Как сделать вывод нескольких переменных python в одну строку
Вывести несколько переменных одной строкой в Python можно сделать несколькими способами:
- Перечислить эти переменные в функции print() через запятую
a = 'apple' b = 'orange' print(a, b) # => apple orange
- Использовать f-строки
a = 'apple' b = 'orange' print(f'a> b>') # => apple orange
- Использовать интерполяцию и задать шаблон для метода .format()
a = 'apple' b = 'orange' print('<> <>'.format(a, b)) # => apple orange
Числовые типы данных в Python: integer, float
Любые данные хранятся в ячейках памяти компьютера. Когда мы вводим число, оно помещается в какую-либо ячейку памяти. Возникают вопросы: Куда именно? Как впоследствии обращаться к этим данными?
В программе данные связываются с каким-либо именем. В дальнейшем обращение к ним возможно по этому имени-переменной.
Термин «переменная» обозначает, что ее сущность может меняться, она непостоянна.
В программе на языке Python, как и на большинстве других языков, связь между данными и переменными устанавливается с помощью знака = (знак равно). Данная операция называется присваиванием.
Например, выражение, представленное ниже, означает, что на объект, представляющий собой число 4, находящееся в определенной области памяти, теперь ссылается переменная a.
a = 4
Имена переменных могут быть любыми. Однако есть несколько общих правил их написания:
- Желательно давать переменным осмысленные имена, говорящие о назначении данных, на которые они ссылаются.
- Имя переменной не должно совпадать с командами языка (зарезервированными ключевыми словами).
- Имя переменной должно начинаться с буквы или символа подчеркивания, но не с цифры.
- Имя переменной не должно содержать пробелы.
Чтобы узнать значение, на которое ссылается переменная, находясь в режиме интерпретатора, достаточно ее вызвать, то есть написать имя и нажать Enter.
Числовые типы данных
Напишите в консоли следующую команду и нажмите Enter:
>>> 1 + 1
В результате получим следующее:
При программировании мы чаще всего будем сталкиваться с такими числовыми типами данных (формализация информации), как целые числа и числа с плавающей точкой.
Целые числа (тип int) — это положительные и отрицательные целые числа, а также 0, например: 0, -1, 1, 1827 и т.д.
Числа с плавающей точкой (тип float) — это вещественные, числа (рациональные + иррациональные числа), например: 0, -1, 1, 1827, 0.5, -0.76, 3.141592 (число пи) и т.д.
Операции
Операция — это выполнение каких-либо действий над данными (операндами). Действие выполняется оператором (сложение(+), умножение(*) и т.п. ). Результат операции зависит как от оператора, так и от операндов.
Изменение типа переменных
Давайте создадим две переменные A и B, которым присвоим некоторые значения:
>>> A = 10 >>> B = 1.24
В зависимости от введенной информации, Python самостоятельно определяет тип переменно. Чтобы посмотреть типы заданных переменных, воспользуемся функцией type(), для этого введем следующую команду:
>>> type(A)
После ввода на экране появится тип переменной А, в нашем случае это будет целое число, то есть на экране мы увидим следующее:
>>> type(A)
Проведем ту же операцию со второй переменой, на экране увидим следующее:
>>> type(B)
Попробуем сложить переменные разных типов данных и выясним, к какому типу относится полученный результат:
>>> С = A + B >>> type(С)
Как можете заметить, в итоге мы получили переменную float.
Любые математические действия можно выполнять только над одинаковыми типами данных, т.е. либо все float, либо все int и т.д.
Но тогда как мы сейчас смогли это сделать? Python самостоятельно производит перевод переменных в нужный тип данных. Вы можете самостоятельно произвести данный переход с помощью функций int(), float():
>>> type(A) >>> A = float(A) >>> type(A) >>> type(B) >>> B = int(B) >>> type(B) >>> A 10.0 >>> B 1
Как видите, значение B было округлено. Рассмотрим подробнее округление на функции int(), которая переводит вещественное число в целое:
>>> A1 = 0.1 >>> A2 = 0.4 >>> A3 = 0.7 >>> A4 = 1.1 >>> A1 = int(A1) >>> A2 = int(A2) >>> A3 = int(A3) >>> A4 = int(A4) >>> A1 0 >>> A2 0 >>> A3 0 >>> A4 1
Как можно заметить, округление происходит до ближайшего целого числа по направлению в сторону нуля, то есть в меньшую сторону.
Основные математические операции в Python
- Cложение (+) используется для получения суммы (в отношении чисел), было нами рассмотрено выше.
- Вычитание (-) — операция, противоположная сложению.
