для отображения пунктов (магазины, утилиты и другие).
Перегрузите PS3 — чтобы отобразились пункты, которые включены по умолчанию (их можно изменить через Раздел сеть → Инструменты для HEN → Обслуживание).
- Для монтирования игр, обслуживания их, получения множества полезных плюшек, устанавливаем многофункциональную надстройку к браузеру: бэкап-менеджер webMAN MOD, т.к. HEN завязан на нём, как и менеджер имеет прямые связи с HEN.
• ВНИМАНИЕ! Так как webMAN MOD работает в фоне и занимает необходимые процессы модулей для работы бэкап-менеджера, не следует устанавливать параллельно другие бэкап-менеджеры, наподобии IRISMAN, multiMAN, ManaGunZ — это вызовет конфликты, потому что другие бэкап-менеджеры используют те же самые процессы, которые заняты. Используйте webMAN MOD для монтирования образов ISO, а для файловых операций копирования, перемещения, удаления, используйте файловый менеджер, рекомендуется FileManager v1.42 Nightly или Simple File Manager.
- PKGi PS3 Mod — скачивание игр из PSN прямо на активированной консоли.
- Iris Manager — бэкап-менеджер с поддержкой NTFS/exFAT со встроенным файловым менеджером. Не используйте бэкап-менеджер в паре с webMAN!
- ManaGunZ — еще один уникальный бекап-менеджер и отдельно файловый менеджер. Не используйте бэкап-менеджер в паре с webMAN!
Обратите внимание на то, что видео носит только демонстрационный процесс установки HFW 4.89.2 + HEN. Оно не отображает всех нюансов и тонкостей. Поэтому, чтобы у вас не возникало проблем, установку НЕОБХОДИМО проводить по ТЕКСТОВОЙ инструкции, размещенной над видео, от первого пункта, до последнего!
- Скачайте и скопируйте на флешку (FAT32 MBR) файл latest_rus_sign.pkg для вашей прошивки и переименуйте в HEN_UPD.pkg
- В меню Настройки сети => Подключение к Медиа-Серверу поставить: Выключено.
- В браузере PS3 нажимаем (
) Инструменты >Подтвердить закрытие браузера>Выключить. (По умолчанию включено)
- Через инструменты (
) чистим браузер PS3 от временных файлов и т.п.
- В браузере PS3 вбиваем один из адресов (кнопка
):
- nikolaevich23.github.io/alt (русский)
- Открываем браузер, должна загрузиться страница эксплоита. После перехода на страницу должен сохраниться файл PS3HEN.p3t
- Инициализируйте эксплоит (сначала п.1, потом п.2)
- Если все сделано правильно, HEN подгрузит основные файлы и установит их.
- Перезагружаем. Должно появиться меню Enable HEN и меню Package Manager (для установки *.pkg)
- После активации HEN (один раз после включения PS3) можно установить русское меню для HEN (HEN_UPD.pkg, который мы записывали на флешку)
- Теперь проделываем действия, указанные на первой вкладке «Введение» — Обязательно! Для стабильности срабатывания HEN
- Устанавливаем менеджер webMAN MOD (также через флешку).
- Можете также установить и другие бэкап-менеджеры, для расширения функционала, по управлению играми, их установке и монтированию — например IRISMAN или ManaGunZ.
- Можете также установить PKGi PS3 Mod для скачивания игр прямо на консоли.
- После установки webMAN зайдите в настройки webMAN и выключите активное управление кулером, чтобы консоль не шумела
- Выключите в настройках Webman сканирование контента при запуске (галочка должна стоять)
- Скачайте и скопируйте на флешку (FAT32 MBR) файл latest_rus_sign.pkg для вашей прошивки и переименуйте в HEN_UPD.pkg
- Включите HEN — он обновит с флешки
- Зайдите в раздел сеть — инструменты HEN — обновление — выберите HEN для вашей прошивки.
- [FAQ] Форматы скачиваемых игр [установка, монтирование, удаление]
- копируем папку с извлечённой из образа диска ISO игрой на консоль в /dev_hdd0/GAMES (удобнее всего через ftp, не забывайте делать это несколько раз с проверкой по размеру, пропуская валидные файлы. Можно с помощью файлового менеджера от манаганз (есть в тулбокс моде) копировать с внешнего диска).
- заходим в вебман или другой менеджер / обновляем список игр
- В Managunz в параметрах к игре используйте BDMIRROR и Cobra payload.
- запускаем и играемся наконец-то без всяких конвертаций и прочего в то, что раньше не могли.
- копируем папки с игрой в /dev_hdd0/game/
- делаем реконструкцию базы данных (через меню Инструменты для HEN -> Сервисные инструменты)
- После реконструкции игра должна появиться в XMB — запускаем ее оттуда (не через менеджеры!)
- Настройте связь между компьютером и PS3, обычно хватает автонастроек если через роутер.
Если нужны ручные настройки, можете почитать здесь или в теме с вебменом (закладка «подготовка») - Установите PS3 Tools Collection
- Войдите в меню Remote Acces → PS3 NET Server
Демонстрация монтирования через PS3 NET Server
- Заходим в нужную папку и чтобы игра смонтировалась на консоли, надо либо 2 раза щёлкнуть по ней, либо правой кнопкой выбрать из меню Mount.
- Если все настроено верно, HEN запущен и соединение установлено, то игра смонтируется.
