Перейти к содержимому

В какой секции можно вставить javascript

  • автор:

JavaScript Урок 3 В Каком Месте Исходного Кода HTML Вставлять Скрипты?

JavaScripts может быть вставлен в секции и страницы HTML.

JavaScript в секции

Пример ниже вставляет текущую дату в существующий элемент

когда страница загружается:

Пример

Моя Первая Веб Страница

Заметьте, что JavaScript размещается в самом низу страницы, чтобы код не был выполнен прежде, чем элемент

будет создан.

JavaScript Функции и События

Java-Скрипты внутри HTML страницы будут выполнены, когда страница загружается. Это не всегда то, что мы хотим.

Иногда вы хотим выполнить JavaScript когда происходит некоторое событие, например, когда пользователь нажимает на кнопку. В этом случае мы можем вставить скрипт внутри функции.

События как правило используеются в комбинации с функциями (вызов функции происходит, когда имеет место соответствующее событие).

Вы узнаете больше о функциях JavaScript и событиях в последующих уроках JavaScript.

JavaScript в Секции

Пример ниже вызывает функцию когда происходит нажатие кнопки:

Пример

Моя Первая Веб Страница

Скрипты в Секциях и

Вы можете разместить неограниченное количество скриптов в вашем документе, а также вы можете вставлять скрипты в секцию body и в то же время в секцию head.

Это стандартная практика встраивать функции в секцию head, или в самый низ страницы. Таким образом, все они собраны в одном месте и не мешают основному содержимому страницы.

Использование Внешних Скриптов

JavaScript также может быть помещен во внешние файлы.

Внешние файлы JavaScript обычно содержат код, который используется на нескольких различных веб страницах.

Внешние файлы JavaScript имеют расширение .js.

Замечание: Внешний скрипт не должен содержать теги !

Чтобы подключить внешний скрипт к странице, укажите на .js файл в атрибуте «src» тега :

Пример

Замечание: Помните, что размещать ссылку на внешний файл скриптов следует там же, где бы писали эти скрипты, не используя внешний файл!

Как правильно подключить JS- и PHP-скрипты к вашему сайту?

Сегодня я расскажу вам, как осуществляется подключение разных типов скриптов к вашему сайту. Это своего рода основа основ, и написать эту статью я должен был одной из первых. Потому – начнем.

Подключение JS-скриптов (файлы с расширением *.js) к сайту

JavaScript помогает нам во многих моментах повысить функциональность сайта. Будь то стилизация форм или, например, какая-нибудь техническая сторона вопроса.

Подключение JavaScript’а осуществляется двумя способами:

1. Первый – это непосредственно вставка кода в ваш сайт с помощью тегов:

2. Второй – с помощью файла:

Где «https://www.pandoge.com/main.js» – путь до файла скрипта. Такой вариант рекомендуется писать для файлов на удаленном (внешнем) сервере. Если же файл находится на вашем сайте, то можно просто указать относительный путь:

Это удобно, если вы вдруг захотите сменить домен или перевести сайт на другой протокол.

Что касается места подключения, то все скрипты рекомендуется подключать в секции HEAD, перед закрывающим ее тегом. Например:

  Все для начинающего вебмастера   

Их также можно подключить в секции BODY. Например, все библиотеки рекомендуется подключать в секции HEAD, тогда как все счетчики, слайдеры, галереи и прочие скрипты – в секции BODY, также перед закрывающим тегом.

Подключение PHP-скриптов (файлы с расширением *.php) к сайту

Подключение PHP-скриптов осуществляется уже тремя способами:

1. Первый – это та же вставка кода в саму страницу сайта (обратите внимание, что если вы имеете страницу с расширением *.html – вам необходимо сменить расширение на *.php) с помощью тегов:

2. С помощью файла (в таком случае подключение можно осуществлять и на странице с *.html расширением):

Но для работы этого способа в файл .htaccess, который находится в корне вашего сайта, в самый верх, необходимо добавить эти строки:

 RemoveHandler .html .htm AddType application/x-httpd-php .php .htm .html .phtml

Если такого файла нет на хостинге — создайте его через любой текстовый редактор.

3. Третье – с помощью JS-скрипта. В этом случае вы также можете получить результат выполненного PHP-скрипта на сервере.

Реализация будет следующая:

Где «.result» – это класс, куда будут грузиться данные, а «/main.php», соответственно, адрес до PHP-скрипта.