- Умножение(*) используется для получения произведения сомножителей.
>>> type(2 * 2) >>> type(0.1 * 2) >>> type(0.2 * 5)
- Возведение в степень (**) используется для возведения числа в степень, то есть умножение числа на само себя столько раз, сколько указано в степени.
>>> 2 ** 3 8 >>> 2 ** 4 16
- Деление (/) — действие, обратное умножению, используется для получения частного
>>> 4 / 2 2.0 >>> type(4/2) >>> 2 / 4 0.5
Даже если делимое и делитель являются целыми числами и делитель содержится в делимом целое число раз, то результат деления будет float.
- Целочисленное деление (//) нужно для получения целочисленного результата деления, то есть при данной операции отбрасывается дробная часть числа.
>>> 4 // 2 2 >>> type(4 / 2) >>> 2//4 0 >>> type(2 // 4)
- Получение остатка от деления (%). В результате данной операции Вы получаете то, что осталось от деления, то есть вы получаете то, что невозможно дальше делить. Например, в первом случае 4 делится без остатка — в 4 две 2, во втором случае 2 не разделить на 4, оно сразу уходит в остаток, в третьем случае 7 содержит две 3 (6), в остаток уходит 7 — 6 = 1.
>>> 4 % 2 0 >>> 2 % 4 2 >>> 7 % 3 1
- Модуль числа (abs()) используется для получения модуля числа, то есть отбрасывается знак перед числом
>>> abs(-0.1) 0.1 >>> abs(0) 0 >>> abs(-283) 283 >>> abs(45) 45
- Округление (round()) — данная операция округляет число до ближайшего целого числа, формат int.
>>> round(0.5) 0 >>> round(0.6) 1 >>> round(1.1) 1 >>> round(1.5) 2 >>> round(1.4) 1
Курсы Робикс, в которых изучается этот материал.
- Программирование на Python в Minecraft
- Duckietown робот с системой Автопилота
Как сложить переменные в python
В этом уроке мы начнем знакомство с основной составляющей любого языка программирования – с переменными.
Переменная – это имя, которым программист называет какое-либо число, либо текст, либо другую переменную и т.д. В дальнейшем программа будет знать, что такой-то переменной присвоено такое-то значение. Но если вы ниже в программе измените значение переменной, то далее эта переменная будет иметь новое значение.
Программисты говорят так: переменную объявляют, а значение ей присваивают (знак =).
Имя переменной может начинаться только с буквы латинского алфавита (с цифры — нельзя). Далее в составе имени переменной может быть цифра и/или нижнее подчеркивание. Русский алфавит не используется!
Например, в каждом классе школы учатся 10 девочек.
Мы задаем (то есть объявляем) переменную girls и присваиваем ей значение 10. Вот как это выглядит:
girls = 10
То же самое с мальчиками:
boys = 15
Теперь в дальнейшем в программе мы можем уже не подставлять в любых вычислениях числа 15 или 10, а подставлять переменные girls или boys .
Например, чтобы узнать количество учащихся студентов в каждом классе, нам надо сложить не 10 и 15, а сложить переменные girls + boys. Это выражение мы присваиваем переменной class_students , и в дальнейшем мы сможем оперировать уже этой переменной, указывая ее в коде программы, и не писать каждый раз 10 + 15.
Некоторые могут спросить – но ведь несложно же взять числа 10 и 15 и каждый раз их подставлять? Да, это так, если программа самая простая.
Но если программа создается как интерактивная, то есть компьютер будет нас спрашивать: сколько учится девочек в вашем классе? И мы вводим число, например, 18. Затем компьютер опять спросит – а сколько мальчиков учится в вашем классе? Мы пишем – 12. Затем компьютер по заданной программе производит расчеты и дает сумму, разность и т.д.
А если в соседнем классе учатся 20 девочек и 10 мальчиков? Тогда придется переписывать программу полностью? Нет! Для написания единообразной программы для всех классов школы как раз и пригодятся переменные. Учителю надо только внести число девочек и мальчиков и программа сама произведет расчеты.
Практический пример
Создаем в Notepad++ новый файл test4.py , сохраняем его на рабочий стол в кодировке UTF (подробнее про кодировку — В УРОКЕ 5).
Вводим в этом файле руками следующий программный код:
# -*- coding: utf- 8 -*- boys = 15 girls = 10 class_students = girls + boys school_students = class_students * 11 print u"В каждом классе", class_students, u"учеников." print u"Девочек в каждом классе на", boys - girls, u"меньше, чем мальчиков." print u"Во всей школе", school_students, u"учеников."