- Если нажать ‘ПКМ’ на обведенной синими чертами движущейся иконке, то мы получим доступ к возможностям удалённого управления PS3. Сможем зайти в настройки wM, перезагрузить, выключить PS3, обновить список игр
- В случае, когда среди прочих у нас есть папка ‘PKG‘, то удобно сделать на ней ‘ПКМ’ -> ‘Auto Mount on Start‘. Благодаря этому, если мы сначала включим ‘PS3NetServ’, а затем запустим PS3, то в подменю ‘Install package Files‘ сразу увидим все *.pkg-файлы, которые лежат в нашей папке ‘PKG’ на ПК. Если же PS3 была запущена ранее, то папку надо перемонтировать. Сделать это можно или с ПК, сделав на папке внутри программы ‘ПКМ’ -> ‘Mount’ или через XMB-меню wM’а на PS3
- Активировать аккаунт.
- Скачать *.rap к игре. Можно тут, а можно из программы PSN Stuff, либо идет с игрой в нашей теме
- Скопировать валидный *.rap в /dev_usb0/exdata/ или в /dev_usb1/exdata/ , либо в /dev_hdd0/exdata/
- где /dev_usb0/ — ваша флешка в правом порту USB на консоли.
- где /dev_usb1/ — ваша флешка в левом порту USB на консоли.
- где /dev_hdd0/ — корневая папка во внутреннем HDD вашей консоли.
- Включить HEN
- Раздел по бекап-менеджерам у нас тут. Там более подробнее по всем менеджерам.
- Альтернативная инструкция по установке игр от пользователя тут.
- Учитывайте, что при монтировании (копировании) образов игр ISO более 4гб с внешнего диска NTFS, требуется включить prepISO (входит в комплект с вебманом — зайдите в настройки — add-ons в самом низу, появиться пункт install pkg и там prepISO)
- Перезапускайте PS3 после того как запустили 1 игру, иначе может не запуститься или зависнуть другая игра.
- Если запускаете через другие менеджеры, то после монтирования может понадобиться запускать игру через ярлык /app_home/
- Папки от образов ISO для CFW (и HEN) должны иметь такую структуру: BLES01234 \PS3_GAME\внутренности игры
- Webman install после установки перезагружает консоль (так и должно быть) и затем его можно удалить из папки где расположены OFW игры. Теперь, после активации HEN для него есть отдельная подпапка «Игры» или «Webman. » если другой язык.
- 404 — Not Found — ошибка возникает, когда сервер работает, но не может найти запрашиваемые данные. Чаще всего, файл 404 или при расшифровке этого цифрового обозначения словами — Not Found (не найден), потому что его действительно не существует, возможно удалён пользователем с аккаунта или заблокирован за нарушение авторских прав. Иногда бывает, когда превышен лимит скачивания у Яндекса и файл для скачивания программой становится недоступен, тогда логичнее было бы скачать вручную, без ожиданий, по кнопке , иначе вам потребуется ожидание сброса лимита, пока юзеры не прекратят массовые попытки скачивания этого файла.
Почему ещё 404 или Not Found? - 80010006 — ошибка при попытке запуска, невозможность чтения испорченных файлов. Для исправления, повторно загрузите файл из сети. Нежелательно экстренно выключать консоль во время операции чтения, копирования, установки, запуска файлов, это может привести к сбоям в файловой системе консоли. Если ошибка не исчезнет, возможно потребуется Восстановить файловую систему.
- 80010007 — неверный ключ-пароль RAP. Решение — найти правильный RAP и закинуть его в папку /exdata/ или фикс в теме Прямое скачивание, либо искать дисковую версию на торрент-трекерах.
- 80010017 — просто означает что HEN не активировался, перезапустите консоль и попробуйте снова!
- 8001003A — проверьте, не стоит ли галочка в настройках webMAN — «Отключить CFW syscalls и очищать файлы истории при запуске». Так же проверьте, наличие старой папки /dev_hdd0/plugins/CFW/ и файла /dev_hdd0/hen/hen1.bin .
- 80028F14 — ошибка при попытке запуска игры, не активирован HEN.
- 80028F22 — происходит при попытке запуска неподдерживаемых игр ISO (ps3)
- 80029513 — ключ DRM разлочки не подходит, либо фикс не установлен, либо RAP не ставили, либо игра подписана не тем ключом. Возможна ошибка при неактивированном профиле, активируйте консоль из меню «Сеть», скачайте из PSN любую демку и один раз запустите.
- 80029563 — ошибка при установке PKG, файл испорчен или скачался битым, либо не активирован HEN.
- 80029567 — ошибка при установке PKG, файл испорчен или скачался битым, либо не активирован HEN.
- 8002A227: Бан консоли — читайте тут.
- 8002A231: Бан аккаунта — создайте новый аккаунт, и «ведите себя прилично».
- 80710101 — отображение страницы невозможно. Неверно введён адрес сайта или сайт недоступен.
- 80710102 — проблемы подключения к сети. Они могут возникать по многим причинам, с настройками DNS, с WiFi подключением к роутеру, файл на стороне сервера может быть недоступен.
- 80710A06 — не синхронизировано время. Через Настройки ⇒ Настройки даты и времени ⇒ Установите время через интернет
- 80710B23 — в вашей стране заблокирован Яндекс, настройте интернет на обход блокировок.
- 80710B36 — в вашей стране заблокирован Яндекс, настройте интернет на обход блокировок. Обход блокировок в России.
- Черный экран — появляется если homebrew не переподписан под 3.55 или из-за несовместимости с HEN. Если не работает привод BD — также возникает черный экран ввиду невозможности эмуляции. Также может быть из-за конфликта с плагинами: удалите файлы dev_hdd\boot*.txt (если был установлен webman установите его снова, он там прописывает строчку тоже).