Если вы грузите данные с другого сервера, то поддержка PHP на вашем сервере не обязательна. Не забывайте подключить к вашему сайту библиотеку jQuery.

Здесь правила абсолютно те же: полный адрес к файлу, если он находится на внешнем сервере, относительный – если на вашем.

Обратите внимание! Если вы хотите подключить PHP-скрипт к вашему сайту, то на сервере должна быть поддержка PHP. О том, есть ли у вас такая возможность – узнайте у своего хостинг-провайдера.

Если вы осуществляете подключение скриптов первый раз – попробуйте подключить скрипты из архива, который прикреплен в конце статьи. Если в обоих случаях вы получили сообщение «Hello World!» – значит, вы все сделали правильно.

Куда вставлять Javasсript

Чтобы код Javascript сработал в браузере пользователя, его необходимо вставить между тегами и .

   Пример JavaScript       

В данном примере, как только HTML страница будет загружена, браузер запустит команду document.getElementById(«demo»).innerHTML = «Первый сценарий на JavaScript», которая ищет элемент с идентификатором «demo» и, найдя его, помещает в него строку «Первый сценарий на JavaScript».

В действительности полная запись тега имеет следующий вид: . В атрибуте type указывается используемый язык скриптов. Однако в настоящее время существует не так уж много таких языков, и в HTML язык Javascript установлен как язык скриптов по умолчанию. Поэтому атрибут type использовать не нужно.

Также, обратите внимание на теги и . Этот тег срабатывает, когда по той или иной причине, например, выполнение сценариев отключено в настройках браузера, невозможно выполнить сценарий Javasсript.

Функции и события JavaScript

Функция JavaScript — это блок кода, который выполняется по «вызову».

Например, функция может вызываться при возникновении какого-нибудь события, вроде нажатия пользователем на кнопку мыши.

Подробнее о функциях и событиях вы узнаете позже в соответствующих главах.

JavaScript в теге и

В HTML документ можно вставлять любое число скриптов.

На HTML странице скрипты можно размещать внутри секции или , либо в обоих сразу.

В следующем примере функция JavaScript размещена в секции . Эта функция вызывается при нажатии пользователем на кнопку:

     function myFunction() 

Веб-страница

Параграф

В следующем примере функция JavaScript размещена в секции :

    

Веб-страница

Параграф

function myFunction()

Размещение скриптов в нижней части элемента увеличивает скорость отображения HTML документа, так как компиляция скриптов замедляет рендеринг веб-страницы.

Внешний JavaScript

Скрипты также можно размещать во внешних файлах:

Внешний файл: myScript.js

 function myFunction()

Внешние скрипты оправданы тогда, когда нужно один и тот же сценарий использовать в нескольких HTML документах.

Обычно у файлов JavaScript расширение .js.

Чтобы использовать внешний скрипт, нужно поместить имя файла Javascript в атрибут src тега :

Подключать внешние скрипты можно внутри тега или .

Скрипт будет вести себя так же, как если бы он был вставлен непосредственно внутри тега .

Внимание! Внешние скрипты не могут содержать теги .

Преимущества внешних JavaScript

У размещения скриптов во внешних файлах есть ряд преимуществ:

  • Разделяется HTML и Javascript код
  • Становится проще читать и обслуживать HTML и JavaScript
  • Благодаря кешированию файлов JavaScript увеличивается скорость загрузки веб-страницы

Чтобы добавить несколько файлов скриптов на HTML страницу, достаточно вставить нужное число тегов :

Внешние ссылки

В качестве ссылок на внешние скрипты может использоваться либо абсолютный URL, либо относительный путь к текущей веб-странице.

В следующем примере для подключения внешнего скрипта используется полный URL:

В следующем примере скрипт расположен в подкаталоге текущего веб-сайта:

В следующем примере скрипт расположен в том же подкаталоге что и текущая страница:

Устаревшие и нестандартные браузеры

Для обеспечения совместимости со старыми браузерами, которые не умеют работать со скриптами Javascript, код скрипта размещают внутри тегов комментариев HTML и —>. Если пренебречь этой предосторожностью, то браузер, не знающий Javascript, просто выведет на экран код скрипта в виде обычного текста. К счастью таких нестандартных браузеров в настоящее время практически не осталось. Однако подобный код все еще встречается, и стоит знать для чего он используется.

   Пример JavaScript      

В приведенном выше примере сразу же после тега

Первый заголовок

Второй заголовок

Здесь три вставки кода javascript - один в секции и по одному после каждого заголовка.