Это должно выглядеть таким образом:

Дальше идем в программу PowerShell и вводим в ней команду python desktop/test4.py
Должен получиться такой результат.

Домашнее задание
1. Создайте 3 разных сценария подобно тому, что я привел выше. Например, напишите программу про автомобили, которые стояли на стоянке. Или про спортсменов разных команд. Задайте переменным разные числовые значения. А затем введите пояснительный текст в комментариях к каждой строке (вспомните урок 7 про комментарии в коде). В комментариях напишите, что данная строка кода выполняет.
2. Попробуйте задать переменной girls два значения
Посмотрите, что будет в программе PowerShell (подсказка: Питон забудет значение 10 и будет делать все вычисления со значением 20).
А в следующем уроке мы начнем знакомство с операторами форматирования в Python 2.7 — перейти в урок 10.
- Вы здесь:
- Главная
- Python 2.7 с нуля
- Урок 9. Знакомство с переменными в Питоне
Использование переменных в Python 3
Переменные – очень важная составляющая программы; по сути, это символ (или набор символов), которому присвоено значение и который можно использовать вместо этого значения при написании программы.
Данное руководство ознакомит вас с основами работы с переменными в Python 3.
Что такое переменная?
С технической точки зрения переменная присваивает значению символическое имя или идентификатор. Имя переменной используется для того, чтобы сослаться на сохраненное значение в компьютерной программе.
Переменную можно представить как метку или ярлык с именем, который привязан к значению.
К примеру, у вас есть целое число 103204934813. Вы можете сохранить его в переменной, и тогда вам не придётся постоянно вводить повторно длинное число. Сохраните число в переменной my_int:
По сути, my_int – это ярлык, привязанный к значению 103204934813.
Фраза my_int = 103204934813 – это операция присваивания, которая состоит из следующих частей:
- my_int – имя переменной;
- = – оператор присваивания;
- 103204934813 – значение.
Таким образом, присваивая значению имя, вы инициализируете, или создаёте переменную. После этого можно использовать переменную вместо значения. В Python, в отличие от некоторых других языков программирования, переменные не нужно явно декларировать. То есть, объявив, что my_int равно 103204934813, вы можете просто использовать my_int вместо числа. Попробуйте запустить:
С помощью переменных можно быстро выполнить вычисления. Попробуйте отнять 813 из my_int:
print(my_int — 813)
103204934000
В качестве значения переменной можно использовать результат математического уравнения. Попробуйте сложить два числа и сохранить значение их суммы в переменной x:
Как видите, это очень похоже на простейшее школьное уравнение; здесь, как и в алгебре, буквы и другие символы используются для представления чисел и величин в формулах и уравнениях. Синтаксис Python подразумевает, что имя переменной находится слева, а значение – справа.
Выведите значение x:
Python выводит 221, потому что именно это число получается в результате сложения 76 и 145.
В виде переменной можно представить любой тип данных, не только числа.
my_string = ‘Hello, World!’
my_flt = 45.06
my_bool = 5 > 9 #логический оператор оценивает выражение как истинное или ложное
my_list = [‘item_1’, ‘item_2’, ‘item_3’, ‘item_4’] my_tuple = (‘one’, ‘two’, ‘three’)
my_dict =
Попробуйте запросить одну из этих переменных. На экране появится значение этой переменной:
my_list = [‘item_1’, ‘item_2’, ‘item_3’, ‘item_4’] print(my_list)
[‘item_1’, ‘item_2’, ‘item_3’, ‘item_4’]
Переменная выделяет небольшую область памяти, которая принимает заданное значение.
Правила задания имен переменных
Существует ряд правил, которых следует придерживаться при наименовании переменных.
- Имена переменных не могут содержать пробелов (формально, имя переменной состоит из одного слова).
- Имена переменных могут состоять только из букв, цифр и нижнего подчёркивания (_).
- Имя переменной не может начинаться с цифры.
Для примера рассмотрим правильные и неправильные имена переменных:
Правильно
Неправильно
Выбирая имя для переменной, следует также учитывать регистр: my_int, MY_INT, My_Int и mY_iNt – не одна, а четыре разные переменные.
Примечание: Избегайте похожих имён переменных в рамках одной программы.
Кроме того, имя переменной должно отвечать условиям соглашения. При именовании переменной принято начинать имя со строчной буквы и использовать подчеркивание при разделении слов. Переменная, чье имя начинается с большой буквы или написано в верблюжьем регистре, будет считаться недействительным.
Правильно
Неправильно
Но самое главное правило – это быть последовательным. Если уж вы начали использовать в программе переменные, написанные в верблюжьем стиле, продолжайте следовать этому принципу до конца.