- Если консоль зависла — Выключите консоль через кнопку выключения (зажмите секунд 30). Такое бывает из-за недоработанности софта (поскольку он писался прежде всего для CFW, ждите пока будет более полная поддержка HEN)
- Ошибка при монтировании — уберите административный режим в настройках WebMAN в разделе горячих клавиш
- Синхронизируйте дату и время на консоли по интернету.
- Переходим по ссылке https://playstation.com/acct/device-password и вводим почту и пароль.
- Создаем пароль устройства кнопкой Создать новый пароль:
- Вводим его на консоли вместо пароля учетной записи, устанавливаем галку на сохранить пароль, чтобы каждый раз не вводить. Если вы по каким-то причинам не хотите сохранять пароль, то сделайте скриншот, либо запишите его, так как посмотреть уже созданный пароль не получится и придется создавать новый.
- Галку автоматического входа уберите, чтобы не забывать чистить логи.
- Простой пример
- Инструкция в картинках с примечаниями.
- Существует множество инструментов и методов, простой способ — использовать True Ancestor PKG Repacker (v2.45) и просто следуйте инструкциям на экране по распаковке pkg (опция 3), а затем — опции быстрого упаковывания (опция 1) с включенным параметром Resign (по умолчанию «ON»). Либо другим инструментом подписывайте под 3.55
Подробная инструкция по переподписыванию
- ДА, но у вас не будет так много вариантов, как CFW ..
- На данный момент совместимы только игры типа pkg
- PS2 — Пользовательские PS2 Classic pkgs Поддерживается
- PSP — Пользовательские PSP Mini / Remaster pkgs Поддерживается
- Не поддерживается: PS2ISO и PSPISO не поддерживаются (даже в версии 2, которая обеспечивала поддержку PS3 ISO)
- Важное примечание: Использование homebrew, который исправляет внутренние эмуляторы PS2 (обычное дело для CFW), не подходит для пользователей HEN и может привести к софтбрику.
ПОКА ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТОЛЬКО PKG . Подробнее тут.
- ControlConsole (CCAPI) в настоящее время не совместима с PS3HEN, его установка приведет с софтбрику!
- ПОДКЛЮЧЕНИЕ К PSN ОСУЩЕСТВЛЯЕТСЯ НА ВАШ СТРАХ И РИСК! Памятка перед выходом в PSN (Онлайн) (Что нужно, чтобы играть онлайн).
- Купить IDPS (ищите сами, мы не продаем)
- Поменять его на новый через инструменты в бекапменеджере (подтверждена возможность смены в IrisMan: Tools -> Spoof CID -> Set new console id)
Программы типа IDPSSet, которые пишут новый CID напрямую во флеш использовать нельзя, получите софтбрик.
- PS3 Homebrew были разработаны с учетом пользовательских прошивок (CFW). Некоторым приложениям это не важно, они будут выполнять то же самое на любом эксплойте (CFW или HEN). Но некоторые приложения, например, приложения менеджера, будут иметь много функций, и некоторые из этих функций поддерживаются только в CFW, и использование их в OFW (даже эксплуатируемой) в качестве HEN может вызвать некоторые проблемы, поскольку некоторые файлы модифицируются или заменяются при выполнении определенных действий. В настоящее время сообщается о софтбриках, но могут быть и другие проблемы (так что будьте осторожны и используйте продвинутые функции, пока разработчик не выпустит обновление для поддержки HEN).
В настоящее время у нас есть таблица совместимости PS3HEN, которая только формируется. - Если вы используете (приложение / утилита), которая заменяет критический модуль (системные файлы), который загружается при загрузке, это может привести к сбою вашего PS3. HEN при загрузке разрешает модули, которые не подписаны должным образом
- boot_plugin — Плагин работающий в фоне. (примеры для CFW тут)
- kernel _plugin — Плагин для работы с ядром (в динамической памяти).
- /dev_hdd0/boot_plugins.txt
- /dev_hdd0/boot_plugins_kernel.txt
- dev_hdd0\boot_plugins*.txt
- Менеджер резервного копирования Managunz лучше всего работает для папочных игр (ISO не поддерживается)!
- MULTIMAN тоже работает, но совместимость неполная.
- PSXISO Поддержка есть .
- BD / DVD регион патчи
- Поддержка BDISO (глюк с xmb, используйте showtime)
- РАБОТА С BOOTPLUGINS «/dev_usb000/boot_plugins_nocobra.txt»( Используйте оригинальный веб-браузер, а не мод. Также отключите проверку содержимого при загрузке в настройках)
- Дисковые игры работают со значком диска!
- Добавлен Syscall 6
- Syscall 7 добавлен (адрес> 0x8000000000352230) и отключен перезапись syscall 0-> 15
- Добавлен Syscall 15
- Добавлены коды Syscall 8 для обнаружения HEN и для продвинутой игры в lv2 (см. РАЗДЕЛ РАЗРАБОТЧИКА)
- Целая память ядра RWX (выполняйте загрузчики ядра или перехватывайте системные вызовы и т. Д.)
- PS3MAPI поддержка моддинга
- Отладка установки PKG
- Поддерживаются приложения от 3.55 и меньше
- Хоумбрю корневые флаги включены!
- Поддержка HAN PKG (для установки)
- Поддержка PSN подключений.
- Все процессы, выполняемые после HEN, имеют права rwx (чтение-запись-выполнение)
- HAN Включен по умолчанию!
- Настройки CFW
- Скачка и установка Retail/DEBUG pkg
- Возможность удаления файлов
- Удаленное воспроизведение с ПК. Удаленное воспроизведение игнорирует проверку SFO
- Снята Cinavia защита
- Доступен видео плагин
- Проверка региона DVD (без взлома RCE)
- REBUG файлы RCO & XML
- Копия AIO
- Добавлена поддержка ISO.
- Фейк флеш больше не используется, в пользу on-the-fly патчей.
- Исправлены сбои «блэкскирин» чёрного экрана.
- Фиксированы случайные восстановления.
- Поддержка PS3MAPI теперь может читать / устанавливать процесс, используя webman.
- Добавлены расширения KW stealth.
- Фиксированы случайные lv2 panic.
- Добавлена проверка в html для для более успешной активации HEN.
- Поддержка плагинов ядра.
- Поддержка графического интерфейса для веб-пользователя.
- Проверка режима продукта Syscall 389/409 отключена.
- Добавлен код операции 1339, возвращается версия HEN (0x0200).
- Автоматическое обновление при запуске, чтобы настройки WebMAN Games и Hybrid Firmware в категории Network по умолчанию оставались скрытыми,
что позволяет избежать ненужных сбоев при загрузке обоих плагинов HEN без включенного HEN
Если не появились данные пункты после включения HEN, попробуйте обновить XMB (нужно немного подождать после активации HEN). - mappath используется для включения xai_plugin, чтобы он не появлялся при новой загрузке.
- Удаленное воспроизведение с удалением ограничения ПК
- Добавлена расширенная поддержка download_plugin v.1.01 @ DeViL303
- Добавлены инструменты HEN в раздел сеть (эквивалентно настройкам CFW с меньшим количеством функций)
- Встроенная бета-версия webMAN MOD 1.47.20 (автоматическое обновление категорий игр и сетей).
- (Если не понравиться вебман можете поставить другую сборку или удалить стандартными средствами)
- разблокировка С00 активирована по умолчанию
- Активация RAP на лету, путь по умолчанию: usb000/exdata / или usb001/exdata/
- Исправлена проблема с удалением rif официального контента NPDRM и невозможностью загрузки
- Поддержка классического запуска PS2
- Добавлены исправления для плагина @ DeViL303.
- Исправлена установка всех пакетов
- Исправлены патчи explore_plugin
- Ограничение приложения на RemotePlay с ПК удалено
- Улучшена совместимость игр, например, COD3
- Включение dev_blind по умолчанию
- Несколько путей в boot_plugins и boot_plugins_kernel (HDD и USB) благодаря @aldostools
- Инструменты встроенного ПО доступны при активации HEN (включите HEN, чтобы использовать эту функцию)
- Исправлено бесконечное вращение колесика в игре
- Доступны темы как REBUG, так и Stock Edition.
- Инструменты прошивки доступны через установку PKG
- Поддержка обновлений HEN доступна в категории сети
- Официальные обновления прошивки через интернет заблокированы
Большое спасибо Хабибу, который случайно выпустил v1.0.0 как аноним
- Размер пейлоада уменьшен на 20 КБ
- Расширенный QA Flag. Это НЕ позволяет понизить прошивку!
- Добавлен активатор отладочных настроек (флаг QA должен быть включен)
- В расчете AES теперь используется внутренняя библиотека от LV2
- RAP теперь может быть загружен / доступен из dev_hdd0/exdata
- Добавлена опция обновления тем в меню обновлений PS3HEN
- Добавлен пакет тем «Itroublve Hacker» в PS3HEN Updater -> Обновление тем
- 4.82 CEX поддерживается! Каждая версия FW имеет свой собственный пейлоад, стековый фрейм, пакет и обновление XML.
- PSNPatch исправлен, больше не крашится после удаления системных вызовов.
- Переназначение для HFW_settings теперь полностью защищено.
- Добавлены патчи стабильности в начальном процессе запуска.
- Добавлена проверка HEN, чтобы проверить, включен ли HEN и предотвратить фризы.
- Записи PKG Linker добавлены в category_game.xml
- Контейнеры стека и PS3HEN теперь объединены в один двоичный файл пейлоад (PS3HEN.BIN).
- Добавлено обновление HEN и отображение версии при инициализации с использованием встроенного плагина.
- Заменен dev_blind на dev_rewrite для поддержания состояния RW в любое время.
- При загрузке значок HEN Enabler выбран по умолчанию.
- Уведомление о версии HEN при загрузке
- Обновляет категорию игра и сеть
- Включает функцию скриншота в игре
- Выгружает себя
- Добавлена возможность установки HEN и изменения в управлении памятью.
- Исправлено шифрование.
- Проверка хеш-кода HMAC.
- Поддержка PSP ISO Launcher.
- PS2Classics активация запуска на лету (спасибо aldostools).
- Улучшена совместимость с приложениями, такими как MultiMan и другими, которые заменяют системный вызов 6-10.
- Добавлена очистка потока и более быстрое время загрузки для повышения стабильности приложения.
- Встроенные буферы и удаленная фрагментация памяти.
- Улучшено управление памятью map_path.
- Оптимизация памяти (без встроенного буфера для плагина ядра, выделяется только по запросу).
- Добавлен Fail-safe для stage0, если stage2 не найден (спасибо aldostools).
- Исправлена ошибка, при которой, если плагин ядра был больше, чем 64 КБ, это приводило к сбою PS3.
- Исправлена опечатка 64 МБ до 64 КБ
- Добавлены недостающие патчи COBRA и добавлена поддержка прохождения через BT / USB.
- Исправление багов PS3MAPI + стабильность.
- Самостоятельная поддержка потоков. Исправляет проблему с несколькими играми (трилогия SC и т. д.). В настоящее время ISO / NetISO не поддерживается.
- Улучшена аутентификация SELF (исправлены игры, в которых запускаются несколько исполняемых файлов. Улучшена стабильность).
- Пакет тем по умолчанию удален из основного пакета и теперь может быть загружен из Themes Updater.
- Загружаемый пакет HEN Theme Pack от Itroublve_Hacker с исправленными иконками.
- PKG Linker теперь находится в Package Manager — Install Packages.
- Очищены неиспользуемые записи XML. Добавлен 1 запрос для external.xml на usb000 (спасибо DeViL303).
- Заменена ссылка руководства из колонки Network на PS3Xploit Home link
- Добавлены новые coldboot, иконки и оверлей JS / HTML (спасибо xps3riments).
- Замораживание HEN_init исправлено изменением таймера
- Исправлена ошибка обработчика Syscall, убрано 2 секунды зависания на потоке XMB без очистки
- Исправлена ошибка HashCalc, строгий контроль
- Поддержка установки USB-пакета для установщика HEN (/dev_usb000/HEN_UPD.pkg)
- Обновлен videoplayer_plugin.sprx для использования правильной версии DEX для каждой версии прошивки
- Эксплойт инициализируется быстрее.
- Увеличен сон в html, удалён из bins.
- Апдейтер HEN добавлен с проверкой версии.
- Исправлен краш, который иногда происходил при инициализации.
- HEN может быть включен при сбое и запущен последовательно, без перезагрузки.
- Если HEN не инициализирует автоматическую мягкую перезагрузку.
- Удален бесконечный цикл. Одна секунда — 10 попыток, иначе перезагрузка.
- Исправлены ошибки SELF Decrypter.
- Исправлены некоторые проблемы с черным экраном.
- Исправлено зависание, если кто-то пытается включить HEN дважды.
- Добавлена оптимизация к тому, сколько стека доступно для системных вызовов (оригинал против оригинала-0xd0). Спасибо aldostools.
- Запросы обработчиков передаются быстрее, устранены многие финальные условия для более быстрой обработки.
- Обновлены расширенные патчи плагина загрузки, согласно предложению DeViL303.
- В свою очередь HEN очищается до отключения исправлений, а также правильно проходит проверка для синхронизации удаления и внесения исправлений.
- Исправлены проблемы, когда Network (сеть) отключена.
- Теперь монтирует dev_rewrite и dev_blind для сохранения сцены.
- Добавлено исправление дубликата иконки от DeViL303.
- Обновлен для обнаружения и поддержки 4.85 HFW
- Обновлен для обнаружения и поддержки 4.85 HFW
- Официально больше не поддерживает прошивку 4.82.
- Исправлено зависание, если DVD или CD уже вставлены в PS3 при включенном HEN.
- Отображение сообщения об ошибке, если длина ответа слишком коротка от сервера . Изменения пейлоада:
- Исправлены проблемы с зависаниями (фризами) на всех моделях PS3.
- Исправлены ошибки с несовместимыми моделями. — Улучшены проверки вменяемости.
- Добавлено самообновление версии
- Другие небольшие правки
- Обновлено для поддержки 4.88 HFW
- Изменения COBRA PS3MAPI (благодаря TheRouletteBoi)
- Добавлен улучшенный процесс обработки памяти с помощью функции, используемой для фактической записи в процесс, это позволит пользователю записывать в память, где права на запись отключены
- добавлена ps3mapi_process_page_allocate, эта функция будет выделять память в процессе eboot, позволяя записывать / читать / выполнять код в Параметр start_address
- Добавлен ps3mapi_get_process_module_info, который будет получать имя, путь к модулю, сегменты модуля, старт модуля и конечный адрес модуля — все в одной функции
- Добавлен ps3mapi_create_process_thread для создания потока в процессе. Это полезно, если вы хотите загрузить небольшую функцию в процесс без необходимости делать и загружать модуль sprx
- Добавлено самообновление версии (на гитхабе есть версия без проверки обновления, чуть быстрее запускает)
- Добавлена мультиязычность
- В информацию о системе добавлена информация о текущей прошивке и о текущем HEN
- Другие правки
- HEN Plugin Changes
- Updated To Support 4.88 HFW
- Updated To Support 4.88 HFW
- COBRA PS3MAPI Changes: Updated To Identify 4.88 Firmware
Изменения
Добавлены опции в раздел обслуживания:
— Теперь можно включить/отключить автообновление через интернет и с флешки (dev_usb00?/HEN_UPD.pkg) (если опция выключена — хен срабатывает чуть быстрее)
— Теперь можно включить/отключить патч libaudio для наушников, поскольку с наушниками Sony конфликты — выбирайте нужно ли это вам или нет
— Теперь можно включить/скрыть пункт «включить hen» (работает после обновления xmb — если включен, будет виден пункт и надпись «хен уже активирован», если выключен, пункт будет скрыт)
— Теперь можно включить/скрыть утилиты
— Теперь можно включить/скрыть пункт «Управление файлами PKG»Другое:
— Заменен сервер проверки обновлений
— Иконки к указанным опциям переключаются
— Теперь можно сделать обновление с помощью файла HEN_UPD.pkg не только с правого порта (dev_usb000), но и с левого (dev_usb001)
— Добавлен перевод для новых опций
— xai_plugin доработан.
— Обновлена информация о PS3HEN
— Другие мелкие правкиИзменения
— Изменены иконки HEN ON / HEN OFF для более четкого понимания включен хен или нет (Иконки изготовила @Виктория)
— Изменен метод восстановления бекапа act.bak
— Добавлена очистка (удаляются webbrowser/history.xml, http/auth_cache.dat, http/cookie.dat);
— расширение RAP теперь может быть как rap, так и RAP
— исправлено отображение 1080p (ранее было описание как 2160)
— мелкие правкиИзменения
— Добавлено отображение сейвов ps2 в утилах
— обновлена информация о системе (3.1.4)Изменения
— Добавлено отображение различных магазинов через обслуживание (по умолчанию отключено)
— ВНИМАНИЕ! Совместимость магазинов с HEN RUS не гарантируется! Магазины могут поломать меню, добавить свой метод инициализации, так что будьте аккуратнее!