Откроем веб-страницу в браузере и мы увидим, что браузер последовательно выполняет код веб-страницы:

Интерпретация кода JavaScript

Здесь мы видим, что вначале выполняется код javascript из секции head, который выводит на веб-страницу некоторый текст:

document.write("Начальный текст");

Далее выводится первый стандартный html-элемент :

Первый заголовок

После этого выполняется вторая вставка кода на javascript:

document.write("Первый текст");

Затем выводится второй html-элемент :

Второй заголовок

И в конце выполняется последняя вставка кода на javascript:

document.write("Второй текст");

После этого браузер закончит интерпретацию веб-страницы, и веб-страница окажется полностью загружена. Данный момент очень важен, поскольку может влиять на производительность. Поэтому нередко вставки кода javascript идут перед закрывающим тегом , когда основная часть веб-страницы уже загружена в браузере.

Основы синтаксиса javascript

Прежде чем переходить к детальному изучению основ языка программирования javascript, рассмотрим некоторые базовые моменты его синтаксиса.

Код javascript состоит из инструкций. Каждая инструкция представляет некоторое действие. И для отделения инструкций друг от друга в javascript после инструкции ставится точка с запятой:

    METANIT.COM   document.write("2 + 5 brush:js;">document.write("2 + 5 2 + 5 brush:js;">const sum = 2 + 5;

С помощью оператора const определяет константу sum - некоторое значение, которое не должно меняться (так как в данном случае мы присваиваем ему значение только один раз и больше не изменяем. И эта константа равна сумме 2 + 5

document.write(sum);

Инструкции в JavaScript

Выводит на страницу значение константы sum (то есть суму 2 + 5)

Однако современные браузеры вполне могут различать отдельные инструкции, если они просто располагаются на отдельных строках без точки запятой:

    METANIT.COM      

Здесь программа на JavaScript состоит из 4-х инструкций. Причем две из инструкций помещены в блок кода:

Одна инструкция выполняется до блока кода, и еще одна - после блока кода.

Комментарии

В коде javascript могут использоваться комментарии. Комментарии не обрабатываются интерпретатором javascript и никак не учитываются в работе программы. Они предназначены для ориентации по коду, чтобы указать, что делает тот или иной код.

Комментарии могут быть однострочными, для которых используется двойной слеш:

METANIT.COM // выводим сообщение document.write("2 + 5 brush:js;"> METANIT.COM /* Пример арифметической операции и определения константы в коде JavaScript */ document.write("2 + 5 margin-top:25px;">