Читайте также: PEP 8 – официальный мануал по кодированию в Python
Переназначение переменной
Значение переменной (что видно из самого понятия) можно изменять.
Возможность переназначения переменной очень важна: это позволяет программе добавлять пользовательские значения в существующие переменные, вернуть переменной прежнее значение и т.п.
Попробуйте задать в переменной x число, а затем переназначить её и задать строку:
x = 76
print(x)
x = «8host»
print(x)
76
8host
Если бы программа была написана так:
x = 76
x = «8host»
print(x)
в результате на экране появилось бы только второе присвоенное значение, так как это последнее назначение:
Множественное присваивание переменной
Python позволяет присваивать одно значение нескольким переменным одновременно. Таким образом, вы можете инициализировать несколько переменных, а позже переназначить их.
Например, можно задать переменным x, y и z значение 0.
x = y = z = 0
print(x)
print(y)
print(z)
0
0
0
Теперь все три переменные имеют одинаковое значение и принадлежат к одной области памяти.
Python также позволяет присваивать несколько значений нескольким переменным в рамках одной строки. Например:
j, k, l = «8host», 1.05, 16
print(j)
print(k)
print(l)
8host
1.05
16
Как видите, переменной j было присвоено значение 8host, переменной k 1.05, l – 16.
Эта функция позволяет сократить код, и при этом сохранить его читабельность.
Глобальные и локальные переменные
При использовании переменной в программе важно иметь в виду её область видимости.
Область видимости переменной – это контекст, в котором она доступна в коде данной программы. Не все переменные доступны из всех частей программы: некоторые переменные являются глобальными, а некоторые – локальными.
Глобальные переменные объявлены вне функции, но доступны внутри функции. Локальные переменные объявлены внутри функции.
Рассмотрите пример таких переменных:
#Создайте глобальную переменную
glb_var = «global»
#Определите функцию
def var_function():
lcl_var = «local» #Создайте локальную переменную внутри функции
print(lcl_var)
#Вызовите функцию
var_function()
#Выведите глобальную переменную
print(glb_var)
local
global
Поскольку переменная glb_var является глобальной, мы можем сослаться на неё внутри функции var_function(). Отредактируйте предложенный выше код, чтобы сделать это:
glb_var = «global»
def var_function():
lcl_var = «local»
print(lcl_var)
print(glb_var) #Выводит glb_var внутри функции
var_function()
print(glb_var)
local
global
global
Теперь переменная glb_var выводится дважды: внутри и вне функции.
Попробуйте вызвать локальную переменную вне функции:
glb_var = «global»
def var_function():
lcl_var = «local»
print(lcl_var)
print(lcl_var)
NameError: name ‘lcl_var’ is not defined
Как видите, вы не можете вызвать локальную переменную вне функции, так как она существует только внутри функции.
Рассмотрим ещё один пример. Задайте глобальной и локальной переменной одно и то же имя:
num1 = 5 #Глобальная переменная
def my_function():
num1 = 10 #Локальная переменная с таким же именем, num1
num2 = 7 #Локальная переменная
print(num1) #Выведет локальную переменную num1
print(num2) #Выведет локальную переменную num2
#Вызывает my_function()
my_function()
#Выводит глобальную переменную num1
print(num1)
10
7
5
Поскольку локальная переменная num1 присвоена внутри функции, при вызове num1 появляется 10. При выводе глобальной переменной num1 (после вызова функции my_function()) появляется значение 5.
Оператор global позволяет определять глобальные переменные Python внутри функции:
def new_blog():
global blog = «8host» #Присваивает глобальную переменную
#Выводит глобальную переменную blog
print(blog)
Несмотря на то, что переменная blog была присвоена локально внутри функции new_blog(), она доступна вне функции благодаря оператору global. Потому при вызове print(blog) Python не выдаёт ошибку: переменная существует и вне, и внутри функции.
Примечание: Определение глобальных переменных внутри функции не очень часто используется, поскольку усложняет код.
Также следует помнить о том, что если вы ссылаетесь на переменную внутри функции, не присваивая ей значения, такая переменная будет глобальной. Для того чтобы создать локальную переменную, необходимо присвоить ей значение в теле функции.
Работая с переменными, важно определить, какие из них больше подходят этой программе: глобальные или локальные. Обычно лучше использовать локальные переменные; но если одна переменная используется в нескольких функциях, вы можете инициализировать глобальную переменную. Если вы работаете с переменной только в пределах одной функции или одного класса, лучше использовать её локально.
- Типы данных в Python 3
- Основы работы со строками в Python 3
- Работа с текстовыми файлами в Python 3