— аудио патч по умолчанию теперь выключен
— добавлена функция удаления HEN через обслуживание
— мелкие правкиИзменения
— Перекомпилировал с целью устранения проблем с папочными играми
— Мелкие правки в меню- Добавлены функции Mamba 8.4 (Изменен ps3mapi_process_page_allocate, чтобы использовать page_table в качестве процесса ввода и вывода, а также сопоставление page_address ядра, которое было выделено. Добавлен ps3mapi_process_page_free, который принимает page_table (сопоставление page_address процесса/ядра) и освобождает его.
- Заменен rco для возможности обновления с hdd в пункте обновление системы. Для отображения включать нужно где настройки сети (после комбинации будет ниже). Комбинация клавиш: L1+L2+R1+R2+L3+dpad_down должно появится меню, там пункт system update debug. обновления нужно размещать в dev_hdd0\updater\01\ (вы можете назвать файл обновления как угодно). Достаточно включить 1 раз и потом после активации HEN дополнительные пункты будут доступны.
- Убрал предупреждение об эпилепсии (пусто)
Плагин:
- Добавлено: Автоматическая перезагрузка после успешной первоначальной установки HEN из сети и USB (метод 2.2)
- Добавлено: доступ в черный список к доморощенным NP0APOLLO / NP00PKGI3, когда системные вызовы CFW отключены
- Добавлено: поддержка Libcrypt для игр PS1 (файлы LSF/SBI).
- Добавлено: PSX Bios исправлен с кодом продукта 0x85 для игр PAL.
- Добавлено: опции переключения на очистку веб-браузера при активации HEN. (Аутентификация, кэш, файлы cookie, история)
Полезная нагрузка:
- -Добавлено: обнаружение горячих клавиш:
- удерживайте
, чтобы отключить boot_plugins.txt (бывает полезно, когда плагины вешают пс3)
- удерживайте
, чтобы включить boot_plugins.txt
- удерживайте
- -Добавлено: улучшен статус open_path.
- -Улучшено: Map_path.
- -Улучшено: PS3MAPI.
FOOTER
Уже готовые игры, пропатченные нашими пользователями, выкладываются в этой теме:
Прямое скачивание [HEN] PS3 игрПолная инструкция о методах установки игр всевозможных форматов находится здесь:
[FAQ] Формат скачиваемых игр и как их установитьРеализация элементов управления с помощью API Gamepad
В этой статье рассматривается реализация эффективной кросс-браузерной системы управления веб-играми с использованием API Gamepad, позволяющей управлять веб-играми с помощью консольных игровых контроллеров. В нем есть тематическое исследование игры «Голодный холодильник», созданный компанией Enclave Games.
Элементы управления для web игр
Исторически игра на консоли, подключённой к телевизору, всегда была совершенно другим опытом, чем игра на ПК, в основном из-за уникальных элементов управления. В конце концов, дополнительные драйверы и плагины позволили нам использовать консольные геймпады с настольными играми — либо нативными играми, либо теми, которые работают в браузере. Теперь, в эпоху HTML5, у нас наконец есть API Gamepad, который даёт нам возможность играть в браузерные игры с использованием геймпад-контроллеры без каких-либо плагинов. API Gamepad достигает этого, предоставляя интерфейс, демонстрирующий нажатия кнопок и изменения оси, которые могут быть использованы внутри кода JavaScript для обработки входных данных. Это хорошие времена для браузерных игр.
API статус и поддержка браузера
Gamepad API все ещё находится на стадии рабочего проекта в процессе W3C, что означает, что его реализация все ещё может измениться, но говорит о том, что поддержка браузера уже довольно хороша. Firefox 29+ и Chrome 35+ поддерживают его сразу после установки. Opera поддерживает API в версии 22+ (неудивительно, учитывая, что теперь они используют движок Blink Chrome.) И Microsoft недавно реализовала поддержку API в Edge,что означает, что четыре основных браузера теперь поддерживают API Gamepad.
Какие геймпады лучше всего?
Наиболее популярные геймпады в наше время — геймпады от Xbox 360, Xbox One, PS3 и PS4 — они прошли все испытания и хорошо работают с Gamepad API, реализованном в браузерах на Windows и Mac OS X.
Существует также ряд других устройств с различными макетами кнопок, которые более или менее работают в разных реализациях браузера. Код, описанный в этой статье, был протестирован с помощью нескольких геймпадов, но любимая конфигурация автора-это беспроводной контроллер Xbox 360 и браузер Firefox на Mac OS X.
Пример исследования: Голодный холодильник
The competition ran in November 2013 and decided to take part in it. The theme for the competition was «change», so they submitted a game where you have to feed the Hungry Fridge by tapping the healthy food (apples, carrots, lettuces) and avoid the «bad» food (beer, burgers, pizza.) A countdown changes the type of food the Fridge wants to eat every few seconds, so you have to be careful and act quickly. You can try Hungry Fridge here.
Конкурс GitHub Game Off II состоялся в ноябре 2013 года, и Enclave Games решила принять в нем участие. Тема для конкурса была «переменна», поэтому они представили игру, в которой вы должны накормить голодный холодильник, нажав на здоровую пищу (яблоки, морковь, салат) и избежать «плохой» пищи (пиво, гамбургеры, пицца.) Обратный отсчёт меняет тип пищи, которую холодильник хочет съесть каждые несколько секунд, поэтому вы должны быть осторожны и действовать быстро. Вы можете попробовать Голодный холодильник здесь.
Вторая, скрытая реализация «изменения» — это возможность превратить статичный холодильник в полноценную движущуюся, стреляющую и едящую машину. Когда вы подключаете контроллер, игра значительно меняется (голодный холодильник превращается в супер турбо голодный холодильник), и вы можете управлять бронированным холодильником с помощью API Gamepad. Вы должны сбивать еду, но вы все ещё должны искать тип пищи, которую холодильник хочет съесть в каждой точке, иначе вы потеряете энергию.
Игра инкапсулирует два совершенно разных типа «изменений» — хорошая еда против плохой еды и мобильная против настольной.
Демо-версия
Сначала была построена полная версия игры Hungry Fridge, а затем, чтобы для демонстрации API Gamepad в действии и показа исходного кода JavaScript, была создана простая демо-версия. Это часть набора контента Gamepad API, доступного на GitHub, где вы можете глубоко погрузиться в код и изучить, как именно он работает.
Код, описанный ниже, взят из полной версии игры Hungry Fridge, но он почти идентичен демо-версии — единственная разница заключается в том, что полная версия использует переменную turbo, чтобы решить, будет ли игра запущена с использованием режима Super Turbo. Он работает независимо, поэтому его можно включить, даже если геймпад не подключён.
Примечание: время пасхальных яиц: есть скрытая опция для запуска Super Turbo Hungry Fridge на рабочем столе без подключения геймпада — нажмите на значок геймпада в правом верхнем углу экрана. Он запустит игру в режиме Super Turbo, и вы сможете управлять холодильником с помощью клавиатуры: A и D для поворота башни влево и вправо, W для стрельбы и клавиш со стрелками для перемещения.
Реализация
Есть два важных события, которые можно использовать вместе с API Gamepad — gamepadconnected и gamepaddisconnected . Первый срабатывает, когда браузер обнаруживает подключение нового геймпада, а второй — когда геймпад отключён (либо физически пользователем, либо из-за бездействия).) В демо-версии объект gamepadAPI используется для хранения всего, что связано с API:
var gamepadAPI = controller: >, turbo: false, connect: function () >, disconnect: function () >, update: function () >, buttonPressed: function () >, buttons: [], buttonsCache: [], buttonsStatus: [], axesStatus: [], >;
Массив кнопок содержит клавиатуру Xbox 360 :
buttons: [ 'DPad-Up','DPad-Down','DPad-Left','DPad-Right', 'Start','Back','Axis-Left','Axis-Right', 'LB','RB','Power','A','B','X','Y', ],
Это может быть по-разному для разных типов геймпадов, таких как контроллер PS3 (или безымянный, универсальный), поэтому вы должны быть осторожны и не просто предполагать, что кнопка, которую вы ожидаете, будет той же самой кнопкой, которую вы на самом деле получите. Затем мы настроили два обработчика событий, чтобы получить данные:
.addEventListener("gamepadconnected", gamepadAPI.connect); window.addEventListener("gamepaddisconnected", gamepadAPI.disconnect);
Из-за политики безопасности вы должны сначала начать взаимодействовать с контроллером, пока страница видна для запуска события. Если API работал без какого-либо взаимодействия с пользователем, его можно было использовать для снятия отпечатков пальцев без их ведома.
Обе функции довольно просты:
connect: function(evt) gamepadAPI.controller = evt.gamepad; gamepadAPI.turbo = true; console.log('Gamepad connected.'); >,
The connect() function takes the event as a parameter and assigns the gamepad object to the gamepadAPI.controller variable. We are using only one gamepad for this game, so it’s a single object instead of an array of gamepads. We then set the turbo property to true . (We could use the gamepad.connected boolean for this purpose, but we wanted to have a separate variable for turning on Turbo mode without needing to have a gamepad connected, for reasons explained above.)
Функция connect() принимает событие в качестве параметра и назначает объект gamepad объекту gamepadAPI.controller . Мы используем только один геймпад для этой игры, так что это один объект вместо массива геймпадов. Затем мы устанавливаем свойство turbo в true. (Мы могли бы использовать gamepad.connected , т.к для этой цели подключается логическое значение, но мы хотели иметь отдельную переменную для включения турбо-режима без необходимости подключения геймпада, по причинам, описанным выше.)
disconnect: function(evt) gamepadAPI.turbo = false; delete gamepadAPI.controller; console.log('Gamepad disconnected.'); >,
Функция disconnect устанавливает gamepad.turbo property на false и удаляет переменную, содержащую объект gamepad.
Объект геймпада
В объекте gamepad содержится много полезной информации, причём наиболее важными являются состояния кнопок и осей:
- id : Строка, содержащая информацию о контроллере.
- index : Уникальный идентификатор для подключённого устройства.
- connected : Логическая переменная. Возвращает true при подключении.
- mapping : Тип компоновки кнопок; Стандартный — единственный доступный вариант на данный момент.
- axes : Состояние каждой оси, представленное массивом значений с плавающей запятой.
- buttons : Состояние каждой кнопки, представленное массивом объектов GamepadButton, содержащих pressed и value свойства.
Переменная index полезна, если мы подключаем более одного контроллера и хотим идентифицировать их, чтобы действовать соответственно — например, когда у нас есть игра для двух игроков, требующая подключения двух устройств.
Запрос объекта геймпада
Помимо connect() и disconnect() , в объекте gamepadAPI есть ещё два метода: update() и buttonPressed() . update() выполняется на каждом кадре внутри игрового цикла, чтобы регулярно обновлять фактическое состояние объекта геймпада:
update: function() // clear the buttons cache gamepadAPI.buttonsCache = []; // move the buttons status from the previous frame to the cache for(var k=0; kgamepadAPI.buttonsStatus.length; k++) gamepadAPI.buttonsCache[k] = gamepadAPI.buttonsStatus[k]; > // clear the buttons status gamepadAPI.buttonsStatus = []; // get the gamepad object var c = gamepadAPI.controller || >; // loop through buttons and push the pressed ones to the array var pressed = []; if(c.buttons) for(var b=0,t=c.buttons.length; bt; b++) if(c.buttons[b].pressed) pressed.push(gamepadAPI.buttons[b]); > > > // loop through axes and push their values to the array var axes = []; if(c.axes) for(var a=0,x=c.axes.length; ax; a++) axes.push(c.axes[a].toFixed(2)); > > // assign received values gamepadAPI.axesStatus = axes; gamepadAPI.buttonsStatus = pressed; // return buttons for debugging purposes return pressed; >,
На каждом кадре, update() сохраняет кнопки, нажатые во время предыдущего кадра, в массиве buttonsCache и берёт новые из объекта gamepadAPI.controller . Затем он проходит по кнопкам и осям, чтобы получить их фактические состояния и значения.
Обнаружение нажатия кнопок
Метод buttonPressed() также помещается в основной игровой цикл для обработки нажатий кнопок. Для этого требуется два параметра — кнопка, которую мы хотим прослушать, и (необязательно) способ сообщить игре, что удержание кнопки принято. Без него вам придётся отпустить кнопку и нажать её снова, чтобы получить желаемый эффект.
buttonPressed: function(button, hold) var newPress = false; // loop through pressed buttons for(var i=0,s=gamepadAPI.buttonsStatus.length; is; i++) // if we found the button we're looking for. if(gamepadAPI.buttonsStatus[i] == button) // set the boolean variable to true newPress = true; // if we want to check the single press if(!hold) // loop through the cached states from the previous frame for(var j=0,p=gamepadAPI.buttonsCache.length; jp; j++) // if the button was already pressed, ignore new press if(gamepadAPI.buttonsCache[j] == button) newPress = false; > > > > > return newPress; >,
Существует два типа действий, которые следует учитывать для кнопки: одно нажатие и удержание. Логическая переменная newPress будет указывать, есть ли новое нажатие кнопки или нет. Затем мы проходим через массив нажатых кнопок — если данная кнопка совпадает с той, которую мы ищем, переменная newPress устанавливается в true . Чтобы проверить, является ли нажатие новым, так как игрок не держит клавишу, мы перебираем кешированные состояния кнопок из предыдущего кадра игрового цикла. Если мы находим его там, это означает, что кнопка удерживается, поэтому нового нажатия нет. В конце концов возвращается переменная newPress . Функция buttonPressed используется в цикле обновления игры следующим образом:
if (gamepadAPI.turbo) if (gamepadAPI.buttonPressed("A", "hold")) this.turbo_fire(); > if (gamepadAPI.buttonPressed("B")) this.managePause(); > >
Если gamepadAPI.turbo возвращает true , при нажатии (или удержании) данных кнопок мы выполняем соответствующие функции, возложенные на них. В этом случае нажатие или удержание «A» приведёт к выстрелу пули, а нажатие «B» поставит игру на паузу.
Порог оси
Кнопки имеют только два состояния: 0 или 1, но аналоговые стики могут иметь много различных значений — они имеют плавающий диапазон между -1 и 1 вдоль обеих осей X и Y.
Геймпады могут запылиться от лежания в бездействии, что означает, что проверка точных значений -1 или 1 может быть проблемой. По этой причине может быть полезно установить пороговое значение для того, чтобы значение оси вступило в силу. Например, бак холодильника поворачивается вправо только тогда, когда значение X больше 0,5:
if(gamepadAPI.axesStatus[0].x > 0.5)
Даже если мы немного сдвинем его по ошибке или стик не вернётся в исходное положение, танк не повернётся неожиданно.
Обновление спецификаций
После более чем годичной стабильности, в апреле 2015 года была обновлена спецификация API W3C Gamepad (см. последнюю версию). Он не сильно изменился, но хорошо знать, что происходит — обновления заключаются в следующем.
Получение геймпадов
Метод Navigator.getGamepads () был обновлён с более длинным объяснением и примером кода. Теперь длина массива геймпадов должна быть n+1 , где n -количество подключённых устройств — когда подключено одно устройство и оно имеет индекс 1, длина массива равна 2, и он будет выглядеть следующим образом: [null, [object Gamepad]] . Если устройство отключено или недоступно, то для него устанавливается значение null .
Стандартное отображение
Тип отображения теперь является перечисляемым объектом вместо строки:
enum GamepadMappingType < "", "standard" >;
Это перечисление определяет набор известных отображений для геймпада. На данный момент доступна только компоновка standart , но в будущем могут появиться новые. Если макет неизвестен, он устанавливается в пустую строку.
События
В спецификации было доступно больше событий, чем просто gamepadconnected и gamepaddisconnected , но они были удалены из спецификации, поскольку считались не очень полезными. До сих пор продолжается дискуссия о том, следует ли их возвращать и в какой форме.
Подведение итогов
API геймпада очень прост в разработке. Теперь это проще, чем когда-либо, вы можете использовать браузер как консоль без необходимости каких-либо плагинов. Вы можете играть в полную версию игры Hungry Fridge непосредственно в вашем браузере, установить её из Firefox Marketplace или проверить исходный код демо-версии вместе со всеми другими ресурсами в комплекте контента Gamepad API.
Found a content problem with this page?
- Edit the page on GitHub.
- Report the content issue.
- View the source on GitHub.
This page was last modified on 3 авг. 2023 г. by MDN contributors.
Your blueprint for a better internet.