  • Глава 1. Введение в JavaScript
    • Что такое JavaScript
    • Первая программа на JavaScript
    • Выполнение кода javascript
    • Подключение внешнего файла JavaScript
    • Консоль браузера и console.log
    • Переменные и константы
    • Типы данных
    • Арифметические операции
    • Поразрядные операции
    • Условные выражения
    • Условные операторы ?: и ??
    • Преобразование данных
    • Введение в массивы
    • Условные конструкции
    • Циклы
    • Отладка и отладчик
    • Функции
    • Параметры функции
    • Результат функции
    • Стрелочные функции
    • Область видимости переменных
    • Замыкания и функции IIFE
    • Паттерн Модуль
    • Рекурсивные функции
    • Переопределение функций
    • Hoisting
    • Передача параметров по значению и по ссылке
    • Объекты
    • Ключевое слово this
    • Вложенные объекты и массивы в объектах
    • Копирование и сравнение объектов
    • Проверка наличия и перебор методов и свойств
    • Объекты в функциях
    • Функции-конструкторы объектов
    • Расширение объектов. Прототипы
    • Функция как объект. Методы call и apply
    • Функция Object.create. Конфигурация свойств объектов
    • Наследование прототипов
    • Наследование прототипов конструкторов
    • Инкапсуляция свойств. Геттеры и сеттеры
    • Деструктуризация
    • Оператор ?.
    • Константные объекты. Запрет изменения объекта
    • Классы
    • Приватные поля и методы
    • Статические поля и методы
    • Свойства и методы доступа
    • Наследование
    • Создание массива и объект Array
    • Массивы и spread-оператор
    • Операции с массивами
    • Наследование массивов
    • Строки и объект String
    • Шаблоны строк
    • Объект RegExp. Регулярные выражения
    • Синтаксис регулярных выражений
    • Квантификаторы в регулярных выражениях
    • Поиск в строке
    • Группы в регулярных выражениях
    • Регулярные выражения в методах String
    • Конструкция try..catch..finally
    • Генерация ошибок и оператор throw
    • Типы ошибок
    • Обработка ошибок и стек вызова функций
    • Объект Date. Работа с датами
    • Объект Math. Математические операции
    • Объект Number
    • Символы
    • Proxy
    • Итераторы
    • Генераторы
    • Множества Set
    • Map
    • WeakSet
    • WeakMap
    • Введение в DOM
    • Свойства объекта document
    • Поиск элементов на веб-странице
    • Объект Node. Навигация по DOM
    • Элементы
    • Создание, добавление и удаление элементов
    • Управление атрибутами элементов
    • Управление стилем и классами элементов
    • Создание своего элемента HTML
    • Введение в обработку событий
    • Обработчики событий
    • Передача данных в обработчик события. Объект Event
    • Распространение событий
    • События мыши
    • События клавиатуры
    • Программный вызов событий
    • Определение своих событий
    • Формы и их элементы
    • Кнопки
    • Текстовые поля
    • Флажки и радиокнопки
    • Список select
    • Validation API. Валидация элементов формы
    • Управление валидацией форм
    • Browser Object Model и объект window
    • Диалоговые окна и поиск на странице
    • Открытие, закрытие и позиционирование окон
    • История браузера. History API
    • Объект location
    • Объект navigator. Получение информации о браузере
    • Таймеры
    • Работа с JSON
    • Работа с XML
    • Куки
    • Web Storage
    • Введение в промисы
    • Получение результата операции в Promise
    • Обработка ошибок в Promise
    • Создание цепочек промисов
    • Функции Promise.all, Promise.allSettled, Promise.any и Promise.race
    • Async и await
    • Асинхронные итераторы
    • Асинхронные генераторы
    • XMLHttpRequest и отправка ajax-запросов
    • Загрузка HTML с помощью XMLHttpRequest
    • Загрузка XML с помощью XMLHttpRequest
    • Загрузка JSON с помощью XMLHttpRequest
    • Отправка данных в ajax-запросе
    • Отправка форм в ajax-запросе
    • Promise в Ajax-запросах
    • Функция fetch
    • Объект Response и его свойства
    • Получение данных из ответа
    • Настройка параметров запроса. Отправка данных
    • Создание клиента для REST API
    • Web Socket API
    • Server-Sent Events
    • Введение в Internationalization API
    • Локализация списков и Intl.ListFormat
    • Локализация дат и времени
    • Локализация названий и Intl.DisplayNames
    • Форматирование чисел и Intl.NumberFormat
    • Int.Collator и сравнение строк
    • Введение в модули
    • Импорт модуля
    • Экспорт и импорт компонентов модулей
    • Экспорт и импорт по умолчанию
    • Использование псевдонимов при экспорте и импорте
    • Динамическая загрузка модулей
    • Canvas и его контекст. Рисование прямоугольников
    • Настройка рисования
    • Фоновые изображения
    • Создание градиента
    • Рисование текста
    • Рисование фигур
    • Рисование изображений
    • Добавление теней
    • Редактирование пикселей
    • Трансформации
    • Рисование мышью
    • Сохранение и восстановление состояния canvas
    • Анимация на canvas
    • Создание, открытие и удаление базы данных
    • Управление базой данных в IndexedDB
    • Выполнение запросов к базе данных
    • Добавление объектов в хранилище
    • Получение данных из IndexDB
    • Обновление объектов хранилища
    • Получение количества объектов
    • Удаление данных из хранилища
    • Курсоры
    • Перетаскивание элементов с помощью Drag-and-Drop API
    • Установка и послучение перетаскиваемых данных с помощью DataTransfer
    • Загрузка файлов
    • Чтение файлов с FileReader
    • Отслеживание процесса загрузки файла
    • Определение и выполнение веб-воркера
    • Обмен сообщениями между веб-воркером и основным потоком
    • Geolocation API
    • Battery Status API
    • Web Speech API. Синтез речи
    • Web Speech API. Распознавание речи
    • Web Animation API
    • JavaScript в CSS

    Помощь сайту
    410011174743222
    Перевод на карту
    Номер карты:
    4048415020898850

    Контакты для связи: metanit22@mail.ru

    Copyright © metanit.com, 2023. Все права защищены.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *